今天在知乎看到一段话

很可惜的是在pvp里面,由于出手速度太慢或者削韧不足,几乎所有武器都像是废物。出手最快的刺剑也不过400+ms的出手速度,人的反应时间大概是200ms,在我看来刺剑2hr1就像慢动作。怎么玩怎么恶心。 盾牌里面,指纹盾不多说了。法杖选择很多,实际上只有法强高的那一个,还有绿杖能用。 战灰更是搞笑,由于所有战灰都无法击中猎犬步法,这就导致了战灰只有一个选择:猎犬步伐。 魔法和祷告由于实在是难以击中敌人,很难体现出作用。对于法术,玩家只需要堆韧或者滑步就能挡住所有法术。对于祷告,祷告系确实有点用,但是也就一点点,兽石很怕延迟和盾戳,只要你有100ping,基本上可以游泳。 总结一下,都说老头环是轮椅聚会,但我看下来更感觉是小儿麻痹患者大乱斗,因为玩家的防御性能远大于进攻。 武器进攻性能不足:能打出硬直的武器出手太慢,出手快的难以打出硬直。打出硬直无法形成压制,最后只剩下抽奖拼伤害。 与此同时,人物防御属性太强:韧性提供永久霸体。大山羊40%抗性,buff减伤,盾戳继承盾牌,很难击杀。人物翻滚与狗步无敌帧甚至比非无敌帧还要长,一局pvp有一半的时间都在无敌,你们都是圣骑士吗?

