【战舰世界】开发日志:0.8.9版更新预览——万圣节&意巡

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转自:https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/general-news/bulletin-089/
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一系列有关意大利的更新、多支队伍对战的万圣节主题游戏模式,以及一种新的永久迷彩!
这些与其他更动于0.8.9版更新公开测试中等着您去体验!
重要!由于版本更新仍在测试中,本公告中的资讯为临时内容,并反映其发布时的游戏开发状态。版本更新上线时,某些改动和新功能可能会被完全删除或以不同方式实行。截图、某些特性的特定数值以及游戏内机制的详细资讯不一定与发布后的版本更新相关。
意大利巡洋舰 ● 万圣节 ● 迷彩涂装 ● 技术改进
意大利巡洋舰
意大利是接下来的版本更新之重点。Italian arc呈献意大利巡洋舰分支、一个新游戏活动、塔兰托港还有其他新内容。

巡洋舰将是意大利海军的首个可研发分支。新增的舰艇以其机动性、强力的203毫米火炮,以及VI阶以上巡洋舰所具备的强大舷侧齐射而著称。意大利巡洋舰的特点包括拥有半穿甲(SAP) 弹以及全速航行发烟机消耗品。
SAP弹特点
在击中目标时SAP弹可能会跳弹,但是其跳弹角度比AP弹更好。
如果没有发生跳弹,则SAP弹的穿甲机制与HE弹相似。
不会过度击穿。
不能使敌方舰艇起火。
与HE弹相比,能够造成更大的伤害,且能击穿更厚的装甲。
SAP弹能稳定地对敌舰造成大量的一般伤害。
全速航行发烟机与一般发烟机的分别在于,前者让舰艇能够在不降低航速的情况下,隐蔽自身的位置。全速航行发烟机消耗品的发烟时间为25至40秒,烟幕会在设置10秒后消散。
游戏活动
活动将开放可提供新货柜和新暂时资源— 意大利代币等奖励的指令。您可以在军械库中以此代币兑换永久与消耗性迷彩、信号旗、战舰加值帐号天数、银币、活动货柜和随机组合包。
在0.8.9版更新中,活动货柜有一定的机率开出一项战斗任务。在完成该任务后,玩家将能抢先体验新的意大利V至VIII阶巡洋舰。不过,货柜在公开测试中并不会开出任何战斗任务。
万圣节
行动
今年的万圣节将为您带来一个更新的主题港口,两个您熟悉的行动也将回归:「拯救Transylvania」和「黑暗中的光芒」。

在「拯救Transylvania」行动中,您将护送「Transylvania」舰艇,保护它免受投石机与Zikasa舰艇的攻击。但您的挑战不止于此— 您将在战斗结束时面对传奇主力舰「Rasputin」。
与其他玩家携手合作,在「黑暗中的光芒」行动中对抗正在突破传送门的黑暗势力。只有魔幻的守护塔才能够将传送门关闭,所以玩家们必须保卫守护塔免受敌舰攻击,直到传送门关闭为止。您也要当心「污秽」,它正渐渐侵蚀交战区。小心!在污秽之地中,舰艇将不断损失血量。
两个行动皆可以分舰队和新的「噩梦」难度完成。
进袭污秽之地
通往另一个维度的传送门已于后启示录世界中打开。您敢不敢跨过这扇门,踏入另一个世界,与黑暗势力以及其他的寻宝者进行残酷的战斗?欢迎来到新的游戏模式—进袭污秽之地!
乘着全新暂时国家的独特舰艇,驶进战场!共有三个分支:驱逐舰、巡洋舰和主力舰,每个分支各有三艘舰艇。随着您在分支中取得进展,分支中的舰艇将逐渐从人造机器转变为海上巨兽。这些改变也将影响舰艇的装备— 魔法将一步步地取代典型技术。

在新模式中,三支各含三位队员的队伍不只相互交战,也将对战由AI所指挥的黑暗势力。模式的主要目标是从地图上的各个位置以及从战败的敌人身上收集特殊资源。黑暗势力将不惜一切,让您无法逃出它们的世界。随着战事展开,敌方的力量将会变得壮大,但您能获得的奖励也将随之变得丰厚。不过,收集满满的奖励并不足够,您还需要通过在地图中央的传送门回到您的世界才能取得胜利。
战斗开始时,参加者并无任何消耗品。您可在摧毁敌舰或失去队友时获得装载数。
您会选择冒险与强大的敌人对战以获得最珍贵的战利品,还是会满足于只获得一小部分的资源就穿过传送门安全逃脱?选择在于您!


您已从传送门成功回返了吗?那么您所收集的所有资源将会加至队伍的战利品中。但并不是每个人都那么幸运— 如果您阵亡或是无法及时穿过传送门逃离,您将只能获得您为队伍所收集资源的20%。
战斗结束后,您将能在军械库的专属分页中花费队伍所积累的资源。
您是否想在假期后依然感受万圣节那令人毛骨悚然的气氛?将舰艇化为巨兽的永久迷彩,将随着0.8.9版更新释出,于军械库的专属分页中提供。






迷彩涂装
0.8.9版更新将为特定的一组舰艇引入新的永久迷彩涂装。此迷彩可安装于特定组别中的任何舰艇,例如所有的VIII阶舰艇。一旦安装后,迷彩将获得标准永久迷彩的功能,并指定给该艘舰艇。
万圣节期间,玩家们将能在军械库中的专属分页中获得VIII至X阶舰艇的主题迷彩。

技术改进
侦察与被侦测系统
在收到玩家们的许多请求后,我们计划在0.8.9版更新中对侦察与被侦测系统做出更动。
现在,舰艇在开火后所受到的被侦测性惩罚,将会在她离开敌人的侦察距离2秒后重置。我们也新增了绝对捕获的时间:若一艘舰艇遭对手侦测,她将保持可见至少3秒。这项更动将能避免敌舰在观察者的侦察范围边缘以及地图上「忽隐忽现」的情况。
特殊舰艇
新增一结合以下类别舰艇的组别:
租用舰艇
活动舰艇
抢先体验舰艇
无加成的非研发舰艇
