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【Rai酱一周新游】《食物语》开启美食之旅 《少年三国志2》删测开启

2019-09-06 18:22 作者:雷电模拟器  | 我要投稿

开学第一周,大部分学生党都应该回学校了吧~作业做完记得上游戏放松放松一下哦~这周的重点游戏就是《食物语》,中华美食化身一个个帅锅美男~战棋类游戏《魔界王物语》感觉不错。大人气卡牌《少年三国志》正统续作来袭!不计费删档测试现已开启。

 

【新上线】

1.《食物语》



广州天梯网络开发,腾讯游戏发行的一款女性向美食拟人养成手游。之前测试的时候已经介绍过,最近也在时不时吐槽~总之就是画面精美!声优阵容豪华!玩法就是打打副本,帅锅养成,还有比较休闲的家园系统。

 

至于剧情的话,有时候会觉得有点...尴尬?不造怎么说...很骚就是了...文案也略有毒,很容易踩雷,我暂时还顶得住!卡池出率很迷,非洲人表示心累...游戏详情可以看下我们之前的发的文章~


 

 


2.《原力守护者》



像素风3v3快节奏对战手游,5分钟分胜负,像我这样菜的人,不用5分钟就打完了。游戏模式有三个,分别是原理争夺(3v3组队互打)、地牢角斗士(1v11单挑模式)和巅峰对决(3v3组队互打并争夺魔神人头),玩着像MOBA游戏。

 

新手教程只演示了其中一种,另外两个要靠自己摸索,还是完整一点比较好吧。像素风格的画面可能不太合一些玩家的口味。另外还有英雄平衡性问题,需要慢慢优化。对竞技类游戏感兴趣的小伙伴可以试着体验一下~




3. 《进击的阿斯托拉:诺伦之秘》



听说原版是DMM的一款页游,DMM嘛~懂的人自然懂~国服手游不用说了,肯定全和谐了。剧情好像是很老旧的套路,男主不造从哪里看来的变强秘诀,弄好之后直接穿越,然后一路开后宫,男性向galgame?文案也挺放飞自我的。

 

游戏画面和UI都比较古早的感觉,背景音乐有点单调,点击按钮没有对应的音效,总感觉很空虚...战斗就是很典型的卡牌式刷怪。卡池也挺有毒的,一发10连,4个重复,可能是角色少?亦或者是我非洲...头一次看到游戏的新手教程让玩家去点首充按钮的,这么缺钱吗...galgame专业玩家要不要去玩一下?不过估计你们都跑去日服了吧(手动滑稽)。




【新开测】

1.《魔界王物语》

状态:第三次删档测试



挺好玩的一款二次元战棋游戏,角色立绘精美,出率目前感觉还行。因为同类型的游戏我之前好像也就只接触过《火焰纹章:英雄》,所以当我玩这款的时候脑内自动开启了对比模式。战斗机制感觉差不多,有策略性。魔界王的角色除了有职业区分之外,还有种族区分。

 

制作组把这款游戏做成了MMO式的社交模式,接任务,做任务,交任务,1/3屏幕的聊天窗口,随时可以跟别的玩家切磋,喜欢PVP的玩家应该会喜欢吧。看了评论,玩家们提出的问题还是不少的,制作组继续优化一下吧~



2. 《少年三国志2

状态:删档测试



游族网络《少年三国志》正统续作!我没玩过前作,就稍微点评一下哈~开头的动画让我怀疑这游戏是不是出了动画,去百度了一下发现好像是没有诶,但这段动画的质量算中上水平了。游戏画面放在现时来说,会比较复古,但角色立绘还挺好看的,配音也很棒。

 

玩法主要是卡牌养成,战斗系统也是很简单的回合制,自动攻击,可手动放技能,刷着刷着还挺爽的...氪金度的话,这种游戏不用说都能猜到吧,头像处已经标有VIP等级了,要比别人强,氪金是必需的,不过大家还是量力而行吧。前作粉丝可以入坑看看。



这周网易有两个也开启了测试,《时空中的绘旅人》iOS首测,《宝可梦大探险》限号内测,都是要鸡和马才能玩…下周一大堆游戏公测…大家做好准备_(:з)∠)_

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