我的世界红石攻略 (电路 电路符号 基本逻辑门:与 或 非)大佬进来看下哪错了。
(资料来源Minecraft Wiki)(这只是介绍,可以直接跳到正篇)
Minecraft简介
(我的世界)是一款沙盒式建造游戏,缔造者为Mojang AB创始人马库斯·佩尔松,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。现首席开发者为延斯·伯根斯坦。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。 Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,然后击败末影龙,游戏通关。

什么是电路?
所谓“电路”,就是导线与具有输入端与输出端的元件的功能组合。改变输入的话会对电路产生某种影响,这样有可能影响输出。一个电路可以具有多个输出端,但一般输出端都少于输入端。
所谓“输入”,就是任何能够向红石线提供能量的东西。它们包括按钮、拉杆、压力板、红石火把、侦测器、命令方块和探测铁轨以及时钟信号发生器。
所谓“输出”,就是从电路引出的红石线。输出被用来触发(即提供能量)给多种方块,例如门与活塞。
电路符号
为了在用图片说明电路构造时比游戏截图更显得规整,我们使用这样的电路符号体系:

基本逻辑门:与,或,非
与门”、“或门”和“非门”是三种最基本的逻辑门,我们建议红石初学者从这三种逻辑门开始学习。一个逻辑门具有一定量的输入端(可以是按钮、拉杆等)与一个输出端。逻辑门仅仅执行最简单的运算,但几乎所有大型复杂红石装置都是这三种基本逻辑门的功能组合。
或门与格式标准化
解析红石电路的一种方法就是利用“MC红石模拟”格式的图表。MC红石模拟格式采用背景色来代表方块,中心符号代表红石部件。这类图表通常是俯视图,但某些情况下可能是侧视图(您可以通过图标内红石线的形态来判断,例如下一节“与门”的设计方案C)。

我们把右图的三种或门设计方案作为讲解的例子。在每个方案中,A端、B端和C端都代表输入。或门的功能就是任何时候,任何输入端接收到电能,输出端(O端)就会输出电能。例如,如果所有输入都接拉杆,输出接一扇门,那么只要任意一个拉杆拉下时,门就会打开,更多拉杆被拉下后门不会有变化。设计方案B的三个输入端都被导入了上端插着红石火把的一个方块。这个方块以及它上面的火把(请看图示)用了黄色背景(方块)与红点(火把)的符号来表示。火把符号是亮红色的,这代表默认状态下这个火把是点亮的。右侧的方块上有红石线,再右边则是另外一个火把。但与先前那个火把不同的是,这个火把的木柄部分指向左侧,代表该火把是附着在其左侧方块的侧面的。
设计方案C用了指向同一条红石线的四个中继器。红石线从中间再接出,就是一个简单的输出端。
MC红石模拟格式最多只能表示两层方块。当要解析超过两层的方块时,用来表示单个电路的图片就会有多幅子图,或者动画。
MC红石模拟格式有四种背景色:
白色(或透明):代表该元件位于基础地面上。
黄色:该元件位于高出基础地面一格的那一层中。
灰色:该元件位于基础地面上,而且元件上方有一个方块。
暗黄色:两个叠放着的方块。
火把与拉杆在符号上除了颜色之外十分相似,容易混淆;中继器在不同电路图中可能有多种表示,但共同的特点是都具有箭头状的样子。
与门

一个与门具有两个输入端。只有两个输入端都有电能注入,输出端才会有电能输出。例如,如果两个输入都接拉杆,输出接一扇门,那么当两个拉杆都拉下时,门才会打开。如果有一个拉杆没被拉下,或者两个拉杆都没被拉下,门就是关闭状态。
右图中,A端与B端为输入端。就像上面所述的,白方格代表基准地面,黄方格代表固体方块,红线代表红石线,红点代表红石火把。
设计方案A的原理是这样的:两个输入端都连接到了各自对应的红石火把所附着的方块。如果您只打开其中一个输入,那么只有这个输入端对应的火把会熄灭;另一个输入端对应火把依然保持点亮,通过中间的T型红石线到最后作为输出端O的火把的附着面,从而那个火把依然熄灭,整体系统没有输出。故当且仅当两个输入都打开(这样两个对应的火把都会熄灭),作为输出端的第三个火把才会输出电能。设计方案B的原理与A相同。
设计方案C应用了粘性活塞。输出端有电能输出要满足两个条件:1、A有输入,使粘性活塞把方块推到下面一格;2、B有输入,使中继器被激活,从而通过粘性活塞推出的方块传输电能到输出端。
设计方案D与E用侧视图表示。您可以从红石线被画在方格的底部这一点看出端倪。在测试图中一些元件会以不同于俯视图的方式画出,但所有电路中都不会缺少红石线。

如果红石火把附着的那个方块接收到电能注入,火把将熄灭,这是红石电路一条重要的基础特性。这样,我们就可以通过切断一条线的电能来使另一条线注入电能了——这被称为反相器,或者“非门”。A为输入端,O为输出端。