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【歌姬计划】AFT/FTDX/MEGA39分数系统

2022-04-05 21:24 作者:萌新安定  | 我要投稿

2023.04.05

更新ALMOST判定FT系统按法

MEGA39+(STEAM版)因为和MEGA39(NS)并没有什么区别(至少分数系统上没有区别),因此本文MEGA39相关内容都可以用于MEGA39+(STEAM版)


昨天得知了MEGA39也有ALMOST判定,因此紧急去下载了MEGA39测试了下

PS4部分由于我自己没有PS4,一切都是来自WIKI,108,各路爷爷给的资料,可能会有错误

注:为了便于解释,以下将会统一使用AFT的分数标准。FT家用机版本现在分数系统为AFT的1.1倍

通用部分:

早迟判定显示:

大概在PDA verB 时期追加的功能

阴影左斜为早,阴影右斜为迟

只有COOL和FINE才会有这个东西

各判定判定范围:

以下数据来自老外对街机的反编译,单位毫秒(ms)

COOL:±29.999999999999999999999

FINE:±70

SAFE:±100

SAD:±130

而对于街机实体机,判定区则和反编译出来的结果似乎有些许差异,具体情况看下图

至于家用机,就我目前的体感体验来说:MEGA39+(STEAM版)判定是最松的,但是实际上根据反编译结果来看,判定区并没有出现变化。

具体原因不明,玄学问题


各判定分数值:

以下判定遇到多压时算作多个单键判定相加:

COOL:500

FINE:300

SAFE:100

SAD:50

以下判定遇到多压时不会算作多个单键判定相加:

红WORST/红ALMOST:250

后面的不用管,感兴趣可以了解下

黑WORST/黑ALMOST:150

绿WORST/绿ALMOST:50

蓝WORST:30

连击奖励分:连击到一定次数的时候游戏会给出奖励分

0~9 :0

10~19:50

20~29:100

30~39:150

40~49:200

50~∞:250

LIFE奖励:

当LIFE槽满后,后面如果接着按出COOL就会获得10点LIFE奖励

LIFE减少变化(EX难度):SAFE = ALMOST < 绿WRONG < SAD < 蓝WRONG < WORST

LIFE增减具体数值如下表

谱面刚开始游玩的时候LIFE会有SAFETY时间,根据难度会变化:

(家用机统一SAFETY时间为AFT第一轮打歌时间)

EASY:AFT第一轮打歌为60秒,后面的轮数打歌统一为50秒

Normal:AFT第一轮打歌为40秒,后面的轮数打歌统一为30秒

Hard:统一时间为30秒

Extreme:统一时间为30秒

Encore(街机废案):没 有 S A F E T Y 时 间


以下为各版本有区别的地方

街机部分:

HOLD为300帧(5秒)达到最大,301帧获得HOLD奖励

没有ALMOST判定,没有ALMOST判定,没有ALMOST判定

家用机部分:

部分谱面在满足条件的情况下结尾的HOLD会强制加速达成HOLD MAX获得HOLD奖励

家用机相对于AFT多了ALMOST判定与判定辅助功能

MEGA39和FT当前版本有部分区别,以下会分为两个版本说明:

MEGA39:

HOLD:300帧达到HOLD最大值,301帧获得HOLD奖励

在不打开判定辅助的情况下:

1.07版本无法按出ALMOST

1.0版本待实机测试


在打开判定辅助的情况下:

双压ALMOST:按下与显示的双压不同的双压按键就会判定为ALMOST

三压ALMOST:按下与显示的三压不同的三压按键就会判定为ALMOST


FT/FTDX:

HOLD:

在HOLD过程中没有断连(没有SA):300帧达到HOLD最大值并获得HOLD奖励

在HOLD过程中断连(打SA路线):300帧达到HOLD最大值,301帧获得HOLD奖励

在不打开判定辅助的情况下:

无法按出ALMOST


在打开判定辅助的情况下:

双压ALMOST:

1、按下与显示的双压不同的双压按键就会判定为ALMOST

2、在肩键为单键的情况下,按下肩键上任意一个与多压显示的按键不同的按键就会判定为ALMOST

(例:时光机EX难度PS4独占SA路线)


三压ALMOST:

1、按下与显示的三压不同的三压按键就会判定为ALMOST

2、在肩键设置了双压的情况下,如果肩键上设置的双压有一个按键不存在于这个三压里面,这时候按下这个肩键就会判定为ALMOST

例如出现左三押(三角、方块、叉号),这时候如果手柄上有一个肩键设置了不存在于三压里面的圆圈与另外一个按键的双压组合,这时候直接按下这个肩键即可触发ALMOST

3、在肩键为单键的情况下,同时按下手柄上三压中存在的任意按键和肩键上不存在于三压里的单键即可判定出ALMOST

至于原理,大概也许是这样子:

如出现左三押(角、方块、叉号,如果键位只有单肩键,那么可以先按下方块键,使方块键先被判定

然后将剩下的两个NOTE看成双压,也就是三角+叉号的双压

最后根据双压判定ALMOST的方法,按下圆圈键即可判定出ALMOST


最后补充下为什么Easy和Normal不存在ALMOST:

Easy难度:只会出现O和X这些单键,在CT时间出来的时候会混入一些三角和方块NOTE,但是不会出现多压和HOLD 

Normal难度:所有单键都会出现,但是多压和HOLD只会出现在CT时间

Hard和Extreme难度则完全没有限制,但是没有CT时间,Hard相对于Extreme来说Hold和多压复杂度会简化很多

由于CT时间下Life值不会出现增减,因此即使在Normal难度下按了ALMOST也不会影响Life值

而Easy因为没有多压,所以更不可能会触发

(自制谱除外,部分自制谱可能会在CT以外的时间安排多压)


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