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<时空枢纽>玩家自制合作任务指挥官兵种科技——斯台特曼

2020-04-21 23:54 作者:時崎喵粮  | 我要投稿

本专栏旨在整理游戏大厅《时空枢纽》系列地图各玩家自制合作任务指挥官的特色兵种科技,以展示时空枢纽官方未作详细说明的细节,供各位时空枢纽玩家参考。兵种造价、攻防及科技升级花费等细节不作标注,请各位同好进入游戏自行体验。其最终解释权归<时空枢纽>制作组所有。

       碎碎念:本系列所有指挥官均为他人作品,本人并非制作组成员。只因游戏地图默认锁定残酷难度,无法做到像官方指挥官那样可以通过在低难度较慢的游戏节奏中练级和熟悉兵种科技,导致新手玩家进入游戏后一脸懵逼无从下手,流失了不少潜在的可以一同快乐玩耍的小伙伴儿。这些指挥官在玩法设计和趣味性上都要强于某两位被临时刨出来糊弄人的挂壁,因此本人希望能为这样优秀的作品在宣传上略尽绵薄之力,通过写专栏的方式将这些指挥官的特色通过抄录兵种和科技的方式展现出来,让对<时空枢纽>系列指挥官感兴趣的新老同好们能有充足的时间对各位指挥官有个粗略的认识或者发现之前无暇顾及的某些细节。

       本系列指挥官均已上线。游玩方法:在游戏内进入游戏大厅,搜索关键字“时空枢纽”即可。地图支持单机和双打。进入游戏后可见选择指挥官界面,推荐在该界面仔细阅读各指挥官的固有科技,以便对该指挥官有更加客观全面的认识。

  (  注:因本人设备条件所限,无法对所整理内容配图说明,所有文字均为用手机拍摄后逐条手打。自认没有功劳也有苦劳,所以厚颜无耻求个赞,蟹蟹)

你甚至能在星际2里玩口袋妖怪——斯台特曼篇

       斯台特曼(没错不是盖瑞,是斯台特曼,艾贡·斯台特曼)在被雷诺的游骑兵不慎遗忘在拜舍尔又寻回后,花了点时间从那个蓬头垢面的野人变回体面的科学家(关于这方面的剧情可以阅读时空枢纽组的短篇同人小说,链接会贴在结尾)。为了自保,他借助一系列的科学技术复刻了异虫生物体的结构和功能,甚至成功复制出了主巢心智以控制这些美丽的杀人机器。

      他的建筑可以分为两个部分:人类科研建筑和仿生机械虫群部队生产建筑。二者皆由斯台特曼的SCV放下建筑地基由机械自动搭建。仿生机械虫群建筑负责生产作战的机械部队,而人类建筑提供对斯台特曼自身辅助能力的强化升级以及特殊资源——进化点数的获取效率强化。至于进化点数,它是斯台特曼所特有的一种资源,用于对仿生机械虫群进行进一步的进化升级,以取得和强化各兵种的科技,是斯台特曼指挥官体系的核心物资。

      没错,就像精灵宝〇梦一样,斯台特曼的仿生机械虫群是会进化的。在孵化出某一作战单位时,它会自动进行一次进化,随机变成两个分支变种中的其中一种并产出数量不等的进化点数。随后,你可以进一步对其进行高级进化,进化成功后该单位的战斗力会得到极大的加强。但是高级进化也存在着失败的几率,一旦进化失败该单位会退化回最初始的形态并重新进行随机进化。万幸就算高级进化失败,还是会返还一部分花费的进化点数——起码还是比没有强。还有别忘了,斯台特曼无法建筑补给站,他和它们的补给由机械孵化场生产的王虫提供。

     斯台特曼也会亲自率领他的小心肝们参加战斗。与官方的疯子一样,斯台特曼和盖瑞/超级盖瑞都起着辅助作战的作用,虽然武装薄弱但却能为部队提供回复、机动以及能力强化。同时也别忘了从面板呼叫游骑兵好兄弟们的支援,四个机枪兵、一部歌利亚武装机器人、一台攻城坦克、一个加强地堡以及一台负责维护他们的SCV会从高空轨道乘坐空投舱降落并就地部署,为你在想要的地方提供一定程度的防御。哦,这当然是免费的(毕竟也不值几个钱)

      以下是斯台特曼部队及科技文本:

1级  我可是个科学家!

      艾贡·斯台特曼会亲自进入战场辅助他的机械异虫部队进行作战。游戏开始一段时间后,你可以使用顶部面板召唤大力神将艾贡·斯台特曼部署至目标地点。斯台特曼可以治疗受到伤害的友军单位,并且可以使用胶囊信标召唤机械异虫部队。机械异虫部队因为其材料的珍贵程度,所有造价提高25%。

2级  基因研究:进化模拟

      解锁仿生机械异虫的随机进化能力。机械异虫可以使用随机进化选择两种不同的形态进行进化,从而获得不同的战斗能力。随机进化完成后斯台特曼会获得一定的进化点数,从而将这些点数应用至高级进化上。
3级  雷诺的游骑兵

      解锁技能:雷诺的游骑兵,该技能位于顶部面板上。斯台特曼可以向目标区域部署雷诺的游骑兵支援单位,雷诺的游骑兵会驻守目标位置并且拥有更高的生命值和攻击能力。

4级  轨道部署:胶囊公寓

      使得斯台特曼可以向目标单位投掷一枚特制的纳米胶囊。纳米胶囊会识别周边信号将范围内的机械异虫收入胶囊中。你可以使用重新部署再次将这些单位从轨道上部署至目标地点。纳米胶囊最多储存三枚。

5级  废铜烂铁的艺术

      在工程站中解锁三个等级的动力系统。每层动力系统升级完毕后均可以提高斯台特曼治疗和纳米护盾的技能效果,从而提高治疗技能额外选定的目标数量和治疗量,以及纳米护盾的激素加成和护盾量。

6级  初级生命形态研究

      解锁【仿生机械跳虫:毒液虫】、【仿生机械破坏者:毁灭者】及【仿生机械刺蛇:激光刺蛇】其进化形态的高级进化技能。完成高级进化后,这些单位的能力会被再一次强化。高级强化需要消耗一定的进化点数且有45%的几率进化失败而退化为初态单位。

7级  轨道部署:自动建造

      将斯台特曼的SCV从建筑建造中解放出来。SCV现在可以直接将建筑部署至目标地点,之后该建筑会自动由系统进行自动建造。

8级  基因研究:进化起源

      解锁建筑:神器实验台。神器实验台在游戏一开始便会部署在战场上。你可以在神器实验台中解锁以下升级:

          使神器实验台每隔一段时间便可产生一定的进化点数。

          提高自动生产的进化点数的获取量。

          使机械异虫单位完成随机进化时获得更多的进化点数。

          使高级进化失败时有一定几率返还一定的进化点数。

9级  装备强化

      使雷诺的游骑兵部署后自动获得以下升级:

          人类战车武器及钢板等级1、2、3。

          人类步兵武器及护甲等级1、2、3.

          阿瑞斯级瞄准系统:歌利亚武装机器人的对空射程+2,对地射程+1。

          防暴护盾:陆战队员获得10点额外生命值。

          漩流弹:攻城坦克可对主目标造成额外41点伤害。

10级  爸爸爱死你们啦!

      斯台特曼向轨道发出信号等待一段时间后,立即向目标地点部署斯台特曼的科研站。科研站坠落时会造成大量伤害,随机会制造多种自动化机器人攻击敌方单位。科研站持续存在60秒。

11级  高级生命形态研究

      解锁【仿生机械潜伏者:埋葬者】、【仿生机械雷兽:机械雷兽】、【仿生机械异龙:镭射异龙】及【仿生机械吞噬者:机械吞噬者】其进化形态的的高级进化技能。完成高级进化后,这些单位的能力会被再一次强化。高级进化需要消耗一定的进化点数且有45%的几率进化失败而退化为初态单位。

12级  机械革命

      使机械孵化场的建造价格、建造时间减少50%,机械虫卵的储存速率提高100%。同时解锁强化版机械王虫,其可以发射Helena-N飞弹对建筑造成大量伤害并且可以提供更多的补给。

13级  地嗪发生器

      减少斯台特曼所有技能的冷却时间。斯台特曼在进行治疗时会产生地嗪,从而快速地回复能量值。

14级  基因研究:进化资料

      使所有仿生机械异虫高级进化失败的几率由45%降低到30%。

15级  早餐时间

      斯台特曼的科研站及其生产的的采集机器人在自毁或被摧毁后会启动机器内的小型聚变装置,从而产生核爆造成大量伤害。

1.建筑(特色)

小可爱的指挥中心

     基础建筑,用于接收采集到的资源。

研究气囊推进:提高机械王虫的移动速度。

研究探索者雷达:提高机械王虫与斯台特曼的视野并使其获得侦测能力。

神器实验台

      古老的萨尔那加神器,从中可以窥视出生命的起源。神器实验台可以为斯台特曼提供进化点数相关的升级,从而提高战斗的整体实力。

【萨尔那加神器研究:进化】(被动)

      斯台特曼对于萨尔那加神器的研究中透析了异虫的生命起源。斯台特曼的所有机械异虫单位进行随机进化时均可以获得进化点数,而进行高级进化均需要消耗这些进化点数且有30%的几率进化失败。一旦神器实验台被摧毁,则所有的随机进化与高级进化均会不可用。

【萨尔那加神器研究:V1】

      使神器实验台每隔4秒便可产生1点进化点数。

【萨尔那加神器研究:V2】

科技需求:

-萨尔那加神器研究:V1

      使神器实验台产生的进化点数数量提高100%。

【萨尔那加神器研究:V3】

-萨尔那加神器研究:V2

-机械猛兽巢穴

      使高级生命形态研究的机械异虫(埋葬者、机械雷兽、镭射异龙、机械吞噬者)随机进化获得的进化点数数量提高20%左右。

【萨尔那加神器研究:V4】

-萨尔那加神器研究:V3

      使机械异虫高级进化失败而导致退化时返还50%的的进化点数消耗。

(附Buff栏彩蛋:

神器充能中:

      该神器正在充能......别指望他能给你再放一次能量新星!)

废铜烂铁工程站

      为斯台特曼及所有建筑提供升级方案,并解锁斯台特曼的面板技能:部署科研站。

【动力系统:Zeus】:

      升级ZEUS级动力系统,使斯台特曼的治疗系统获得以下提升:

      1.治疗量提高100%,治疗射程提高1。

      2.治疗可以额外选定一个单位。

      3.纳米医疗护盾额外提高150点护盾值。

      4.纳米医疗护盾会同时给予激素刺激,提高目标单位15点武器伤害与20%攻击速度加成。

      5.提高纳米医疗护盾100%的持续时间。

(Zeus:宙斯,古希腊神话中的第三代众神之王,奥林匹斯十二主神之首的众神之神,统治宇宙万物的至高无上的主神,人们常用“众神和人类的父亲”、“神王”来称呼他,是希腊神话诸神中最伟大的神。波塞冬、哈迪斯是他兄弟,赫拉是他姐姐也是他老婆,希腊神话有名的大种马,阿波罗、阿瑞斯、赫尔墨斯、雅典娜都是他的子嗣)

【动力系统:Chronos】:
      科技需求:

      -机械脊针巢穴

      -动力系统:Zeus

      升级CHRONOS级动力系统,使斯台特曼的治疗系统获得以下提升:

      1.治疗量再度提高50%,治疗射程提高1。

      2.治疗可以对被治疗单位周围的地面单位产生50%的治疗效果。

      3.治疗空中单位时可以锁定额外4个目标。

      4.纳米医疗护盾的护盾值提高50,攻击加成提高至20,攻击速度提高至25%。

      5.提高纳米医疗护盾10秒持续时间。

(Chronos:古希腊俄耳甫斯教神话的时间之神柯罗诺斯。宙斯他爹虽然也叫克洛诺斯,但是英文名字拼法不一样,也不是同一个神。克洛诺斯Kronos,第二代神王,宙斯的爹,曾为了防止被自己的孩子推翻而把子女们吞入腹中,只有宙斯幸存。后来宙斯用计使克洛诺斯吐出兄弟姐妹并推翻了他)

【动力系统Uranus】:

      科技需求:

      -机械猛兽巢穴

      -动力系统:Chronos

      升级URANUS级动力系统,使斯台特曼的治疗系统获得以下提升:

      1.治疗量再度提高33%,治疗射程提高1。

      2.对地面治疗的范围效果再度提高。

      3.治疗空中单位时锁定的目标提高50%。

      4.纳米医疗护盾的护盾值提高100,攻击加成提高至25,攻击速度提高至30%。

      5提高纳米医疗护盾10秒持续时间。

(Uranus:乌拉诺斯,古希腊神话中的天空之神,从大地之神盖亚的指端诞生,最初作为统治者的众神之王、即天空的神格化。象征希望与未来,并代表天空。是克洛诺斯的爹,宙斯的爷爷)

【研究机械维护】:使斯台特曼的所有建筑在受到伤害后会快速进行修理。

【研究高速引擎】:使斯台特曼的所有建筑运作速度提高30%。

【神经病啊!】:

      <请按F:FFFFFFFFFFF>

      载入资料STN-2000中.......请耐心等待

    【E-6...错误...重新编码/&:】

    【......】

    【第六次编码完成..!...正在读取】

    “噢天啊!听好了盖瑞,我们的小可爱们已经损失了100点了!那可是许多条命啊!!!......不敢相信,不敢相信!我很生气!所以我决定给我的科研站加上大大大大大大大喇叭!吓死这帮混蛋、这帮人渣!”

    (一阵几乎把天花板震塌的声音......)

    【读取完.c成——资料销毁】

    【ERROR】

话痨机炮

      自动化防御炮塔。可以额外对空中单位发射飞弹。

      可以对地和对空。

      侦测单位。

詹姆斯的宝贝飞弹:

      连续对目标空中单位发射五枚飞弹。每枚飞弹造成30点伤害。默认自动施放。

回收:

      回收该建筑,将其移除并全额返还修理所花费的晶体矿及高能瓦斯数量。回收过程需要5秒。

      警告:回收过程一旦开始便无法取消。

机械孵化场

      斯台特曼在对异虫的最后研究中明确了异虫的生产方式,于是他组建了这种高环境模拟的孵化场来满足仿生机械异虫存活及孵化的需要

      基础建筑。机械孵化场可以孵化所有仿生机械异虫作战单位。

机械哺养池

      斯台特曼在布莱克西斯对跳虫和破坏者的研究中改造升级了异虫分裂池。这种新型哺养池可以给予异虫单位更强的毒液电蚀性。

      开启:

      -仿生跳虫:毒液虫

      -放生破坏者:毁灭者

机械脊针巢穴

      第一批生物纳米钢剂量未控制而酿成大祸后,斯台特曼对这些微型物质加以定向控制,最后利用激光技术模拟了刺蛇与潜伏者的生理结构。

      开启:

      -仿生刺蛇:激光刺蛇

      -仿生潜伏者:埋葬者

机械尖塔

      在对异虫心智链接的探索中,斯台特曼成功利用纳米技术模拟出了异虫空中单位的悬浮能力。

      开启:

      -仿生异龙:辐射异龙

      -仿生吞噬者:机械吞噬者

机械猛兽巢穴

      斯台特曼对雷兽进化模拟得最为出色。这些单位得以被设计加装众多的重火力武器来统治战场。

      开启:

      -仿生雷兽:机械雷兽

2.英雄

艾贡·斯台特曼

      斯台特曼是一位备受游骑兵欢迎的科学家,在经过拜舍尔和布莱克西斯的试验后掌握了控制异虫神经信号的能力。他拥有治疗能力,可以使用胶囊怪兽召唤战斗单位,也可以使用胶囊公寓随时传送他的部队。

      可以对地和对空。

胶囊怪兽:

      斯台特曼选择对应的仿生机械异虫部队后,向目标地点投掷一枚胶囊部署空投信标。延迟一定时间后,相应的部队会投掷至目标地点。

胶囊公寓:

      向目标地点投掷一枚特制的纳米胶囊。纳米胶囊会识别周边信号将范围内的机械异虫收入胶囊中。你可以使用重新部署再次将这些单位部署至目标地点。

重新部署:

      向目标地点投掷胶囊部署空投信标,将已经收入胶囊公寓的机械异虫再次部署至目标地点。

部署科研站:

      向目标地点部署斯台特曼的科研站。科研站坠落时会造成大量伤害,随即会制造多种自动化机器人攻击敌方单位。科研站持续存在60秒。

快速转移:

      斯台特曼搭乘医疗运输机快速前往目标地点。

治疗:

      锁定目标友方单位,命令LX-1小精灵快速治疗目标的生命值与护盾值,并同时给斯台特曼提供能量。默认自动施放。

纳米医疗护盾(被动):

      斯台特曼每隔一段时间便可给予被其治疗的单位“纳米护盾”,使其获得额外护盾值并提高攻击能力。纳米护盾会不断对周围的敌方单位造成伤害。

自我修补型护甲(被动):

      斯台特曼会随时快速回复生命值。

地嗪发生器(被动):

      斯台特曼对友军目标产生治疗效果时会生成地嗪,以不可被外界消耗的形式储存为自身能量。

探索者雷达(被动):

      提高该单位的视野并使其获得侦测能力。

3.部队

毒液虫

      迅捷的肉搏型生物可以随机进化为Raptor(黄狗)或Komodo(绿狗)。一次性孵化两只。可以对地。

Raptor(raptor:猛禽)

      快速移动和战斗的小型毒液虫。可以猛扑向敌方单位进行舍身一击造成大量伤害。

【高级进化:进行高级进化,存在30%的几率进化失败从而使Raptor退化为初态毒液虫。Raptor成功进行高级进化后会提高猛扑的伤害、距离并减少生命值消耗。】

猛扑:

      (消耗50点生命值。CD30s。)

      猛扑向目标地面单位并造成150点伤害。默认自动施放。

↓↓↓

迅捷猛扑:

     ( 消耗30点生命。CD15s。)

      从更远地距离猛扑向目标地面单位并造成200点伤害并消耗更少的生命值。默认自动施放。

Komodo(Komodo:科莫多龙/科莫多巨蜥,现存最大的蜥蜴,以中小型动物和腐尸为食,有毒腺,一说唾液可能含有大量致命细菌。濒危动物,会捕食人类)

      释放腐蚀性酸液的小型毒液虫。可以减少被其攻击单位的护甲并使其受到额外伤害。

【高级进化:进行高级进化,存在30%的几率进化失败从而使Komodo退化为初态毒液虫。Komodo成功进行高级进化后会强化腐蚀酸液并提高生命回复。】

腐蚀酸液(被动):

      毒液虫变种Komodo可以将酸液覆盖被其攻击的单位,使其护甲降低到0。持续10秒。进行高级进化后,还会使目标单位额外受到15%伤害。

自愈生物组织(被动):

      该单位会缓慢地回复生命。完成高级进化后会提高该效果并获得额外护甲。

毁灭者

      远程火炮单位,能够使用热能强酸。可以随机进化为Bel′Cannon(蓝色火蟑螂)或Gun′Charger(黄蟑螂)。

热能强酸:

      朝目标位置发射一枚飞弹,撞击后对该范围内的所有单位造成60点伤害。

      可以摧毁星灵力场。

Bel′Cannon(“贝尔加农炮”似乎是一位篮球运动员的外号,不过此处也许“Bel′Shir之炮”的释义要更合适)

      远程火炮单位,使用电蚀性等离子战斗的毁灭者。可以在远处使用等离子能量弹:电蚀打击敌方单位。高级进化后可以给敌人施加特殊效果从而增加其受到等离子类技能的伤害。可以对地。

【高级进化:进行高级进化,存在30%的几率进化失败从而使Bel′Cannon退化为初态毁灭者。Bel′Cannon成功进行高级进化后会强化等离子能量弹使其可以加强其他毁灭者等离子技能的伤害。】

等离子能量弹:电蚀:

      Bel′Cannon向目标区域发射一枚等离子电浆弹,对目标区域内敌方单位造成60点伤害。

      可以摧毁星灵力场。

Bel′ShirEX电蚀能量(被动):

      Bel′Cannon释放等离子能量弹:电蚀现在可以在5秒内给予被其命中的单位“电蚀”效果,使其受到毁灭者及其进化体所有类型的等离子能量弹技能伤害时,该伤害提高50%。

Gun′Charger

      远程火炮单位,使用热能性等离子战斗的毁灭者。可以使用等离子能量弹:热能。高级进化后可以通过热能等离子提高自身的作战能力。可以对地。

【高级进化:进行高级进化,存在30%的几率进化失败从而使Gun′Charger退化为初态毁灭者。

Gun′Charger成功进行高级进化后会强化等离子能量弹使其可以不断地对自身的攻击及生存能力进行强化。】

等离子能量弹:热能:

      Gun′Charger将一团腐蚀性火焰喷射到目标单位对其造成80点伤害,并使其在1.5秒内进入麻痹状态。该技能最多可以储存3次。默认自动施放。

热能监察者(被动):

      Gun′Charger使用等离子能量弹会在一段时间内提高其攻击与等离子能量弹造成的伤害,并且使其攻击可以回复少量生命。该效果最多可以叠加3次。每有一层效果,Gun′Charger跟随的监察者便会激活一位。

机械王虫

      提供补给。提高本方单位数量上限。

      无法攻击。斯台特曼在战场上最多存在一只特殊王虫,拥有更高的属性并且可以发射Helena-N飞弹对建筑造成大量伤害。侦测单位。

Helena-N 根除者导弹:(CD45s)

      对目标建筑发射数枚飞弹,造成1000点伤害。

气囊推进器(被动):

      提高机械王虫的移动速度。

探索者雷达(被动):

      提高该单位的视野并使其获得侦测能力。

激光刺蛇

      远程攻击单位,可以随机进化为T-800(红刺蛇)或BK201(黄刺蛇)。

T-800(T-800:州长施瓦辛格的经典电影《终结者》第一部的终结者编号,经典镜头是前半截残躯向男主角爬行)

      运用毁灭激光的范围性作战激光刺蛇。攻击可以对目标单位身后的其它单位造成伤害。高级进化后可以进行复活。可以对地和对空。

【高级进化:进行高级进化,存在30%的几率进化失败从而使T-800退化为初态激光刺蛇。

T-800成功进行高级进化后会解锁损伤型修复技能并提高移动速度。】

损伤式维护(被动):

      T-800受到致命伤害被摧毁后会原地进入机械虫蛹内进行维修。该效果每120秒仅可使用一次。

毁灭性折射(被动):

      激光刺蛇变种T-800的攻击可以分裂从而对目标单位身后90弧度内的其它敌方单位造成伤害。

BK201(BK201:出自《黑之契约者》,李舜生的杀手编号。BK是Black Killer的缩写,201是李舜生和白的公寓门牌号)

      运用离子激光的远程性作战激光刺蛇。高级进化后可以造成额外伤害并使用等离子湮灭快速击杀高威胁单位。可以对地和对空。

【高级进化:进行高级进化,存在30%的几率进化失败从而使BK201退化为初态激光刺蛇。

BK201成功进行高级进化后会解锁离子湮灭及高能离子束技能。】

离子湮灭:

      向目标发射离子能量弹在短暂延迟后直接裂解杀死目标单位。

      无法以英雄或建筑单位为目标。

高能离子束(被动):

      激光刺蛇变种BK201的攻击有20%几率额外造成200%的伤害。

埋葬者

      反地面伏击单位,可以随机进化为Hastur(蓝地刺)或Nyalathotep(黄地刺)。

Hastur(Hastur:哈斯塔,克苏鲁神话中的旧日支配者之一,黄衣之王,被囚禁在昴宿星团其中一颗行星上的,古代都市卡尔寇沙废墟附近的哈利湖中。伪娘正太

      善于造成范围伤害的埋葬者。潜地后攻击使用地脉震荡可以造成多次大范围伤害并且减慢敌方单位移动速度。可以对地。

【高级进化:进行高级进化存在30%的几率进化失败从而使Hastur退化为初态埋葬者。

Hastur成功进行高级进化后提高地脉震荡的作用范围从而使敌方单位更容易受到多次伤害。】

地震波动(被动):

      被Hastur攻击到的敌方单位会在1.5秒内减慢50%的移动速度。

矿脉引爆(被动):

      埋葬者变种Hastur加强冲击能力引爆地脉下的矿脉,从而扩大地脉震荡的范围使得敌方单位更容易受到多次伤害。

Nyarlathotep(Nyarlathotep:奈亚拉托提普,旧日支配者之一,喜欢以诡计欺骗坑害人类为乐,有夜吼者、黑法老、肿胀之女等诸多化身。必杀技是宇宙CQC

      善于造成单体伤害的埋葬者。潜地后可以模拟攻城坦克进行远距离攻击,并且可以使用Tepnya-C夜吼者击落空中单位。可以对地。

【高级进化:进行高级进化存在30%的几率进化失败从而使Nyarlathotep退化为初态埋葬者。

Nyarlathotep成功进行高级进化后会强化攻击能力并使夜吼者可以造成伤害。】

(埋地后↓)

Tepnya-C夜吼者:

      埋葬者变种Nyarlathotep将目标敌方空中单位拖至地面,并且将其禁锢10秒。默认自动施法。

全息模拟(被动):

      埋葬者变种Nyarlathotep在潜地后会模拟出人类攻城坦克,从而在远距离打击敌方单位。

      Nyarlathotep潜地后处于隐形状态。

能量脉冲(被动):

      使Nyarlathotep的普通攻击对重甲单位额外造成100%伤害,并且Tepnya-C夜吼者的禁锢效果结束后会对敌方单位造成200点伤害。

机械雷兽

      重型攻击猛兽,可以随机进化为Nidhogg(火牛)或Bahamut(莽兽)。

狂暴(被动):

      对减速、昏迷和精神控制效果免疫。

Nidhogg(Nidhogg:尼德霍格,北欧神话中与众多爬虫类一起噬咬世界树Yggdrasill的树根的毒龙。当它咬断树根时,诸神黄昏便会降临。)

      善于利用高温燃烧炙烤敌方单位。可以使用聚焦喷火器持续点燃敌方目标并使用爆裂撕咬。高级进化后可以解锁尼伯龙根之火。可以对地。

【高级进化:进行高级进化,存在30%的几率进化失败从而使Nidhogg退化为初态机械雷兽。Nidhogg成功进行高级进化后会增肌爆裂撕咬的威力并解锁尼伯龙根之火。】

爆裂撕咬:

      机械雷兽变种Nidhogg延迟1秒后对目标单位敌方单位释放撕咬,对目标单位造成200点伤害(若目标已被Nidhogg的聚焦喷火器引燃则会额外受到100%伤害)。在撕咬后Nidhogg会在10秒内获得治疗能力,每秒回复20点生命值。默认自动施放。

聚焦喷火器(被动):

      给予Nidhogg头部加装聚焦喷火器,使其在攻击时可以对前方单位发出烈焰将其引燃,在5秒内每秒受到25点伤害。

尼伯龙根之火(被动):

      Nidhogg获得尼伯龙根高温装置,可以产生高温灼烧周围的敌方地面单位,,对其每秒造成15点伤害。同时Nidhogg在攻击时会直接利用尼伯龙根之火引燃敌方单位,造成25点伤害。

(尼伯龙根:出处应该是《尼伯龙根的指环》。在神话和传说中,尼伯龙根指环由雾之魔阿尔贝里西用盗取自莱茵河底的魔金铸造而成,拥有统治世界的力量。但所有得到指环的人,也必将遭受指环所带来的灾祸。不过考虑到与火有关,或许这个技能的名字灵感来源于江南老贼笔下那位杀胚也说不定。)

Bahamut(Bahamut:巴哈姆特,阿拉伯神话中支撑地球的巨鱼,铂金龙,善龙之王,北风之主,经常以一个老者或是初出茅庐的年轻冒险者的形象出现在凡尘。每次下凡,一般都有七只年幼的金龙被选作光荣的护卫,化作旅行者或是动物的样子跟随保护着他。在游戏《最终幻想》系列中作为召唤兽,FF15更是从龙神变成了剑神。)

      善于利用利刃和导弹打击单体单位。可以使用虚拟护盾减少所受伤害。高级进化后可以解锁恐惧冲撞。可以对地和对空。

【高级进化:进行高级进化,存在30%的几率进化失败从而使Bahamut退化为初态机械雷兽。Bahamut成功进行高级进化后会解锁恐惧冲撞并提高虚拟护盾的效果。】

恐惧冲撞:

      机械雷兽变种Bahamut跃向目标单位并令其昏迷5秒。同时周围范围的敌方单位会因恐惧而在5秒内四处乱走。默认自动施放。

虚拟护盾(被动):

      减免Bahamut受到的20%的伤害。完成高级进化后该效果提高100%。

无法潜地(被动):

      Bahamut变种因其身体结构曲张而无法潜地。

辐射异龙

      飞行生物,可以随机进化为Nirvash(白飞龙)或Macross(紫飞龙)。

可变矩阵(被动):

      镭射异龙有15%的几率免疫受到的伤害。

仿生修复组织(被动):

      辐射异龙在脱离战斗后可以快速回复生命值。

Nirvash(Nirvash:可能出自《交响诗篇》系列,女主开的机体就是Nirvash TypeZERO,尼尔瓦修 零式)

      利用激光旋刃造成范围伤害的镭射异龙。攻击可以弹射多个单位并且更容易闪避受到的伤害。可以对地和对空。

【高级进化:进行高级进化,存在30%的几率进化失败从而使Nirvash退化为初态镭射异龙。Nirvash成功进行高级进化后强化其武器激光旋刃并且获得充能旋刃能力。】

激光旋刃(被动):

      Nirvash的攻击可以额外弹射两个敌方单位造成同等量的伤害。完成高级进化后,激光旋刃可以额外攻击弹射两个目标并且将50%的伤害量转化为生命值。

拟态矩阵(被动):

      可变矩阵强化版。辐射异龙变种Nirvash有45%的几率免疫受到的伤害。

仿生修复组织(被动):

      辐射异龙在脱离战斗后可以快速回复生命值。

充能旋刃(被动):

      每隔5秒,Nirvash的下一次攻击便会额外造成18点伤害。

Macross(Macross:可能出自《超时空要塞》系列,是一艘外星科技的宇宙飞船。最新作就是《Macross△》,其中的一首插曲《禁绝边境线》曾血洗B站。)

      利用镭射球打击单体单位的镭射异龙。可以使用T-Eye三角射线造成大量伤害并且脱离战斗后的能力更强。可以对空和对地。

【高级进化:进行高级进化,存在30%的几率进化失败从而使Macross退化为初态镭射异龙。Macross成功进行高级进化后会提高其生命值及脱战回复能力并解锁T-Eye三角射线。

T-Eye三角射线:

      镭射异龙变种Macross进入相位模式免疫一切伤害,同时对目标单位发射射线连续造成3次40点伤害。默认自动施放。

可变矩阵(被动):

      镭射异龙有15%的几率免疫受到的伤害。

仿生激素组织(被动):

      仿生修复组织强化版。镭射异龙变种Macross在脱离战斗后可以快速回复生命值。成功完成高级进化后,Macross拥有更多的生命值并且脱离战斗的Macross的生命恢复速度和移动速度更快。

镭射过载(被动):

      镭射异龙变种Macross可以在移动中发射镭射球对重甲单位造成大量伤害。

机械吞噬者

      远程攻城式大型空中飞行生物,可以随机进化为Hydra(熟龙虾)或Chimz(生龙虾)。

Hydra(Hydra:许德拉,希腊神话中厄喀德那和堤丰所生的九头蛇,身躯硕大无比,性情十分凶残,生有九个脑袋,其中八个头可以杀死,而第九个头,即中间直立的一个却是杀不死的。后来变成了大英雄赫拉克勒斯的十二功绩之一。)

      运用压缩量子炮作战的机械吞噬者。攻击较为缓慢但是可以使用聚合量子炮瞬间倾泻所有火力。可以对地。

【高级进化:进行高级进化,存在30%的几率进化失败从而使Hydra退化为初态机械吞噬者。Hydra成功进行高级进化后会增大压缩量子炮的储存次数并使其不再具有伤害衰减。】

制造压缩量子炮:

      制造压缩量子炮。Hydra利用压缩量子炮攻击从而造成范围伤害。最多储存十枚压缩量子炮。

      可以对地。

      默认自动施放。

聚合量子炮:

      将机械吞噬者变种Hydra储存的压缩量子炮一次性向目标区域内的随机敌方地面单位发射出去。

高级压缩量子库(被动):

      提高Hydra50%的最大压缩量子炮储存量,并且使压缩量子炮造成全额范围伤害。

Chimz(Chimz:没找到到底是啥意思。。。不过根据其他单位高级进化后的命名都具有某些共性这一点来推测,可能是Chimera的某种写法、复数形式啥的。Chimera:奇美拉,希腊神话中狮头, 羊身, 蛇尾的吐火怪物。)

      运用辐射量子炮作战的机械吞噬者。攻击可以允许以空中单位为目标并且对英雄单位造成更多的伤害。可以对地和对空。

【高级进化:进行高级进化,存在30%的几率进化失败从而使Chimz退化为初态机械吞噬者。Chimz成功进行高级进化后会提高辐射量子炮各方面的输出能力并使其更好地对付英雄单位。】

制造辐射量子炮:

      制造辐射量子炮。Chimz可以利用辐射量子炮攻击敌方单位造成范围伤害。最多储存五枚辐射量子炮。

      可以对地和对空。

      默认自动施放。

量子域扩增(被动):

      提高Chimz辐射量子炮的制造速度、发射速度、射程,并且使辐射量子炮攻击英雄单位造成更多的伤害并且使其昏迷1秒。

3.面板

雷诺的游骑兵

      向目标区域部署雷诺的游骑兵支援单位,雷诺的游骑兵会驻守目标位置并且拥有更高的生命值和攻击能力。游骑兵有四名陆战队员、两架歌利亚武装机器人、一架攻城坦克、一座地堡及一名SCV组成。

      雷诺的游骑兵无法被控制且不占用补给与资源。

部署艾贡·斯台特曼

      召唤雷诺的运输大力神将斯台特曼投放到目标战场上。斯台特曼是一位备受游骑兵欢迎的科学家,在经过拜舍尔和布莱克西斯的试验后掌握了控制异虫神经信号的能力。他拥有治疗能力,可以使用胶囊怪兽召唤战斗单位也可以使用胶囊公寓随时传送他的部队。

      可以对地和对空。

4.精通

精通组1

治疗频率:

      提高斯台特曼治疗友军单位的生命回复速度。

每1级增加1.5%,满级+45%。

纳米寄生:

      使受到斯台特曼治疗的地面机械单异虫单位的周围部队在死亡时有一定几率根据其所占补给数孵化出相应数量的机械爆虫。

每1级增加2%,满级+60%。

精通组2

雇佣兵军火:

      提高雷诺的游骑兵的攻击速度。

每1级增加1%,满级+30%。

部署科研站冷却时间:

      减少斯台特曼的技能部署科研站的冷却时间。

每1级减少2秒,满级-60秒。

精通组3

退化几率:

      减少因进化失败而导致高级单位退化为初态单位的几率。

每1级减少1.1%,满级-33%。

额外进化点数:

      使斯台特曼初始获得一定量的进化点数。

每1级增加2点,满级+60点。


(《斯台特曼的日记》系列请在“时空枢纽宣传组”投稿专栏内寻找,这里仅贴出前言及第一篇)

下期预告:死亡不是终结,而是使命的起点。——卡拉斯

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