正义感与现实
以前小学时和同学玩游戏,我一直对动作射击类不感兴趣被吊着打,后来不知道为啥我说要是我设计游戏肯定连这个免费的都收钱
同学很有正义感,不过说得有道理:你这样的话结果就是没人愿意玩你的游戏
几年后我才明白这样干的公司真有。
狗卡还没倒闭总有不是狗卡内部的人6000拉满 ,像以前的西普大陆,主编的号就是钱,这玩意儿他们想印多少印多少啊就跟美元一样
我以前就明白其中本质,不过游戏得有创意,也就是实力,人家受不了量化宽松,大不了人家掀桌子走人,但你得有本事留人,世界公认通用货币靠的是胡萝卜加大棒。三国杀也确实是好游戏,我以前说那样收钱的话也是因为我有创意,设计的游戏规则啊都有前瞻性