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九月国际Hypixel掘战更新 Hypixel更新报告#2

2018-09-09 11:58 作者:北冥饼鲲  | 我要投稿

说明:若官方未释出官方名称,则会在翻译后加入(原文)。图片为修改版,原帖地址会在最后列出。

哈喽!朋友们!是时候来点充满爆炸的掘战游戏更新了!就在上个月,我们花费了几乎所有的时间来收集论坛和客服里的所有有关掘战游戏的情报,然后制定了一份完备的更新路线。今天,我们非常兴奋因为我们终于完成了这条更新路线上的所有更新,包括一大堆的修复和一大堆的修改!

QoL 修改:

    在大厅增加了一个专门用于显示统计信息的NPC。

    在PVP方块掘战中,每当你击败一个人,你就会获得一个二段跳。

    向方块掘战、pvp方块掘战和决一死箭中增加了一个可以激活二段跳的物品。

新的成就!

    增加了10个总共175成就点数的掘战游戏成就!

新的升级机制

    我们新增了14个可以购买的帽子(Hats)!

        比如大神(Master)和终极大神(GrandMaster)等帽子!

    新增四种死亡效果

    增加了四种决一死箭轨迹

    增加了2种新的二段跳效果同时把彩虹(RainBow)效果重命名为随机(Random)

支持私人游戏了!
    我们现在已经支持在掘战游戏里游玩私人派对了!向所有MVP++玩家开放!由于TNT Games是一款不那么火爆的游戏,我们将密切关注服务器情况,看看是否有任何问题需要我们暂时禁用私人游戏。

硬币获取数改变:

    方块掘战

        每分钟奖励2→3

        胜利奖励25→30

    PVP方块掘战

        击杀奖励5→8

        胜利奖励25→30

    决一死箭

        胜利奖励10→15

    法师掘战

        击杀/助攻奖励1→2

        胜利奖励25→30

    烫手TNT

        每轮存活奖励4→6

        胜利奖励25→30

商店+任务修改
    我们增进了商店的购买机制,让新玩家能获得更好的游戏体验。以下是修改内容帖:

大家好!

今天我们有一个关于掘战游戏商店,任务和挑战的小更新。我们的目标是提高新玩家的可玩性,给玩家更多的理由继续游戏。更新内容: 下面的部分更改现在还未实装到游戏中,比如硬币增益的增加,可能发生在未来。

▶商店、任务和挑战更新
一般:

    重新排序了任务列表。

    为每个掘战游戏都增加了一个每日任务

    增加了一个每周任务:玩20局掘战游戏

法师掘战:

    去掉了赢得法师掘战的任务

    将法师掘战的挑战修改为“在单局游戏占领4个要点”

    删掉了所有职业的1-3级升级。

方块掘战:

    删掉了所有1-3级的二段跳,新玩家会直接在5次二段跳起步。

PVP方块掘战:

    删掉了所有1-3级的二段跳,新玩家会直接在5次二段跳起步。

决一死箭:

    删掉了所有1-3级的二段跳,新玩家会直接在5次二段跳起步。

    删掉了所有1-3级的三连射击,新玩家会直接在5次三连射击起步。

    删掉了所有1-3级的爆炸弓,新玩家会直接在5次爆炸弓起步。

烫手TNT:

    删掉了所有1-3级的每轮加速升级,新玩家会直接在18秒加速起步。

其他的商店更改(29/07/2018):

    我们也想修改商店里购买新等级的价格:

         一阶-默认

         二阶-5k

         三阶-1w

         四阶-2w

         五阶-3w

         六阶-4w

    值得一提的是,如果我们认为有必要的话,我们会增加掘战游戏中的整体硬币收益。这将发生在未来,我们可以看到对其他的影响。

法师掘战平衡性调整:
我们针对法师掘战进行了一次平衡性调整。良心的作者直接把那个链接的内容也搬过来了!

嘿,大家好!我们针对法师掘战做了一个超级大的平衡性调整!

更新:这些变化现在都在服务器实时进行!

确认

法师掘战应该是一个快速的抢点游戏。我们已经看到过许多建议,用冷却时间来削弱职业强度,以减慢游戏速度,并有一个公平的杀死和占点为基础的游戏模式。我们完全理解这一点,但是已经有足够的游戏使用这种方法,来让游戏里的法师们团结一致。但是,由于现在巫师们更多地倾向于打输出流,我们想把一些原始的能量带回这个游戏。火法一直占主导地位,所以我们正准备大削其生存能力。

常规

这将是法师掘战的一个重大变化,但是经过长久的讨论,红队总是赢得大部分比赛:团队选择将不再对所有玩家可用。巫师的平衡性调整也将被添加到战争领主上。小的队伍不会被分开,而最大的问题就是1v1的失利,对于老玩家来说,这仍然是可能的,因为他们是第一个在不同队伍之间保持实力平衡的玩家。

毒药法师

毒药法师的主要问题是其长而快的射程,使得近战对保护点来说是多余的。因此,每个攻击法杖将获得爆炸力的提升。此外,火法和凋灵法都会减少射击距离,以鼓励近战守点。火法也会削减强度,因为它有最高的基础伤害。凋灵法会得到更多的防御。

其它修改
随着玩家在捕捉点上的恢复力最近发生了变化,冰法和血法的杀伤力已经大大减弱,虽然血法的攻速已经增加,但是冰法仍然很弱。因此,冰法将得到一些特殊的原始能力。最后,一些玩家很难发现中毒时的蓝色颗粒,所以我们把蓝色颗粒变为黑烟。

对于职业的平衡性调整:

动能法师:

攻击距离7.9→9.9

冰霜法师:

单次伤害3→3.5

攻击距离7.0→9.9

血法师:

伤害3→3.5

攻击距离7.9→9.9

火法师:

子弹飞行时间:-0.33sec(114距离→102方块)

子弹爆炸额外伤害范围减少到0.25

凋灵法师:

防御魔杖冷却时间10sec→19sec

子弹飞行时间减少0.33秒(111距离→99方块)

毒药法师:

攻击距离9→9.9

蓝色粒子效果变为黑色烟雾效果

Bug修复:

做了一些修改来帮助回滚幽灵方块。这很棘手因为我们不能通过复制方块的形式消除它。

如果这种情况仍然发生,请报告在bug部分与您的Minecraft版本,mod,位置/ping,最好还有视频。

修正了无法用不同语言显示购买通知的问题

修正了一个玩家在改变语言后无法打开商店的问题。

修正了一个导致一些PVP方块掘战在计分板示方块掘战的问题。

修正了一个导致一些PVP方块掘战游戏被系统认为是方块掘战的问题,导致队列系统错误地排队。

修正了一个问题,防止所有游戏中的胜利被计入TNT赢家任务。

——il|其他信息|li——

本篇文章共2395字,其中不使用任何翻译软件

纯靠自己的能力翻译,且图片我也汉化了

这么良心的up主你不关注不推荐转发对得起我吗

TNT游戏更新帖地址:hypixel.net/threads/1788243/

商店任务更新帖地址:hypixel.net/threads/1749093/

法师平衡调整帖地址:hypixel.net/threads/1795771/

——il|谢谢围观|li——


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