《Suphx的决断》一色的手筋1

原书名称:世界最強麻雀AI Suphxの決断
作 者:お知らせ

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一色的手筋1

两赤并且包含dora进张的牌,在有混一色的充分估计情况下也是个副露满贯的手牌。不过,根据索子侧的延伸情况也有可能是一两千点的牌,所以如果决定想要打点的话,就要相对应的要去放弃这一侧。
以副露为前提来看这手牌的话,首先万子混一色部分是有3个block,其中包括已经摸对的役牌的1block和万子侧的2block,因此还需要再做出剩余的两个必要的block。
如果尝试做出dora3,那么就需要摸入1m并且在0m0p两侧有所靠张。这样,23m、0m、77m、0p、白对子,这5个block就确定下来了,而索子和8p就成为冗余牌。此外,如果役牌摸对的话,3个dora之中用之其二即可满贯。反过来,在副露手中,只要用到索子就基本做不出满贯。大概就是需要摸嵌6m,用0p或者索子当成雀头的情况吧。
在这样的认识下,关于本手牌的打牌选择,Suphx打了8p。进张面被0p吸收一部分以后,在上述副露满贯做法的基础上,8p没有在任一做牌路径上被应用到。block不足的情况下,比起字牌来说,通常会留更多的数牌,但是8p是个单纯的进张被吸收的牌,有效牌少,打点也低。如果要摸对可以直指满贯的话,还是留下价值更高的役牌吧。
通常58p的浮牌组合能够摸到7p的话8p也会发挥有效作用,但是5p变成红色的话就有必要直接向满贯情况去关联,由于自摸7p要去打8p固定嵌张搭子,因此8p的机能就几乎没有了。


拆掉边张搭子以后成为了上述手牌。自摸2m后与前页内容相比,在混一色上就前进了一步,除此之外还有一个前进的手役:就是断幺。到刚才为止,要做断幺的话,在万子上有2~3个block了,剩下就只要在0p和7s上去靠张就足够了。
即便是副露了白的非染手面子手,那也是有dora进张的2000⇒3900的,0p和7s的落差也会很大。0p是可以看做0.7个左右的block的。与搭子超载的情况相近,所以选择去拆12s。
然后到了这个上家打白的局面,又是要来选择。到这里为止一直是在看打点去选择,所以以为会7s,结果又打中了。这里发生了什么样的状况变化以至于会去缩小混一色可能呢?那是因为包括自摸7m在内,向和牌已经前进了很多。
副露以后乍一看是个嵌张与孤立牌的两向听。因为前页还只是四向听,所以即便稍微慢一些也不会对和牌会有很大影响,但是从两向听开始就会在受限的进张面与和牌率之间产生很大的差别。如果是在7m或者白的刻子完成之前,即使7s有所延伸,因为距离和出仍然较远,因此还是可以很容易看到混一色的,但是到了这里,搭子候补在7s还是字牌身上,在速度方面来看会有很大不同。
然后下一巡的自摸5m打发。状况变化以后,形状稍微变好些了,22355m的万子下比较容易做出3block,为了做混一色产生对字牌的依存度就下降了。这样那么就更加是打字牌了。

这是一张没有什么特别的不需要的牌,很容易就轻易去摸切了,不过仔细看来的话先不着急轻举妄动。2m是对全体的无筋,对北家稍稍安全一些;相对的,2s对东家通过,对北家也是比2m要安全。而且2m要点炮的话,考虑周张就可能会是带dora的嵌张。
虽然是选择打2m了,不过还是要注意,这里并不像是固定dora进张去要打点的打法。不管是自摸3m也好,打掉索子做满贯~跳满也罢,再到更稀有的对对三暗刻的倍满,这一系列的变化一般很少会去看。

然后这个1s摸进来以后去替换2s。虽然对于在序盘打2s的东家来说1s也并不是什么安牌,不过对于西家的安全度略有提升。
顺带一提关于序盘21s舍张双手切问题。这算是常见的空切或者是slide范式了,不过这会对他家的看法产生影响吗?稍微对读山有些影响,而对36s来说少许更容易通过了,所以不如说看起来可能反而是反面效果。当然,所有的要素都是非常微小的。

附录:目前各AI在不同局面的一些打法展示
第1巡摸白





第2巡摸2m







第4巡碰白





第5巡摸5m





第7巡摸2s





第9巡摸1s



