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《剑与远征》冰魔组合攻略 控制和输出兼顾

2020-03-05 13:25 作者:九游的游玖同学  | 我要投稿

在剑与远征中,神魔英雄有一个算一个,都是强到爆炸。这其中冰魔寇扎德作为实力强劲的控场角色,很多同学都在竞技场中领略过他的厉害:大招开启之后,我方队员一个接一个地就被冻成了冰棍,十分可怕。然而冰魔由于本身生存能力较差,需要有队友保才能发挥最大作用。今天我们带给大家一份剑与远征冰魔组合攻略,给大家推荐几个好用的冰魔组合。

冰魔亮点
首先我们看来看看,冰魔有哪些值得瞩目的亮点。

我们都知道,冰魔的大招开启后,会将场上的天气变为冰雾,此时如果敌方角色生命值低于30%,就会被冰冻,加上被动冰蛇的控制、专武的负面持续时间增加效果,以及暴击附加冰冻效果,这意味着即便我们放着不管,冰魔就有四个强力被动,叠加起来,基本就能给对面控到死。
冰魔使用注意点
由于冰魔缺乏自保能力,并且需要一定的暖机时间开大,才能发挥最大作用,因此需要有足够硬的T或者是足够多的后排控制才可以保护好他。
只要等冰魔大招开出,那么你就会看到对面会陆续变作冰雕,而这个大招本身伤害也不俗,打满之后伤害不输女妖的大。冰魔的持续输出能力和控制效果,基本可以视作上位版的女妖+骨弓。
此外冰魔的专武十分重要,他在使用普攻的时候会优先攻击没有被冰冻并且靠近自己的敌人,因此暴击冰冻就十分重要;此外延长负面效果时间就不用多说了吧,对面被多冰冻一秒,就意味着你可以多输出一秒,配合暴击冰冻的效果,想做到满场冰雕的效果不成问题。

组合推荐
为所欲为队
半神队
商人+凤凰+双子+时针+冰魔





恶魔队
商人+埃兹+亚瑟+梅希拉+冰魔





这两个队伍,基本就是满配队伍了,只要练满,至少31-4之前随便推。
商人可以放在前排,负责当T以及队伍的回能;
凤凰就不用多说了,一个人就能包办T、输出和回血的工作;
双子主要负责加速,帮助冰魔快速冰冻对方;
时针主要可以帮助冰魔加强控制;
埃兹的专武效果可以在开大招的时候给队友提供增伤加成,另外开大可以打断对方大招;
魅魔的痛苦鞭挞可以为友军提供回能和急速效果,开大也可以打断对方大招。
如果你凑齐了双恶魔的受伤回能加成,那么其他队友的种族加成基本就可以无视,组队方面就会更自由。
其他种族队
在冰魔已经成型的情况下,可以酌情用上述为所欲为队的成员,替换下面种族队的对应位置。
绿裔
蝴蝶+兔弓+小羊+乌龟+冰魔






绿裔队主打控制,和冰魔的适性也很高。除了兔弓提供加速外,其他三名绿裔队友分别都能提供不同的控制,包括魅惑、眩晕、睡眠和放逐等。只要前排能扛得住那么对面就会体验到寸步难行的快感。如果之前有练绿剑做主输出的话,也可以考虑多放个冰魔当做副C输出,相应地也会延长冻结时间。
耀光
女仆+商人+棺材+光盾+冰魔



这个是经典耀光配置,只是把主C换成了冰魔,相对于骨弓C位,冰魔可以提供更足的输出以及更多的控制。建议控制战力,让女仆跟随商人,这样商人可以给冰魔提供能量,快速开大,并且商人本身也能打出控制;如果让女仆跟随冰魔的话,就可以把女妖安插在队伍中,和冰魔打出combo,以期快速减少对面血量。需要注意的是,冰魔的大并不会叠加天气效果,只会有两次伤害。
亡灵
奈拉+骨王+骨弓+亚瑟+冰魔





骨弓的恐吓和奈拉的钩都可以提供控制,然后依靠前排骨王和亚瑟来保住冰魔,只要冰魔能活到开大,之后就都不是问题。如果商人练度足够的话,可以考虑用商人替换骨王,这样商人不仅可以在前排T,还可以给冰魔回能,让冰魔大招连发,冻不死你,还打不死你吗?

以上就是本次给大家带来的剑与远征冰魔组合推荐,各位抽到冰魔还不知道怎么组队的同学,可以参考一下


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