【花师小哲】二次元与哲学的杂谈(一)
好久好久没更新专栏了,开学这一周来我真的快忙死了。就随便谈一些问题,专业性不强的一些东西。就当做杂谈的第一期吧。
我这学期选择了一门课叫做《伦理学与动漫》,当然,这里的动漫并不专指日本动漫,范围要广得多。第一届绪论课上,老师提了一个很好的问题,即当我们把哲学和其他领域结合起来讨论时,哲学本身是否有发展,或者我们只是把哲学当成了一个静态的工具,拿来研究一个新的对象而已。
当然,绪论课上老师没有给出答案,这个问题我也很难做出回答,但是我可以提供一些其他方面的思路。
如果大家看这几年的番剧,会看到有一类番剧的数量变多了,即龙傲天类的异世界番,比如最终迷宫啊、魔王学院的不适者,这和前几年的一类龙傲天学院后宫类型(例如最弱武装这一类的)的番是不同的。但其实,对于漫画党和轻小说党来说,这一类型的番剧其实早就出现了,动画有一定的滞后性,那么动画化出现了什么新的内容吗?还是只是把静态的原作换种形式?
最近有款比较火的类音游《节奏医生》,几年前看谜叔的视频的时候就知道了这个游戏,这几天也是放在后台云了好几遍了(音乐真的好听),里面有一关是屏幕会乱动的,对于很多人来说很新奇,但是这种操作在一些游戏比赛里其实很常见了。
哲学用于研究新事物,一开始肯定也是具有某种滞后性,那么在哲学用于新的事物时时候对于自身也有发展吗?还是像分析哲学后期基本上把哲学变成了一个工具,一切变成了枯燥的事情?
毕竟是杂谈嘛,也不是给出确定性的答案。好了,摸完鱼了,我回去继续干活了。