UGUI-滑动条 (Slider)
2020-07-16 09:21 作者:unity_某某师_高锦锦 | 我要投稿
__滑动条__控件允许用户通过拖动鼠标从预定范围中选择数值。请注意,类似的滚动条 (ScrollBar)控件用于滚动而不是选择数值。熟悉的示例包括游戏中的难度设置和图像编辑器中的亮度设置。




详细信息
滑动条的值由控制柄沿其长度的位置确定。该值从 Min Value 增加到 Max Value_,与拖动控制柄的距离成比例。默认行为是滑动条从左向右增加,但也可以使用 Direction_ 属性反转此行为。通过将 Direction 属性设置为 Bottom To Top 或 _Top To Bottom_,还可以将滑动条设置为垂直增加。
滑动条有一个名为 On Value Changed 的事件,当用户拖动控制柄时会响应。滑动条的当前数值作为 float
参数传递给函数。典型用例包括:
选择游戏难度、光源亮度等。
设置距离、大小、时间或角度。