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UGUI-滑动条 (Slider)

2020-07-16 09:21 作者:unity_某某师_高锦锦  | 我要投稿

__滑动条__控件允许用户通过拖动鼠标从预定范围中选择数值。请注意,类似的滚动条 (ScrollBar)控件用于滚动而不是选择数值。熟悉的示例包括游戏中的难度设置和图像编辑器中的亮度设置。

滑动条。
滑动条。
属性
事件

详细信息

滑动条的值由控制柄沿其长度的位置确定。该值从 Min Value 增加到 Max Value_,与拖动控制柄的距离成比例。默认行为是滑动条从左向右增加,但也可以使用 Direction_ 属性反转此行为。通过将 Direction 属性设置为 Bottom To Top 或 _Top To Bottom_,还可以将滑动条设置为垂直增加。

滑动条有一个名为 On Value Changed 的事件,当用户拖动控制柄时会响应。滑动条的当前数值作为 float 参数传递给函数。典型用例包括:

  • 选择游戏难度、光源亮度等。

  • 设置距离、大小、时间或角度。


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