过于轻敌才是RGE压制性击败TES的原因
英雄联盟S12总决赛小组赛已经打了4天比赛,现在是开始打小组赛的第6天。然而第4天比赛由LPL战队TES对LEC战队RGE的余波仍未消除,因为TES在队员实力强于LEC战队的情况下输了,这也算LPL赛区目前在小组赛中唯一失一分的LPL战队,这次失败也为TES战队S12总决赛蒙上了一层阴影。
这次对局打了34分30秒左右,但从一开始TES就陷入了RGE的节奏,如果不是因为TES队的队员实力强于RGE太多,在第一波下路小规模团战很有可能就要崩了。这次团战完全就是TES凭借个人技术挽回劣势,险赢了这次团战,让ADC射手JackeyLoveasdzz惩戒之箭韦鲁斯拿到了1血。
但这次小团战的胜利并没有给TES在对局中带来很大帮助,反而让大家知道了RGE对TES的研究有多深。RGE的打野盲僧配合大树很快利用TES队中路和打野的空隙还以颜色,击败了上路纳尔,不久又中野配合下路拿下了TES的射手。
只是前几分种的三次小规模团战就可以看出RGE已经很熟悉TES的对战思路和节奏,TES想怎么样RGE都可有个大概思路。TES队5人面对这种情况很快转变思路,不过不过及时改变战术思路,而是想要利用个人技术来打破局面。TES是利用个人技术短暂的打破局面,在局势上隐隐有5分5。几次团战很容易看出都是RGE站位有优势,只不过因为技术差距有些打才输给了TES。
面对技术上的差距RGE知道2队差距,并没有选择硬碰硬,略微的改变了战略,利用英雄团战游戏走起了深化运营战术。面对RGE对的谨慎和团战优势,哪怕TES几人的技术都高于RES队,但对于对TES战术很熟悉的RGE而言,TES完全有心无力。TES在后续对局中完全被RES牵住了鼻子,陷入了RES的运营节奏。
RGE在对局中的果断也完全出乎TES的果断,超出了TES5人的认知。RGE在有很大游戏的情况下敢放中路防御塔和小水晶来换打大龙BUGG,利用大量BUGG对队伍团战和推塔的优势来弥补RGE两队队员技术之间的差距。TES对RGE的这个战术没有预案,都不知道怎么应付。RGE的节奏十分紧凑,除了2次因为拼操作给了TES赢的机会,就没有给过TES机会。TES想要做什么RGE一清二楚,各种快速反应。
从这次对局可以很清楚TES在过去被RGE研究的有多深,做出了多少个对战预案。而TES在面对RGE呢,从头到尾就1个战术,其他都是展现个人技术。TES5人技术厉害,但面对RGE的战术变化没有变化预案。
TES输给RGE不是因为队员技术低于RGE,从对局看就知道TES的个人技术远远高于RGE。输的是因为TES过于看轻RGE,在比赛前没有做足够的战术预案。一旦陷入RGE的运营节奏,就个人技术就使用不出来。在如今版本,对方优势己方没有机会的时候还想一味的凭借个人技术来打破局面。TES输给RGE完全就是过于轻敌和表现个人实力导致的,完全忽视了版本限制。
RGE为TES准备了无数个方案应对,而TES只有一个或是半个,版本限制了个人实力的施展,还想一个人操作获胜,怎么可能!