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“裸眼”3D屏如何欺骗观众?

2023-02-24 20:12 作者:czj_xy1261  | 我要投稿

「HUAHUO TECH」


什么叫裸眼3D?


先跟小编一起做个试验。

观察一个物体,

捂住你的右眼,物体在哪里?

捂住你的左眼,物体在哪里?

两只眼睛一起看呢?

结果肯定不一样。


这个差异现象被称作视差(Parallax)。因为一只眼睛无法判断物体的远近,而经过大脑对双眼视差的分析和远近判断,三维立体的影像得以显现。

我们看到的3D电影,就利用了这一视觉原理,通过3D眼镜(偏振光眼镜)过滤光线,使你的左右眼分别看到不同的画面,大脑会合成立体图像,让你觉得电影里的人物跳出屏幕。那么,不带眼镜看到的立体画面则被称为“裸眼3D”。

3D电影原理图

 “裸眼”3D屏 ≠ 裸眼3D 

向下看⭣

最近很火的"裸眼”3D屏是一种“伪裸眼”3D效果,它与上述原理不一样,其实它只是一种视觉欺骗,就像那些欺骗了你眼睛的街头立体画一样,裸眼3D屏只是一种障眼法。

街头立体画

Image from Pinterest


它是如何实现障眼法的呢?

← 只要三步 →

前提:你得有两块高清的大屏幕,

高清可以让虚拟走近现实,让现实融合虚拟。


第一步:造盒子,吻合透视。

利用两块大屏折角,制作一个与物理建筑透视相吻合的立体盒子,而两块屏则是盒子的其中两个面。

BACKGROUND

制作背景



第二步:加外框,虚实融合。

在盒子外边缘加上外框,

外框可以模拟周围建筑,或留出黑色边缘。

外框可在上下左右,或长屏一侧加宽黑框,

为后续立体视效留出更大空间。


FPREGROUND

制作前景



第三步:探出框,虚实跨界。

强化视频前景、中景、背景层次,中景主体事物探出外框产生遮挡关系,冲出屏幕立体感呈现。

COVER SPACE

制作跨景


最后,

输出片源差不多这样子,这就是障眼法原型~

 “裸眼”3D屏可以走多远?

你得先知道它的弱点⭣


“裸眼”3D屏只能在特定视角方可看到立体视效。而且,屏幕造价高、视频非标准化、无法通用在所有大屏上、内容同质化、新鲜感逝去快等。


有缺点才有进步的空间。从传统的户外平面广告到LED视频广告,再到今天的“裸眼”3D屏,“裸眼”3D在日韩中欧美掀起了时尚浪潮。“裸眼”3D屏迈向真正的裸眼3D技术还有很大的空间,它是现实扩展空间的探索,也是虚拟迈向现实的过渡,未来可期!



下一期:继续关注汽车“裸眼3D”精彩案例



北京花火时代科技有限公司 www.huahuotech.com

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