【廉价构筑第十期】辉夜大小姐想让我告白?~天才们的恋爱头脑战~
距离辉夜发售已经过去两周的时间,托本地玩家的福,白嫖了很多辉夜的卡,这两周也是试了很多辉夜的构筑,不得不说辉夜的新盒出的真的很棒,新增了事件体系并加强了部分老盒联动体系,这次的廉价构筑篇幅可能又有些长,除了介绍推荐的廉价构筑外还会补充一些有趣的构筑。下面是游游亭rr价格:

此外ruc里也有一些有价格的单卡(超过150日元的),这里也简单罗列一下:

1级联动中,较为好用的是以下两款,其中砖1联比较百搭,裤1联的整体强度更高,不过价格偏贵容易超预算,其他的诸如叉1联和门1联回收也是可以选择的,不过本文就不在此赘述,预组的裤1联限制较大且只能看3拿1,所以本次构筑中以新盒砖和裤1联为主要介绍对象,文章的最后会有关于电1联和非常规1联的介绍。






单卡介绍:
①1级联动人的选择:

新盒的砖1级联动看4找1级以上的卡,算是中规中矩的推牌联动,不过辉夜体系中有很多好用的助太刀和事件,砖1联和事件卡组的向性完全不弱裤1联,选择砖1联的话卡组构成分为几个方向:
①三级联动选择旧盒的砖联动或者新盒的叉联动,如此卡组的构成以黄色与绿色为主,1级联动可以找爱侦探辅助卡组推牌,同时解决一些不太好过的0费人或者制造空地打出大魂量伤害;也可以找新盒的21黄事件辅助斩杀,避免1路鸟笼打不死对面的尴尬。
②三级联动选择新盒的砖联动,如此卡组可混入蓝轴或者红轴,蓝轴卡组可以投入砖友,蓝事件和蓝早出,砖友可以有效避免战阶复数触砖的尴尬境地,四人早出也比两潮早出更稳定,还可以通过联动人找蓝事件辅助推牌或者在关键轮次率抽从而取消伤害。

如果是挂红轴的话可以投入11回收事件和1级集中体系,来达成伪loop的形式,21后场在辅助站桩的同时可以为3级斩杀省出大量费用,比较理想的情况就是上1之后拍出复数1级联动和复数1级集中,然后通过集中的效果把21后场提前叫上场,有着1500应援的加持联动人有着高达7000的常驻面板,加之联动可以找助太刀,可以有效站住场面从而下回合接着打联动。

③三级联动选择裤联动,可以找4种事件帮助完成任务,不过不太推荐,毕竟1级联动是绿色,再做任务达人需要卡组4色,为了避免卡色问题只能被迫投入21红色后场,收益并不是那么高,完全可以用新盒的叉3级联动代替。

总体来说新盒的砖1联非常优质,和运营卡组的事件体系很搭,不过也存在部分缺点:例如数据面板一般情况下不如裤1级联动大,在卡组1更之后为了赚卡大概率要推卡组,容易把自己推崩或是四张里全都不能拿的尴尬境地。此外,由于如果由于经济因素投入不了新盒绿集中的话,卡组可投入的绿色相当少,卡色也是需要考虑的问题之一。
②三级斩杀的选择:

大红袍由于过于昂贵的价格这里暂时就不考虑了,本文后续会有介绍。
怎么说呢,其实就是排列组合,想玩啥就玩啥,四款三级联动除了最后一个辉夜卡组构成需要较大变动以外,其他三个差别不算很大,斩杀方面都不能算强斩杀,除了鸟笼千花以外经常会面临2-3路联动打不死对面的场景。
如果选择新盒叉联动千花的话可以投入黄21武藏事件辅助斩杀;
新盒砖三级联动主要优势体现在各种搭配卡与八砖可以投入的蓝色攻宣砖友;
鸟笼斩杀虽强但击倒联动可能面临对面留出空地没法打出2路或者面对电卡组过不了线的问题,实际使用过程需要提前准备爱侦探来合理控制烧血点数,和新盒叉联动一样可以投入黄21事件辅助斩杀;
新盒的蓝辉夜轴实在是太大,为了避免卡色问题基本和1级裤联动绑定了,但由于任务的性质卡组但凡能吃一点,上3级后可能面临任务没做完或者没有即使囤积复数的联动人和潮的问题,这里就不太推荐各位新手使用了。
③集中的选择:

四款比较常用的集中对比,除了红色看3找卡集中一般在不推牌或者很缺找潮手段的卡组里,其他三款其实差别不算特别大,这里比较推荐前两款集中从而把预算投入到其他地方。如果是后期补强的话,绿集中配上各种事件在率抽方面有很亮眼的表现。
这里提一嘴,绿集中是首次发事件就必须决定是否抽1丢1,即使没有抽1丢1,之后再开事件也不能抽1丢1了。
④0级人的选择:

新盒的绿色下级有爱丽丝和潜水艇可用,除此之外老盒有无敌的白银圭,新盒还有绿集中,这里简单说一下,爱丽丝在事件较多的卡组中表现不是很好,经常面临本想处理手中的潮然而看到事件却没有想丢的角色的尴尬境地。潜水艇2费登场回收的效果略贵,使用过程中一般就当一个后攻的打手以及填补卡组绿色的作用。

黄色的0级质量就高了很多,新盒优质的彩票单卡可两次定向检索,可以先攻直接拍上去当个打手,后攻也可以通过爆攻解决对面一些大板子;老盒的石上优自然也不用多说;新盒出的双判人放在门,丫,裤,电里都有很好的表现,高达4000的面板也可以拆掉很多0级的场面。

红色可选的0级就比较多了,如果不考虑经济因素的话其实我很推荐新盒的看3找事件的3500板子,除了率抽事件之外3500的身材起到了和相杀类似的作用。洗费双判和跑路相杀都是旧盒比较厉害的0级,换潮人的话新老盒都可以用,新盒的换潮一般搭配砖3级联动,可以给砖3级联动加1000攻,一般情况下砖3级联动很难1回合杀人,如果挂了红轴的话后场1500的应援加上换潮人可以让砖3联的数据加到12500,能期望活下来下回合接着联动。

蓝色的下级可用的也挺多的,常驻3000的墓飘既可以充当打手也可充当手调的功能人,如果是八砖或者电构筑的话左上的渚可以有效率抽手上的潮或者需要电的人。
蓝彩票一半在电卡组投入较多,腾出后场空位的同时为11等应和大红袍提供共鸣人,回手加的2000攻击也可以辅助过线,在需要满场早出的卡组(例如本文之后介绍的旧盒裤联动21人)里可以充当凑人数的角色。
⑤后期补齐可选择0级:

毕竟是进选拔的卡,黄费血集合了精准的检索1级联动/集中,控顶,加攻于一身;一般不需要蓝彩票共鸣的运营卡组我建议选择黄费血。
打手方面看3找事件和常驻3500攻击的辉夜是不二人选,建议如果1级联动选择了门或者丫或者是电的话可以拉满辅助推牌。
pr唯一的缺点就是有点难收,两次率顶加上主动手调回收的特性和电卡组的契合度相当之高,不过如果选择运营卡组的话还是有很多替代。
白银圭,年度最强跑路拖横,配合黄色缩后石上优表前在环境内叱咤风云,可惜的是选择大红袍的话绑定了蓝彩票,选择其他运营卡组新盒没有黄费血的替代,对于卡组运营来说,0级打手可以选择3500辉夜或者是跑路相杀作为平替,而黄费血却没有什么更合适的替代品,所以虽然我真的很喜欢但也无奈只能吃灰,如果是有新旧两个大套的话,可以考虑用三种选拔的卡分别组一套卡组。
⑥早出的选择:

如果卡组有蓝色的话,4人早出回血早坂爱永远是首选,其次新盒的2潮早出辉夜也可以辅助2级站桩,补充手牌的同时1费上一个手演2魂人,还可以兼容找潮的功能。
旧盒绿早出稍微有些不灵活,如果是八砖选了带红轴的话可以考虑投入弥补2级节奏的空缺,新盒的4人红早出适用范围比较窄,一般是实在缺乏找潮手段时才会使用,过于高额的cost代价会透支三级斩杀的费用。
⑦撞跳人的选择:

旧盒与新盒出了非常多优质的撞跳人,这里就不一一列出来了,根据卡组颜色构成选择用起来最顺手的即可,根据当地的环境来抉择带1-2(虽然我感觉电都被dct杀光了,大概率1就够),稍微注意满场回费的撞跳人和满场早出的卡组略微有些冲突。
⑧一些好用的小轴:


各种绊事件的0级人都是很优质的打手,例如黄色中路4000的石上优与红色的3000不给侧的弥子,同时黄事件可以有效提高卡组的斩杀线,还可以规避诸如免伤刀,横人刀之类的科技,缺点则是除了斩杀论基本没有任何用处,会一定程度的降低卡组的下限。
红色的写真轴有一个常驻5000击倒堆费,配合一些应援或者刀可以反复堆费为2级和3级的早出和斩杀囤积费用,当然新盒也出了开潮击倒堆费的蓝色10人,比起常驻5000需要思出区有写真的红堆费,自回合开潮7000面板更大,且不需要思出更为灵活,可以根据卡组构成抉择。
爱侦探轴除了三级选择鸟笼千花以外还可以在1级联动选择了旧盒丫潮时投入,主要还是辅助推牌,需要注意尝试有千花才可以发动,蓝事件则需要辉夜,注意1级人的配比,谨防开不出事件的尴尬。
红事件回收轴也非常好用,配合1级砖联动有不错的表现,实际运用过程中可以通过0级人丢掉不需要的手牌,事件回收需要的角色来达到伪墓飘的手牌调度作用。
⑨有趣的构筑介绍:


来自船老师的奇思妙想,核心就是超大号加藤惠反复出击,通过武藏效果从2级开始狂追伤害,而卡组投入的9个3级和11个2级人使得武藏的伤害有了保障,1级通过非常规1联早出早坂爱9000站桩补充手牌,由于21联动实在是太能赚了加上蓝彩票和石上优都能回收,运营环境对面也很难在1级掏出能解掉9000的21联动人的数据,所以卡组经常手牌多的溢出。
这就是之前说的蓝彩票在卡组里可以充当凑1级满场的条件。

从2级开始早出抽到丫潮或者触裤回丫都可以达成石上优无限loop,只要能开丫费用基本不用担心,缺陷就是21后场不带魂标导致触丫无法精回,此外卡组缺乏恢复手段,不过玩起来火力很猛经常能拉开很大的血差,有ruc的新人们不妨尝试一下体验火力全开的快感。(这周最常听到的就是船老师在我耳边大喊::3点,取消烧3,4点,取消烧3)



来自我的奇思妙想,舍弃了3级联动换取2级的输出节奏,总体和八电虹团和八电五等分有点类似,0级电11后场等应,1级岛风田忌赛马或是通过蓝彩票辅助过线视情况检索率顶刀,pr或者爱丽丝,担心触电可以把11人换个位置,使得电上来的22人直接11000攻击,配合率顶刀大概率能活下来。

2级开始发力,上爱丽丝率抽或者找潮,联动人把爱丽丝吹回手,快电预组扒底人巩固场面,触电存2块钱放在后面下个回合change手里的32红经验会长,从2级开始扒底烧2并通过率顶刀洗牌刀辅助站桩取消伤害。此外22联动人的回手效果也使得诸如爱丽丝与登场看3找事件的0级功能人能够反复使用,回手的2块钱也可以通过扒底或者会长打前支付cost丢下去,2-3级的节奏我用图来简单表示。


可能有人要问了,大红袍是干嘛的呢?大红袍是凑红经验的!(捂嘴笑)在费用或者手牌吃紧的时候可以舍弃会长用大红袍击倒烧1,不过一般情况下她就是用来填经验的。
⑩时代的眼泪:

燕子,没了电我该怎么活呀?燕子
燕子,你带我走吧,燕子!

总结:
辉夜,好玩!
新盒的事件体系设计的相当成功,托其他朋友的福短短两周时间尝试了5-6种不同的打法,也有一些比较阴间的或者超过预算太多的这里就没有放出来了,比如常规的门裤等等,也期望着大家能够开发出来更多的有趣构筑一起分享。
希望这期构筑对各位想入辉夜坑的芜湖新人有帮助,也期待着更多的新人加入芜湖ws的大家庭。