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狗开20年1.1k人口,无需贺利托,T0起源的碾压式双线早战

2023-09-26 15:50 作者:铁灭姬仆灵能罐头  | 我要投稿

提前叠个甲:需要使用外交支持、刷图和刷开局,开局遇到龙开,格式塔和逝者军势这种早战杀手建议跳水换图。

感谢葱佬的蓝激光多线早战思路。葱佬的03年蓝激光早战

帝国设置:

思潮:极端唯物主义、平等主义

国民理念:技术治国、议会制度

政体:民主制

起源:帝国封邑

物种特质:石质、强壮、闪烁表皮、聪慧、心理不孕、天性反常

初始最好是给统治者带上魅力非凡的内阁特质,鼓励政治思想的法令基本需要一直开的。

星系设置:

星系尺寸:巨型(1000恒星)

星系形状:椭圆

电脑帝国、高级电脑帝国、堕落帝国数量拉满

科技与传统花费:1x

宜居星球:0.25x

游戏难度:大将

电脑侵略性:

开局位置:扎堆分布

超空间航道密度:

高级文明邻居:

确保宜居星球数量:2

关闭跨物种杂交

S型增长上限:2

增长需求倍率:0

其余设置默认

进入游戏后先别着急开始,先做一些准备:

首先确认科技池里有这两项科技:蓝激光加力燃烧室

(实在没有还不想刷开局的话可以使用控制台指令techupdate刷一下)

蓝激光和加力燃烧室

再来看政策:

外交政策改为孤立主义主要是贪那10%凝聚力

第一次接触协议改为积极

经济政策改为军事经济

改一下默认物种的生活标准,改为乌托邦富足,记得把主体物种的生活标准也切换为乌托邦富足。开门,乌托邦!

再设计一下早战用的标准护卫舰(虽然没什么用处,但开局那三条护卫还是改一下比较好):

哨卫核心的pss护卫舰,p槽装高射炮,两个s槽装红激光。防护方面装备两个纳米装甲和一个偏射盾(由于ai早期舰船配置均是3s(两物质加速炮一核导弹),两甲或者三甲的护卫正好克制ai配船)。

狗开开局选择戍邦作为专精类型会获得驱逐舰科技,那咱后续肯定不能用护卫这种磕碜船了(bushi)

直接开整驱逐舰:

炮艇舰首mss全装红激光,哨卫舰尾2p都带高炮,四个纳米装甲加两个护盾。后续等蓝激光和加力燃烧室研究好后直接换装。当然后续有裂解之后换裂解。

现在设计完了,来解决资源以及科技的问题。

资源方面,可以通过外交支持跟宗主的其他附庸贸易骗取月度资源,由于宗主补贴时是把月度资源也算入的所以一产和消费品可以说是相当富裕的。

掏空ai的月度.dds

这时首都就可以按正常早战操作卖消费品买矿造合金铸造厂并且把首都转型成铸造首都了。

好了,现在重头戏来了,葱佬的乌托邦民科蓝激光法术!

失业所有一产岗位、商贩和执法者岗位。

可以看到,这样我们就有190+的科研了,足够我们跑出这两项科技(如果有心刷图的话可以刷一下领袖特质,那样会更快),等研究完科技之后把岗位开回去即可。

好了解决完这些问题正式开始游戏:

由于是按时间顺序来的,所以看起来比较乱(

通过贸易市场卖消费品买矿拍下合金厂,在贸易市场中买42的月度矿物以及1稀有水晶。用初始100合金造科研船,拆除恒星基地中的贸易中心和船员居住舱。科研船和工程船出门探路。合金有富裕后立即补充第二个船坞。

市场挂稀有水晶的第二个月开启水晶传感器法令探路。

注意由于3.9版本法令改动增加了启动花费,所以千万不要跟之前一样开一下关一下,会亏死的,水晶传感器法令一直开着就好,至于其他加战斗力的法令可以用完就关减少消耗。

两科研船一工程船肯定是不够的,所以合金厂在建造队列中之后有矿就造一队陆军拉出去探路。这样基本上四条不同路线的船配合水晶法令就够探ai用了。探路尽量不要走星系边缘,星系边缘生成的ai很少,即使探出来要打的话也会影响早战路线的规划。

之后就是根据探出来ai的位置规划早战路线,每条路线要保证至少1.2k或以上战斗力舰队(开法令前)和150以上战斗力陆军。

传统方面依然是选择密谋开局,采纳密谋后攒300凝聚力加速无限机遇议程,之后换上发现秘密议程。在换上发现秘密议程之后再继续点传统,优先点密谋右一行动安全继续增加破译。之后可以选择点出双面间谍增加特使数量或者直接转至高、敌意、繁荣这种。这局我是采用了密谋叠4破译转至高的打法,敌意的话可以说是另一种思路了,以后可能会更新敌意的打法(咕咕咕)

开第一家ai通讯之后视ai态度不同,如果不信任的话可以通过送1-2个外交支持来把态度拉到谨慎或谨慎以上,之后通过剩余的外交支持换取ai的一产和月度消费品和合金。

之后老样子,宣称首都开战,这时候只要不去恒星基地跟舰队一起打就是乱打ai的。直接双线开战,争取同时揍死两家,尽量在5年内打完,不然影响后续改协议的话就有些亏了。

打下来后转成消费品球保证自己消费品不会负太多,建筑的话直接补剧院(把职员岗全下了之后舒适度还能大于等于0的话直接补科研楼也行)。剩余人口能造科研大楼用掉就用掉。记得打完立刻开启鼓励政治思想的法令开始洗思潮。

之后舰船维修一下准备下一家,同样的办法,先外交支持骗资源,再宣称宣战,记得造船一直不要停,每打完一家要补充一些陆军,以免打着打着发现陆军打不过要靠轨道轰炸。

打完两家之后时间大概来到05年,这时要注意不要立刻宣战,狗开还需要改协议吸血。

改成普通附庸给宗主4地产,禁止合并附庸,受控扩张和外交受限,参与宗主国所有战争(你宣任你宣,反正我不出力,略略略)然后除稀有资源外补贴吃满。这样可以把改协议的花费压到很低。

之后就是继续早战流程了,06年还在赶路,这图还是差点事(

之后的我就直接放图了,因为操作基本就上述那些了,记得改造打下来的恒星基地,离之后的目标远的可以逐渐改成锚地撑舰容,离的近的直接改成船坞。有水培仓科技的话可以把水培也造上。

08年揍了四家,科研来到1k。这时候我还在试图创建星域,不过后面一看球好多啊,啊吧啊吧,然后索性不管了

10年初揍了6家,科研来到1.5k。已经宣战第七家,第二线舰队正在往第八家赶。

10年末打完第八家,科研来到2k。

11年时一条线上的舰队情况:

享受碾压的快感.jpg

这时候已经可以无脑冲了,ai带上恒星基地都打不赢(

13年打完11家,这时候科研来到3k。

中间因为碾死了一个洁癖,所以不太好靠球的数量记忆打过的ai数量了(其实单纯就是忘了x)。18年接近4.5k科研,很快又要打完一家。这一年5月研究完了星系管理科技,改革政府把议会制度换成了自由灯塔并添加了精英政治

19年初下一家马上结束。

20年初这一家结束,此时来到了1037人口,同时仍有一场战争在进行中。

20年5月结束战争,因为下一场战争这一年内肯定打不完了所以就没继续打。此时有6k科研,1103人口。

懒得算人口数搞民科了,再搞搞民科冲个7.8k科研没啥问题

最后来看一下传统的情况,传统点的是密谋、至高和探索,因为一直没起凝聚力,凝聚力也将1.5k月度(

点这个探索其实是因为前面消费品崩的有点厉害想叠个减维护,后来发现似乎用不太上(X)。

不知道宗主20年回头一看这附庸舰队跟他不分伯仲科研还比他高那么多是什么感觉(

我这边还剩5k合金,全造成船20来年给宗主杀了也没啥问题。

总结一下思路大概就是靠乌托邦民科快速跑出蓝激光加力燃烧室,之后依靠产能和配船的压倒性优势把ai舰队鲨光光之后吃地,这里面最大的问题其实是宣称用的影响力不够,其他要说什么比较难的话大概就是刷图和前期大量重复操作过于麻烦。

顺便解释下贺利托,贺利托那个星系会固定刷新一个异常现象,研究之后会触发那个土著堕落,就是那个境内一堆盖亚球被打了会刷舰队的土著堕落,可以速杀,杀完大概两百人口。雨中佬之前发过速杀土著堕落的讲解视频:雨中佬的速杀土著堕落打法

嘛,这篇大概就写到这里了,感谢大家观看。

咕咕咕(

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