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三国杀自走棋3.0个人杂谈--群雄篇

2020-04-26 17:12 作者:还不够19642  | 我要投稿

之前写三国杀自走棋3.0阵容的时候,也没有想到会专门写这么多,因为我个人感觉版本的更新会比较快的,但是转眼间四个月过去了,凉企到现在也没有更新这个魏国强无敌的版本。

从目前的情况来看,真正要等到版本更新估计要到六月了。因为目前SCL自走棋比赛才打了两周,据说这个比赛是总共有七周时间的。

大家用脑子想一想都知道,三国杀自走棋再想更新也不好在SCL进行的时候更新,所以我们还要承受这个版本一个月是板上钉钉的事情了。

这个版本也就是说要持续5个月,真的可怕,中间虽然有细微的武将技能改动,但是大致的风格是没有变化的。

好了闲话扯了那么多,这一期讲一讲之前遗漏了比较强势的一个势力--群雄。



【群雄协战分析】

群雄协战


群雄的协战是给前排的群雄多摸闪和替身,这个协战的摸牌量虽然不如吴国给的更多。但是给的牌确实相当务实,自走棋里面很多基本的输出都是杀打出来的,闪和替身同理也是最最基础的防御牌,所以群雄的协战加成还是很不错的。


【初级场】

群雄在初级场的胜率是很高的,自身有足够的防御,然后还有一定的爆发。初级场面对魏蜀吴三大势力都有不错的发挥。

【打蜀国】

基本上不会输,群雄协战太克制蜀国,初级场五蜀的三星张飞都打不穿三星高顺。而且三星黄忠要是面对对面一个同样6血的群雄,第一刀是没有烈弓效果的。对的,你没有看错,因为烈弓不会在体力值相同的时候触发。

因此你面对黄忠的时候,摆一个体力值和黄忠一样的武将对位是有一点效果的。

【打吴国】

要看两边到底谁更超神发挥,然后三星高顺的一刀斩能否抓到吴国鲁肃,群雄和吴国的巅峰较量有点猜拳游戏的意思,恰到好处的摆位能够影响最终的战局。

这里有一局我打的群雄大战的视频:三国杀自走棋3.0初级场--群雄一刀斩和巅峰五吴国玩猜拳游戏

【打魏国】

打没有完全成型的五魏也是很轻松的,对面没有三星夏侯惇和三星曹纯的时候,群雄要想办法客场击败魏国,不然等到魏国发育成巅峰五魏骑兵,那个时候群雄就要吃苦头了。

这里有一局对面出近乎巅峰魏骑兵的视频:三国杀自走棋初级场3.0--被巅峰五骑兵转型后的巅峰五魏三骑兵教育了

我自己也打过一局:什么都不要说了,这就是自走棋初级场接近巅峰的阵容

总而言之一句话,巅峰魏骑兵谁也打不过,大群雄在初级场一定要早点灭口魏国。

【高级场】

高级场虽然有六群协战,可是当前版本的尴尬之处在于后排的群雄武将是不能享受到群雄协战加成的福利的,六群阵容里面必定有一个武将不能享受到协战加成。

事实上,三国杀逐鹿天下自走棋里面的群雄和吴国协战在后排也能发动的。

如果以后的版本能够稍微更改一下群雄或者吴国这种只有前排才能多摸牌的协战,那么这类阵容的灵活度就能大大提升,胜率也能提高不少。

群雄协战的局限性导致群雄阵容的灵活性非常差,在很多时候非常矛盾:

你不在前排就没有协战给的闪和替身,

你在前排又怕对面来一个鲁肃。

所以群雄阵容一般都要搭配一个前排鲁肃,这个版本的大师的搅局能力真的太强了。




【群雄武将分析】

高顺

群雄骑兵--高顺

【武将分析】

关于高顺这个武将的分析在之前的一刀斩武将系列已经分析过了。一下文字取自三国杀自走棋一刀斩武将(1)

       高顺这个武将第一眼看感觉也是一般,因为他的防御力基本上可以说是约等于零吧,很有可能自己没打死对面就被对面打死了。

        但是,我又被打脸了,又是被一星高顺给迷惑了。高顺这个武将其实在实战中是一个非常好用的武将。虽然他的技能BUG到目前还是没有修复--加伤害打不出来,我个人猜想估计是高顺这个武将已经够强了,所以才不把这个BUG修复。那么高顺到底强在哪里呢?

二星高顺还是比较强的输出武将,较高的体力也能保证他的续航输出能力。

正常情况下二星高顺只要活着必定就是输出对面,因为这个武将初始手牌全是杀,自己手里没有杀的时候就是掉血摸俩杀。这到底是什么概念,就是二星高顺只要多活一轮,他就能给你多打出四点伤害。

前中期二星高顺的守家能力还是比较强的,如果说唯一的不足,那还是自身防御为零,客场大部分时候容易被秒掉(不过存活能力应该是强于张飞的)。

前中期出了三星高顺你就偷着乐吧,三星高顺除了中期所向披靡之外,在后期的特定阵容里面也有很强力的发挥。

【魏国】

高顺的兵种是骑兵,这其实是一个很强的兵种,某种意义上来说是非常克制群雄的。魏国的骑兵连正好能够放大高顺的攻击力。

一个身处骑兵连的三星高顺在自己的第一个回合打出十点伤害一点也不意外。十点伤害这还是不算曹纯的缮甲以及魏国挂件左慈可能发出的其他三级锦囊的输出。

总而言之,三星高顺在魏国骑兵连里面起手秒一个魏国体力怪或者是两个吴国脆皮都是常有的事情。

感觉高顺和群雄真的是相爱相杀啊,在群雄梯队则是拔高了群雄的输出能力,在魏国则是群雄的大克星。

前期有很多高顺其实算是很不错了,守家方便,后期阵型选择也有两手准备。



公孙瓒

群雄骑兵--公孙瓒

【武将分析】

公孙瓒这个武将在前期和中期真的是非常实惠的打工神将,在以前的版本是这样,在当前的版本也是如此。

一星的公孙瓒虽然平平无奇,但是公孙瓒一旦升级到两星,就是一个大杀器了。他的技能发动概率相当之高。在骑兵连的公孙瓒简一直发动义从简直能把对面打到怀疑人生。

有些玩家喜欢把自身一些脆皮的输出武将摆在后置位,如果一个前排的公孙瓒发动义从给他们补上一两刀,什么普通二星曹彰,二星张飞还没有动就被打死了。

前期公孙瓒自身的防御也是让很多玩家喜欢抓的原因之一,没有群雄协战的二星公孙瓒,五血带一张闪,让他能够有很大概率在一些二星输出猛男的进攻下存活。



可是到后期,公孙瓒的输出就不够看了。往往是第一回合输出完就萎靡不振了。这是为什么呢?且看我下面的分析:

正常情况下,三星公孙瓒的初始手牌只有三张杀。

第一轮正常出牌打两张杀,第二回合正常出牌就只能打出一张杀了。

第二回合输出乏力,这个和同为群雄骑兵的高顺还真的是很像呢。三星高顺手里虽然有俩杀,但是三星高顺第一回合锁定出一刀斩和一杀,第二回合自然也是出一杀了。

如果后期还想保留公孙瓒,建议一定要升到三星,而且一般放在魏国和群雄的骑兵连里面使用,这样才能更好的发挥公孙瓒的实力。

总结一下,公孙瓒是前期中期的打工神将,后期的输出稍微有一些乏力。



公孙渊

群雄刺客--公孙渊

【武将分析】

公孙渊这个武将在刺客里面算是一个另类了。一般的刺客武将都是高伤害,低防御。

但是公孙渊刚刚好是反着来的,公孙渊这个武将的特点就是防御高,输出一般。别的刺客武将常规携带的一些高杀伤性锦囊他也没有,文和乱武这张牌本质上还是和杀息息相关。

顺手牵羊这张牌大部分时候应该是作为一个奇兵牌打出去的,什么顺走对面一刀斩武将的一刀斩之类的但是这个不能作为常态打法。

一般公孙渊到了三星实力会大大增强,三星不但可以增强替身的防御能力,而且三星新增的文和乱武锦囊也一定程度上弥补了公孙渊输出不足的缺点。

所以你一旦选择了公孙渊这个武将,你就一定要想办法追三星了。

总结一下,公孙渊这个武将初级场四群当然无脑抓了,高级场一般建议打群雄刺客阵的时候带上公孙渊,在这个很讲究输出的版本,公孙渊虽然不能做到强力输出,但是好歹也能做一个刺客挂件给队友增加高输出的概率啊。



群太史慈

群雄游侠--群太史慈

【武将分析】

群太史慈的初始手牌是真的一般,技能这么一看感觉也很一般,要对面没有杀打出伤害才能概率加伤害。

也就是说,这个武将的技能除了能欺负一些特定武将(比如刘禅),基本上适合后排出来收割

可是大群雄的协战加成只有前排才能享受到福利啊。

这个武将自身一般也摸不到锦囊,锦囊牌基本要靠左慈或者队友开出过牌性锦囊才能摸到,感觉会不会是携带初始手牌的武将里面最不咋地的武将了。

一般来说只有带群雄的协战才会考虑带上这个武将,没有群雄,游侠阵里面的另外两位--许攸和徐荣的强度都比他强不少。

总而言之,一般建议玩群雄董军搭配的时候选择群太史慈,那个阵容里面太史慈感觉也就是给徐荣加体力上限的工具人的作用,其他时候基本上不建议抓这个武将。这个武将更多充当的是势力协战的一个挂件。



于吉

群雄天师--于吉

【武将分析】

于吉这个武将手牌特别多乍一看防御力还不错,然后自己还能随手变一张三星锦囊,舒服的很。这不就是一个小左慈吗?

前期对面火力一般,没有鲁肃的时候,于吉的发挥还是不错的。可是到了中后期,对面的骑兵连还有鲁肃想必会针对于吉,那个时候的于吉就非常难受了:

放在前置位容易被骑兵针对,放在后置位容易被大师针对,对面同时有高质量骑兵连和高质量的鲁大师的时候,于吉的站位就很尴尬了。

因为牌就是于吉的根啊,没有牌的于吉连技能都发动不了。

很多人都不敢把他放在防守位置,因为一旦遇到对面的鲁肃被换空后于吉简直脆的要死。要技能没有技能,只能被当做靶子一样。

总而言之,这个武将和左慈的差距还是有的,不然为什么人家左慈是传说红卡,你于吉只能是史诗黄卡呢。当然群雄阵容实在不咋地,倒不如放一个于吉,仙人之力毕竟在某些时候还是能够逆转战局的。



左慈

群雄仙人--左慈

【武将分析】

关于左慈这个武将的分析,在之前的三国杀自走棋3.0大势力阵容的上下限分析这一篇文章中有所提及,以下内容取自该篇文章。

群雄最大的变数无疑是左慈左大仙了,左慈动一动,地球抖一抖。不但自己能够使用三级锦囊,还能概率性给队友使用三级锦囊。

不知道有没有人经历过初级场大群雄左慈狂发一刀斩的情况。左慈自己使用锦囊还能概率性增加目标。双左慈在场上的时候,左慈A给左慈B发三级锦囊,那么左慈B一回合就相当于白嫖了两张三级锦囊,那个威力其实蛮大的。

【上限】

左慈整场给队友频频发三级锦囊,自己的输出锦囊指定多个目标,己方残血开桃园,或者满血多人一刀斩......

【下限】

一局游戏没有给队友发三级锦囊,然后自己回合使用的也是一些不合时宜的三级锦囊:比如一血的时候需要开个桃园结义结果放的一刀斩,或者队友死的差不多了结果开了一个大号令......

【TIPS】

左慈这个武将给队友发三级锦囊不会计入锦囊的使用次数,但是会计入用牌次数。

但是有的时候我们也知道,一张垃圾锦囊是不如两张杀来的实在的,比如一个空手牌准备掉血摸杀的三星公孙瓒,左慈如果给他发了一个大号令,虽然这张牌不会记录在锦囊使用次数,但是会被判定你使用了牌,所以就不会掉血摸杀打输出了,这就是某些时候菜刀武将和左慈不搭配的原因。


【总结】

左慈


群雄阵容在初级场还是很不错的发挥的,高级场如果要走群雄建议和董军搭配,前排群雄为后排的董军争取时间,然后算血坑一波大魏美滋滋。

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