Warframe【更新】25.6.0

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带主题的配置界面来了!对这些军械库界面进行了重zuo以能够在一个界面上给予你尽可能多的信息,同时提供了新的自定义图标功能,可以用你已拥有的浮印来自己设定了!我们丢弃了带信息的单列表设定,现在可以在完整的表上悬浮查看完整的配置了,而且还有标记你最爱的配置以及其它更多的功能!
强化Mod改动和修正:
将 Warframe 技能强化的数值加入到了技能界面中。我们在 Wukong 重修的时候首次展示了这个功能,现在你可以直接看到与技能强化相关的数值变化了!
重修了以下强化mod:
如果你有看了之前的开发者工坊 - 就会了解这些小改动背后用的一些方法。 我们只是将一堆强化mod往更强大的方向推进着。 请注意,这并不反映整个强化mod背后的完整思考过程(有些用得少的还没有加强)。 虽然许多玩家要求的是“就简单地加一个强化mod槽吧”,但这是一个更大的话题和选项了,这想法已经超出了小改动的范畴了。
狂化突击-狂化爆发 强化-Valkyr
为了防止在瞄准时于高伤害区中被秒杀,无敌状态将会延长半秒
增加了范围
风起云涌-剑刃风暴 强化-Ash
分身的攻击也会增加近战连击数
包含有一个延长近战连击数持续时间的被动
巨大石者-漫步石者 强化-Atlas
提升了伤害和速度
再次触发技能可以激活嘲讽并造成击倒效果
圣域爆发-神圣领域 强化-Oberon
额外增加100%的神圣领域持续时间
在爆发时一直会应用辐射触发
狂怒标枪-标枪 强化- Excalibur
增加buff的持续时间和伤害
潮汐涌净-潮汐浪涌 强化-Hydroid
增加免疫加成的持续时间
磁吸释放-磁吸力场 强化-Mag
包含一个被动加成会增加该技能的范围
枪口闪焰-靶场 强化-Mesa
当靶场被激活时,如果玩家(自己或队友)击杀敌人,在达到阈值时会产生一个范围致盲效果
爆炸戏法-戏法 强化-Mirage
触发时增加伤害与触发几率
全蚀-黯然失色 强化-Mirage
增加对其他玩家的加成范围
刺骨战吼-战吼 强化-Rhino
在装备后能有再次释放的设定
减益时间受Mod影响
战吼可以对敌人造成混乱效果
感染毒雾-剧毒鞭苔 强化-Saryn
当敌人被随时间推移产生的伤害杀死时,可激活加成效果
增加范围和伤害
晶管屏障-电磁屏障 强化-Volt
其他玩家捡起盾牌后不再消耗能量
增加伤害转换百分比
目标入定-顺风 强化-Zephyr
接触地面2秒后才移除buff,取代之前设定的立即移除
每击中一个目标伤害都会增加
狂热火球-火球 强化-Ember
寒冰之力-冻结 强化-Frost
惩击洗礼-惩击 强化-Oberon
猛毒附加-毒性孢子 强化-Saryn
电击奇兵-电击 强化-Volt
按住技能将会发出一道波(更像是Warframe技能的拓展版),给予每个在范围内的玩家元素伤害加成,包括自己
破碎声波-音爆 强化-Banshee
削护甲效果在布娃娃物理效果失败的情况下也会应用上。
庇护烟幕-烟幕 强化-Ash
提升了范围。
穿刺抛体-导向拋体 强化-Ivara
给投射物加入了3米的穿透效果。
微小的优化:
优化了游戏内的多处脚本。
修正:
修正如果玩家在滑行中然后开启 Archwing 且在开启时仍然在按住滑行时会导致无法在 Archwing 中冲刺的问题。
修正 Nyx 的百臂巨人霰弹枪外观的碰撞设定问题。
修正幻纹佩戴者不在的时候其幻纹没有消失的问题(例如在指挥官于里和外时)。
修正孢子幻纹上的一个视觉特效泄露问题。
修正 Grineer 造船厂防御任务中远古会卡住的问题。
修正勒咖和克拉莫阿棱镜会显示无意义的弹药问题。测试版本的bug。
修正拍照模式的镜头甚至不在自由镜头模式中时会继续播放的问题,这会导致奇怪的模糊效果问题。
修正当圣域爆发在爆炸时丢失声音效果的问题。