方舟自创生物:恐爪龙
自创生物:隐匿·恐爪龙
deinonychus abscassin
基础属性 野生成长属性 家养成长属性 血量 435 65 5% 伤害 37 5.5 15.5% 耐力 300 32 11% 食物 1200 120 10% 负重 200 17 10% 氧气 200 17 10% 移动 123% - 2% 眩晕 500 30 驯服后固定 拖拽重量:130 眩晕下降速度:慢 跌落伤害:无 体型:5.5米(按游戏中的距离)
被动:
1.驯服加成:10%抗性(眩晕、各种次级解药能抵抗的debuff触发概率和效果降低10%),除食物度外各项成长属性提高 群体buff:当视野范围内存在至少一只友方恐爪龙时,恐爪龙获得20%减伤和25%增伤以及20%普攻攻速加成以及免疫百分比扣血,最高可叠加10层。 2.血脉压制:对雷龙、梁龙等蜥脚类恐龙有20%增伤。 3.宗亲buff:视野范围内的友方驰龙科成员均可获得15%增伤和15%移速加成,与其他buff不冲突。 4.抵抗buff:对敌方暴龙超科、异特龙超科成员有30%减伤,与其他buff不冲突。 5.忠诚:恐爪龙对驯养人绝对忠诚,会攻击一切刷新在视野范围内的主动攻击的生物以及让驯养人受到伤害的生物(被动状态不会攻击伤害驯养人的生物)。其后代只能由驯养人本人或部落首领认养,否则会拒绝进食和战斗。驯养人骑乘状态下不会被强制击落,也不受各种远程单体攻击的伤害。 6.家庭buff:当群体中有至少两只恐爪龙存在血缘关系时触发。有血缘关系的恐爪龙均可获得25%伤害加成。不与其他buff冲突。 7.培育加成:子代随机一项属性比亲代起身属性高5%~10%。若子代变异则未变异属性中随机一项属性提高15%。
主动:
1.普攻:动作与原版恐爪龙相同,每秒1.5次伤害判定,20%概率触发5秒流血15%的撕裂buff。每触发一次撕裂buff回复自身最大血量的10%。撕裂buff可叠加三层,叠加三层后不可重复触发,只能在其中一层buff结束后再次触发。 2.扑咬:动作与原版迅猛龙相同,可扑倒拖拽重量不超过210的生物。控制被扑倒的生物7秒并每秒造成2次基伤30点的伤害判定。若目标拖拽重量大于300,则可扑上目标啃咬期间每秒造成3次基伤40的伤害判定,无特殊效果。冷却时间12秒。 3.吼叫:恐爪龙张开前肢发出嘲讽,恐吓附近拖拽重量不大于150的生物并吸引附近拖拽重量在150~250之间的生物的仇恨。无冷却。 4.隐身:每秒消耗30点食物度,隐身状态下不会被非友方生物和炮塔发现。无冷却时间。 5.冲刺:恐爪龙以正常奔跑速度的2.5倍奔跑,秒杀拖拽重量不大于150的生物,对拖拽重量大于150的生物造成一次基伤120点的伤害判定并造成眩晕。拖拽重量150~250眩晕10秒,250~350眩晕7秒,350以上眩晕5秒。消耗180点耐力,无冷却时间。 6跳跃,跳起1.5~2米,跳跃距离正常状态下为体长的4倍,使用啤酒、耐力炖锅、焦红辣椒、战斗鞑靼牛排后或再冲刺状态下距离为体长12倍 种类:普通、畸变(蓝区)、r变体(刷新位置与影鬃相同),x变体(各地图除矿洞外有岩浆的区域,为骑手提供20%灼烧伤害抗性,即骑手受到灼烧伤害的概率降低20%)
驯服方式:寻找落单恐爪龙喂食拖拽重量170~300的生物幼崽或偷蛋。喂食每次上涨40%驯养度,不受倍率影响。
装备:
鞍:原始品质防具30,耐久100;传说品质最高防具355,耐久2350。消耗兽皮、毛皮、金属锭、含硅珍珠、木头 泰克鞍:原始品质防具65,耐久125,传说品质(灭绝空投获得)最高防具635,耐久8850。消耗能量元素、黑珍珠、兽皮、金属锭、电路原件,精良及更高品质制作消耗两个恐爪龙爪。放入元素粉尘或元素碎片可提供20%游泳移速加成、25%头部和前肢减伤、生物扫描(显示生物等级、血量、眩晕、驯服要求,敌方和友方生物颜色区别)、20%增伤、20%耐力加成以及骑手获得350点抗性。修理消耗能量元素、金属锭、电路原件、兽皮、恐爪龙爪,数量均为制作消耗数量的50%。 死亡掉落:恐爪龙爪、生肉、兽皮、优质生肉、恐爪龙羽毛(精英个体和畸变体掉落,可代替灵翼龙羽毛),数量随机。
注:以上涉及拖拽重量的内容均与boss和水生生物无关。