索尼差点被气死?任天堂做游戏挖《战神4》设计师,连微软也不放过
近日,已经在圣莫妮卡工作室任职了7年的Jon Marcella正式宣布跳槽到任天堂Retro工作室。很多玩家可能还不清楚Jon Marcella在圣莫妮卡工作室的份量,当初《战神:升天》的游戏设计就是Jon Marcella完成的,并且Jon Marcella还任职过《战神4》的高级游戏设计师。

这样一看来,此次Jon Marcella的跳槽,是圣莫妮卡工作室的巨大损失,索尼平台损失这么一个能力者,估计要被气死了。而任天堂为何选择会在这个时候收留Jon Marcella?部分网友猜测这次任天堂恐怕会有大动作,因为早在之前,任天堂就开始为自己的Retro工作室招兵买马。

其实不只是Jon Marcella,包括曾经是动视公司高级工程师的Bharathwaj Nandakumar;前EA公司《星球大战》的视觉负责人Adad Moralestiaoco;有着25年游戏行业经验的Dylan Jobe;甚至是微软公司的高级建模师Kyle Hefley等在内的八位业内大佬都被拉入任天堂Retro工作室。任天堂此次就只有一个目的,那就是《银河战士Prime4》的开发!

作为任天堂《银河战士》系列的正统续作,《银河战士Prime4》将继承《银河战士Prime》系列的3D风格。虽然2D银河战士曾是《银河恶魔城》系列的领路人。但今时不同往日,任天堂也随波逐流跟随了大众,况且2D风格的《银河战士》早就随着历史的洪荒消失在了玩家们的视线中。

对于任天堂来说,曾经的《银河战士》可是游戏界的高分热门。任天堂这次是非常有信心把《银河战士》系列再给捧上去的。况且还有田边贤辅这位任天堂元老制作人,原Retro工作室首席设计师Stephen Dupree以及多位业界大佬汇集于此,《银河战士Prime4》必将会浴火重生。

除此之外,有细心的玩家也发现,在如今的Retro工作室中,居然是有着微软和索尼两家公司的员工。与之前微软发动“钞能力”收购游戏工作室相比,拉拢其他公司的员工为自己所用似乎也是任天堂的一种战略方式。