V-Ray 6 beta版发布,抢先了解新功能!

6月7日,Chaos官网发布了V-Ray 6 for 3ds Max测试版,并邀请更多V-Ray用户加入到测试计划中,探索所有新功能。那么,V-Ray 6 beta版究竟有哪些新增内容与改动呢?快和小编一起,先睹为快!

01、Chaos Scatter
使用新的Scatter工具创建森林、田野、人群等素材时,它可以在不占用大量内存的情况下,快速、简单地为您的场景增添大量细节。

02、V-Ray Enmesh
通过 Enmesh,您可以将几何转化为纹理——但它不是在一个表面上的重复图像,而是使用可平铺的几何图形。Enmesh 是创建栅栏和织物等图案的理想选择,并且,它所使用的内存相比置换或复制要少得多。

03、带有置换的 V-Ray Decal
您现在可以使用V-Ray Decal为任何表面添加置换效果,以获得更逼真的墙体裂痕、岩石、浮雕字样等。
04、V-Ray 代理物体层级结构
使用新的V-Ray代理分层视图,可轻松打开或关闭单个对象的可见性或材质覆盖。按名称设置自定义顺序,简化您的几何替换与自定义库的工作流程。
05、Chaos Cloud Collaboration
为您的工作进展获得快速、综合的反馈。从V-Ray Frame Buffer中,可直接将您的渲染结果上传到Chaos Cloud Collaboration中,与同事、客户分享您的工作,且支持添加评论与注释。

06、程序云
使用V-Ray新的程序云系统,只需点击几下,即可为您的环境制作合适的多云天空。

07、新地面投影
使用V-Ray Dome Light,新的、更灵活的地面投影功能,提升HDRI环境渲染的渲染效果。
08、更快的UI加载时间
使用着色网络连接时,可获得更流畅的体验。针对V-Ray的材质与纹理界面,现在拥有更快的加载时间。
09、着色增强
加速着色并创建更精确的物理材质。

10、其他
●VFB支持全景图预览:现在,您可以直接在V-Ray帧缓存窗口中,预览您渲染的球形全景图。
● VFB中的构图指南层:无需单独的应用程序,即可微调场景的构图。通过自定义,叠加VFB中新的构图指南层,可让您轻松尝试和增强图像构图。
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