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[Hades] 哈迪斯房间生成机制 袋子理论

2023-04-22 20:51 作者:blazing11  | 我要投稿


该图片与内容不相关

翻译自哈迪斯资深玩家cgull。 该文章有助于了解哈迪斯出房机制,有助于对 “接下来会发生什么”,做出预判,以及一定程度的控房

太长不看版:

  1. 故意迟拿第二个祝福有助于让锤子尽早出现

  2. 着急给祝福升级要拿第二个祝福(有可能是“垃圾神”),有助于第二个石榴尽早出现

  3. 一层热度房如果是大石榴那后面出石榴房的概率会降低,做好“石榴去哪儿了“”的心理准备。 但是你可以在商店买石榴或者用蜜露升级

  4. 一层12房的混沌有概率出现免费的赫尔墨斯房,着急要的可以赌一赌。

  5. 如何判断是否跳过mid-boss? 一层有3个,二层有3个,三层有2个,如果已经看到这么多数量的mid-boss而不进,那就意味着跳过了。

  6. 为什么我的道中商店没了?这个现象经常发生在第二层,因为二层短,mid-boss房之后的第一个/组房间不会是道中商店,混沌之门里也不会有道中商店。

  7. 四层出铁砧和赫尔墨斯的概率是各50%,如果之前只拿了一个赫尔墨斯,则四层的赫尔墨斯有概率在老鼠洞里不用买。

详细版:

袋子理论:

首先让我们想象哈迪斯众多奖励的房间是一个一个的“球”,它们被放在一个“袋子”里面,每次抽出一个(单向门)或者多个(多向门)给玩家,当做下次一次奖励。但是这些奖励不是随意抽取出来的,他们被抽出来需要按照一定的规则(下文将介绍)。假如没有奖励是符合规则的,这个袋子会复制一份初始袋子中的奖励,放入现有的袋子中。(之前不符合规则的奖励不会被遗弃)。 *注意,商店不受袋子理论影响


规则:

金麦穗房各种奖励出现条件:


半人马心
  • 第一个半人马心 : 无前置

  • 第二个半人马心: 至少有一个祝福


欧宝(钱币)
  • 第一个欧宝:无前置

  • 第二个欧宝:至少有一个祝福

祝福
  • 第一个祝福:无前置

  • 第二个祝福:无前置

  • 第三个祝福:无前置


石榴
  • 第一个石榴:至少有一个祝福 

  • 第二个石榴:至少有两个祝福

    注: 商店石榴不算,如果拿到的祝福是不可以升级的,那么石榴效果为丰衣足食(撒币)。


锤子


  • 第一个锤子:目前没有锤子,你在商店时且商店也没有锤子。

  • 第二个锤子:至少有第一个锤子,当你在商店的时候没有锤子在商店,只能在三层出现。如果在三层不进锤子房间,直到袋子空了才会在一个新的慢的袋子里提供锤子,届时提供锤子的概率是原来的两倍。

赫尔墨斯
  •  赫尔墨斯:第一个最快出现在一层道中商店。在第12个房间的混沌之门之后可能会出现第二个。所以最快最快是有可能在一层拿到大步欲速的。


双神房
  • 最快在第七房出现。

  • 至少要和两个神有交互

  • 不可能出现在单向门

  • 自上次看到双神房以来至少隔着有15个房间

  • 至少是进入某一层3个房间之后 

蓝麦穗房各种奖励出现条件:


黑暗
  • 第1-4个黑暗房间:无前置

  • 精英黑暗房:出现在双向门,至少已经有三个房间的深度。(故水仙花平原很少出现)


宝石
  • 第1-2个宝石房间:无前置

  • 精英宝石房:同精英黑暗房

钥匙
  • 第1-2个钥匙房间:无前置

  • 精英钥匙房:同精英黑暗房

蜜露
  • 如果你的蜜露是可以升级的,蜜露只会在你至少有一个祝福后出现。

  • 如果你的蜜露不可以升级,最快出现在3个房间的深度

食物
  • 如果游戏不能用一个祝福来填充一个房间,食物房间就会出现。只在第一次玩的时候会出现,因为只有钥匙和黑暗会在蓝麦穗房出现。

关于mid-boss房:

如果你已经看到了三个祝福,现在看到了mid-boss房,这就意味着你的袋子已经被重新填充。

换句话说看到第四个祝福的时候袋子就已经被重新填充,如果想尽量让袋子不要在一层再次填充,看到了两个祝福后,有着第三个祝福的mid-boss就必须要进了(有可能让你跳不了房间)。


*最后商店和双神房里面的两个祝福不受袋子理论影响。


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