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《传颂之物-致逝者的摇篮曲》游戏记录及评论

2021-04-16 00:11 作者:PrinceStarry  | 我要投稿

前言

本来是想做一些战斗攻略视频顺便加一些评论,结果玩到最后发现战斗部分非常简单,就不上传战斗视频占用bilibili服务器储存空间了 (其实是我自己都看不下去这么无聊的战过程了...)

但是本来用来发视频的评论什么的都已经写好了,就发一个专栏吧。

(可能有其它常用译名的) 译名以及称呼:

トウカ:藤香 (东霞灯华)

カミュ:卡缪 (神结)


维茨亚奈米迪亚本体:哈克奥罗 (空蝉)

维茨亚奈米迪亚分身:德伊 (分身)

剩下的人名印象中似乎没有什么差距比较大的翻译了,应该不会有误解。这里不叫空蝉和分身纯粹是为了方便,因为似乎这么叫也不会有误解。下面就把原本写好的内容直接复制粘贴过来了。


1. 序,初入亚玛尤拉村

玩完原版两年之后,终于等到...重制版登录steam,顺便打折,2和3一起买了。最早听说这个游戏是因为它和碧蓝航线的联动,虽然早就不玩碧蓝航线了 (传颂之物玩家+1,碧蓝航线玩家-1)。后来还看了动画,当然虚伪的假面也看了动画,不过很多地方也记不清了。再玩一遍看看能发现什么。然后边玩边写一些随游戏进行的评论。

战斗模式直接困难,应该不会太难吧。选了原版音乐,新的音乐之后玩2和3再听。

 

嗯,一开始这段剧情很有印象,有尾巴的奇怪女孩子以及有点吓人 (是有点吓人吧) 的面具。我直接入坑!

阿露露在树上吃苹果这张图不错。

哈克奥罗种地的这段,感觉提到氮磷钾什么的有点没必要,后面应该并没有用到更多的“现代”知识了。以及哈克奥罗你是在对面中国读的高中吧。

说起来原来一开始村里人就把主角和艾露露凑一块了啊。其实我没太搞清楚之前发生了什么,是艾露露许愿救活阿露露,然后看到维茨亚奈米迪亚本体变成哈克奥罗了还是怎么回事...如果是这样艾露露岂不是一开始就什么都知道了。不过看之后剧情她见到哈克奥罗变身以后还那么淡定,可能就是这样吧。不过就算没看到,也许艾露露在第一次看到维茨亚奈米迪亚本体变成哈克奥罗的时候也就明白了...?

以及生气的艾露露真可怕,不愧是边境的女人-_-

不过目前为止还是轻松愉悦的农家生活。

(呵,听说地面最强艾露露要多加防御,那我就多加防御吧。哈克奥罗这个…加错了。不过应该没关系吧。原版我应该是只打过了难度1。试过一次最高难度,好像是卡到先攻城门,打完所有敌人以后贝纳威还是克罗会来支援的那一战了。)

 

2. 变化的前兆

努万基这个立绘...就给人一种很讨厌的感觉。不过这个人好像有点傻。说起来,如果有权有势了,不应该好好回报一下自己的家乡吗,怎么就准备直接带上艾露露走呢,家乡人又不是对你不好-_-

艾露露和阿露露这两朵花,原版的那段开场动画里面应该就有。那段动画做的还挺好的,看了好多遍,而且配上主题曲也很合适。当然新版的开场动画和开场曲《君だけの旅路 Re-boot》也很好。不过相比之下我更喜欢原版的。就觉得原版的开场曲《うたわれるもの》这首曲子和这个游戏的世界很配,然后再想想当年在游戏的开头看到这么一个开场动画,应该还是挺激动的。而且随着游戏的进行,玩家能从开场动画里看到更多。这种感觉真的很好,总让人觉得意犹未尽。然后这里感觉是第二次暗示图斯库尔的姐姐叫艾露露。

和阿露露拉近关系只需要一步,一起吃吃蜂蜜就行了。感觉有点突然,不过之前也铺垫了一阵子了。(以及这一声“爸爸”,直接逃离了哈克奥罗的魔爪。不过不知道阿露露比艾露露小了多少…FBI! Open the door! 嘛,这个之后还要再说。) 艾露露吃醋+1 (喂,这是怎么回事,明明阿露露只是个小孩子,而且是你妹妹!FBI×2)

新的柚叶躺着的背景画的很好看啊。(感觉比人物立绘好看) 以及回去以后因为在小拇指上缠了头发而失去一杯茶水。艾露露吃醋+1。

哦,我收回之前的话,这又准备炼金了 (指冶炼金属)。你果然是在中国上的高中吧。

紧接着就是哈克奥罗大笨蛋剧情。人家艾露露都哭着让你不要出门了,你非要出去看看。虽然说死不了,但要是没下雨,你突然就变身了怎么办 。

反抗的序幕从此揭开。先鲨一个森林之主。

 

3. 森林之主

苏牧真是,太善解人意了。并不想玩到后面整个村子都炸了的剧情…以及她这一句话,直接给以后的队伍添了一只大老虎。哦,所以图斯库尔的姐姐是被召唤去森林了,并不是被献祭了。好!(想不到阿露露是第一个当妈的)

这段关于胧是不是太过于束缚柚叶了的对话,感觉很多时候对病人就容易这样。实际上柚叶确实是需要保护的吧,只是她的病比较特殊,算是绝症。我们对绝症病人确实会让他去做想做的事吧。这里倒是挺合理的,胧作为亲人更偏向于保护她,哈克奥罗作为外人想让她自由。不过柚叶倒是很理解胧。胧嘛,这里反应过度了,护妹心切-_-

紧接着来到了emmm我觉得算是一个小高潮吧。柚叶差点就没了。这里的这段音乐,应该是《哀吟》,第一次出现在重要场景,很契合这里紧张的气氛。记得下一次出现就真的有人要走了。说到这首音乐,和最后的结尾句衔接的时候我觉得把空下来的那一小节去掉会更好,这里也不是分段,只是进入结尾句,空整整一小节稍微有一点不连贯。(另外哈克奥罗你这么会关心柚叶的,对艾露露就不能再好一点吗,双标现场.jpg)

果然,出现了。对于图斯库尔这样一位角色的离开,心中难免还是充满了悲伤的。这里就不多说了。图斯库尔值得被这个村庄铭记。虽然关于她的故事不多,不过从少有的对话中能发现其实她也算是经历过很多事情的人了。现在终于能安息了。继承了你们姐妹名字的艾露露和阿露露将来也会是相当出色的人。

我想,这里可以作为故事序章的结束。那么第一部分正式开始了。

 

4. 反抗之路

贝纳威和克罗正式登场。感觉这两个人也不太正常。克罗就算了,就当是无脑战斗狂了。贝纳威…他明明心里清楚是非,但是偏要逃避。总之就是给人一种很不自然的感觉。(然后这边哈克奥罗还想让艾露露回村子,艾露露回去了就没有治疗了,我看你到时候还怎么打。)

这次的《运命 -SADAME-》是艾露露的配音唱的,好评。(不过讲道理原版就没配音,虽然我找到的那个版本已经有人把后来PS平台上那个版本的配音加上去了) 。原版的音乐里面那首结尾曲《永久に》印象比较深,似乎没有在新专辑里找到这首曲子。

 

想起来了,之前玩原版就是卡到战斗6-塔托克利关卡了。对面人太多了而且就追着哈克奥罗和艾露露打,试了将近10次都没打过去,最好的一次是坚持到克罗来了,然后骑兵2射程强杀艾露露,没了回血最后还是没打过。遂放弃。

这次过剧情倒是注意到了很多贝纳威从逐渐了解哈克奥罗的过程,怪不得后来也加入主角阵营 (纳入后宫.jpg) 了。不管是谁,只要和哈克奥罗接触的一久,就会被降伏。

 

努万基退场。努万基笨蛋。不过努万基这个人物设定感觉稍微有点…别扭。有种为了堕落而堕落的感觉。

 

打到皇城以后,这下贝纳威是彻底服哈克奥罗了。开战前居然问哈克奥罗是何方神圣。(哈克奥罗:没错,我刚好就是你们的神) 不过这里发现贝纳威也不是傻…只是一时判断失误。他是要守护国家的和平以及尽可能避免牺牲。如果他早就发现哈克奥罗是他想要的那种奥罗,那说不定直接军事政变了。

这一天,图斯库尔国成立了。感觉贝纳威有一句话说得对,一般这种叛乱队伍一旦壮大起来,就只不过是一群乌合之众而已。(陈胜吴广起义.jpg) 哈克奥罗这一路走过来,也…挺容易的嘛。除了贝纳威是个稍微强劲的对手,问题是对面有努万基在送 (努万基:150人口打100人口,都飞龙骑脸了怎么输)。所以努万基其实从侧面推动了哈克奥罗的胜利。不愧是你,努万基。好吧,你已经够惨了,后面不会再继续迫害了。但是这下哈克奥罗可是完成了努万基的愿望 (说好的不迫害呢),真成王了,带领艾露露过上好日子了。

接下来是卡缪和乌露托利登场,大概都是日常吧。

 

5. 初战西肯利贝查姆

“希望这种平静的时光能一直保持下去”。日常立flag。紧接着就是下一场战斗了…

 

关于战斗10-阻止西肯利贝查姆军的入侵…你哈克奥罗的化学学的也不错嘛,还好没学过中医什么的,不然艾露露当场失业。

 

库娅原来这么早就登场了,我都忘了。说起来原来库涅卡门人知道是人类创造的自己,而且还和人类共存过一段时间。那应该是见证了人类的毁灭了。哈哈哈所以这里是用什么区分物种的呢,一般是用生殖隔离吧,然而显然没有,毕竟我们有久远 (艾露露震怒.jpg)。那么“维茨亚奈米迪亚” 为什么只把人类变成史莱姆了。(奇怪的问题增加了!)

然后这里的“伟大之父的关爱”,那个大机甲…其实就是EVA吧!其实人类变成史莱姆那个设定也感觉是从EVA的那个“橙色液体”学来的。

关于哈克奥罗贝纳威克罗卡露拉等一行人完全不是艾露露的对手这件事,“艾露露她…她艾露露越来越像边境的女人了!”(对不起我已经笑疯了)

 

然后是铁奥罗退场。亚玛尤拉村全灭。确实是雪恨呢,不杀掉主谋我都不爽。哎,村里的人,还挺想念的,如果哈克奥罗和艾露露就一直在这村子里多好。

 

6.藤香登场;无限日常 (略);斩杀尼维

藤香登场。这个人…看起来就有点憨。尤其是桥上那一战…总之就是非常憨。

中间加了一段殷卡拉的女儿的剧情,这段不记得原版里面有遇到过,这段还…不错,等于把克罗 (和贝纳威) 的个人剧情补了一下。

还有一段芙米露露的剧情,这个人在后面又出现了,其实传颂之物联动就有芙米露露,我记得emmm是航母还是轻航。不过在本篇没她什么事了,不知道在后面两部还有没有她和乌露托利的剧情。这可是能让乌露托利发动大封印的孩子…

剩下的嘛…就是每个角色的故事展开说了说,和主线关系都不大的感觉。

重要剧情是西肯利贝查姆再次挑衅,哈克奥罗率兵攻陷西肯利贝查姆,手撕尼维,把村子的仇报了,我直接拍手叫好。这时候德伊作为幕后总策划已经初步现身。剧情继续向前推进,来到最后一部分。

 

7. 库涅卡门,契约与救赎

所以说库娅果然还是小孩子,要不是源次丸,估计她这个皇都当不了多久。如果她能多考虑一些,和纱雅或者源次丸多说说话,又或者再多见哈克奥罗几面 (哈克奥罗:我的魅力是无敌的),可能事情就不会变成这样了?不过根据契约,库娅是分身的眷属,所以最后还是难免打一架吧。

然后回到主线。阿弗卡姆出现了。哈克奥罗初次公开变身…所以艾露露应该是不知道那是哈克奥罗,但是阿露露知道。醒来以后艾露露应该说谎了,她虽然没看到哈克奥罗手撕 (我记得原版是手撕,现在改成魔法伤害了,我大神也是要面子的) 阿弗卡姆,但是确实见到那个样子的哈克奥罗了。还是有点迷惑。继续往后看吧。

我觉得艾露露可能和乌露托利谈过了,艾露露只要一说,乌露托利是肯定就意识到哈克奥罗是她们的大神了。从后面库涅卡门皇城的战斗能看出来乌露托利完全知道,而且乌露托利要传送大家出去的时候的对话有一段艾露露的省略号,大概是暗示乌露托利告诉她了…吧。真是为难艾露露了。不过“无论哈克奥罗先生是什么样的人,我都会永远和你在一起。”

然后发现库娅的两个手下其实都已经签订契约了。(源次丸:“不要被那个声音诱惑!”那个声音:“和我签订契约,成为魔法少女吧!”源次丸卒。)

哦对了这一节是看完这段剧情写的,所以有些地方不是按剧情顺序。之后再来到库涅卡门皇城,源次丸为了解除维茨亚奈米迪亚契约向德伊发起挑战身亡。源次丸这个人,显然也是签订了契约。(源次丸:“如果有不明的大型生物要你签订契约,千万不要相信它。”) 从卡露拉和他对打的那段以及贤大僧正的那段话“10年前是好战的老头”什么的来看,10年前应该是源次丸帮助库涅卡门击败了卡露拉的国家。但是随着时间的推移,源次丸逐渐意识到了一些事情,大概是力量不能解决所有问题?然后想将库娅从契约中解放出来。所以源次丸现在这么做是在赎罪吧。当然最后他成功了,而且看起来德伊还挺喜欢他的,一直把他当一个老朋友。这么说维茨亚奈米迪亚也是有人性的嘛,甚至还朋友。总是源次丸也是为了这个国家献出了自己的一切。

但是库娅不争气啊,在契约解除后攻击了德伊,然后嘛,睦美就让圣堂武士释放怒火发动净化之炎了。库涅卡门也毁灭了。不过为什么原人类的科技造物是要用魔法发动的啊…难道魔法的本质也是电磁波!

然后应该是乌露托利把哈克奥罗和库娅带回来了吧。哈克奥罗想起了游戏剧情开始前和艾露露缔结契约救艾露露的事。这么说…艾露露既然和乌露托利谈过了,那她应该也知道维茨亚奈米迪亚契约了。怎么越想越不对劲,这么一来艾露露才是经历过大风大浪的人…只不过哈克奥罗这面似乎对缔结契约的对象约束没有德伊那么严,没见他要求艾露露做过什么事。艾露露啊,为了救妹妹把自己献出去了,然后还发现自己喜欢的人就是献祭对象…这换一般人早就疯了吧。这面还要一边隐瞒自己知道这些的事实,一面面对哈克奥罗,和他一起生活。(当然…还要面对哈克奥罗的一大群后宫哈哈哈哈哈。不过我是觉得,把其他人都当作正常属下就好了,这些都是当年为了销量硬加的吧,去掉了完全不影响剧情,不如说,没有这些东西才是正常剧情吧。嗯,大家应该知道我说的这些是哪些。当然柚叶除外。好吧,其实这就是之前阿露露哪里说的后面还要说的。)

不过先不说艾露露了,哈克奥罗也是笨蛋。人家艾露露对你明明是真心的,结果你一醒来就觉得艾露露是被你强迫的。我晕了。

再说说卡缪…所以那个红眼睛果然是睦美,这次注意到了睦美是红眼睛。大概是因为睦美和哈克奥罗的关系所以卡缪会吸哈克奥罗的血吧。最后是库娅,终于可以摆脱这一切了。本来就是个小孩,因为过早继承和王位以及德伊的掺和,承担了太多了。突然间见识到“祸日神”的力量、失去源次丸和所有人民的打击无疑也是巨大的,但在绝对的力量面前又只能屈服。现在失去理智也好吧。如果心智能够重新发展,以后就做一个普通的人吧。不过唯有“哈克奥罗”不会忘记。

 

8. 重新找回的记忆

终于来到古代遗迹深处了,哈克奥罗的记忆恢复了。看来水岛博士和亚人类项目有关,可能是研究员,或者是首席专家什么的吧。亚人类嘛,其实就是在说克隆人嘛。不能给亚人类起名字,因为他们不是人。名字是“人类”身份的认可,如果没有名字,就有一个不把他当作人的理由。命有了名字,所以博士把她当作一个人对待,把她托付给Ice Man了。其实,博士早就对她动情了吧,在博士眼里命就是博士的女儿啊。在影视/文学作品中科学家的道德伦理观念似乎总是一个有趣的话题。确实很矛盾呢,不过让他们矛盾的往往是政客吧。很多技术创新 (暂且把这些人都叫科学家) 的初衷都是好的,之后被一些人拿去用作不好的事了。而科学的发展就更不分好坏了,科学是中立的。在电影中科学家喜欢站出来反抗,而且总能成功。不过在现实中这是不存在的。就像那个人通过自己的影响力用一封信促成了核武器的发展这很容易;但无论你是什么所谓百年一遇的,划时代的科学家,无论你享有多高的声望,无论你怎样呼吁,没有政客会傻到销毁自家的核武器储备的。

好像扯的有点远。我认为这不是什么坏事,社会总要向前发展,所谓发展,自然是各方面协同发展。无论是生活质量的提高还是武器杀伤力的提高,都是科学技术发展的体现而已。当然,道德伦理也会自然而然的跟上脚步。这就是我们的发展轨迹。

《子守唄-ユカウラ-》好评。

说起来水岛博士这个跨越时空的道歉…甚至有点感动。Ice Man确实听到你说的话了。不过我有一个奇怪的问题,以Ice Man为原型复制出来的 (其实就是克隆吧-_-说起来那会克隆羊多利似乎还健在呢) 63号为什么是女的…是因为要让卡缪给哈克奥罗开后宫吗-_-但是我们的哈克奥罗可是男女通吃的。


 9. 大封印,传颂之物

结果最后两个神打起来的时候是艾露露和阿露露毫不犹豫的第一个冲过去了…这就是爱吧。

哈哈哈不过最后艾露露有点bug啊,真就远程治疗了。如果说其他的战斗都是战斗场面的微缩表现的话,我觉得这段,包括之前单挑睦美和后面的大封印,应该是像动画一样让你过剧情的,结果艾露露直接来了一手隔空治疗,乌露托利直呼内行,原来你是白魔法师!

终于还是封印下去了。艾露露会想通的吧,虽然她喜欢哈克奥罗,但哈克奥罗的另一个身份,维茨亚奈米迪亚,有着无论是人类还是亚人类都不应接触到的强大力量。在此之间,必须做出一个抉择。如果不能一起生活在亚玛尤拉村,就只能这样了吧。凡人和神的故事,只能如此无情。如果这时候哈克奥罗回头了,和艾露露回去多好。睦美也可以和“两个父亲中的一个”在一起,只是卡缪就回不来了。

结尾曲是《キミガタメ Re-boot》,也挺好听的。相比于《永久に》,少了一点悲伤多了一点柔情吧。不过在开头和结尾上我是真的喜欢原版的配置,《永久に》不但和开头曲以及主菜单背景音乐主题呼应 (中间那段间奏),而且既有悲伤的感觉有不失气势,就像开头曲一样,是和整个游戏的基调很合得来。在这样的曲目中结束游戏,就连制作者名单都想多看一会。另外《永久に》也找到一个Saura演唱的版本,但是这首曲子还是更喜欢原版一些。说了这么多,也可能是因为先入为主的观念吧,毕竟这只是我最直观的感受,不是从艺术角度去评判的。说起来TV动画的片头曲《夢想歌》我也挺喜欢的。

最后一段评论了。至于德伊和哈克奥罗的观念不同,这次我支持哈克奥罗。哈克奥罗传授亚人类科学技术政治文化,更贴近于现代人的价值观念;而德伊则选择了更加原始的方式-强者生存来让亚人类进化。我不认为这两种观点有对错之分,但我认为人类与其他动物的一个不同之处正是我们不推崇纯粹的强者生存,我们同情弱者,希望社会也能给弱者,甚至是对社会无贡献者一个生存的空间。所以说在精神分裂后,大概哈克奥罗继承了“人”的一面,而德伊继承了“动物”的一面吧。他们是矛盾的,无法相互认同,正如我们现实中的人类这个群体也是矛盾的一样。只是现在我们还没有达到割裂的地步,我们还能容忍异己的存在。但维茨亚奈米迪亚的分身间的斗争不会停止,我们的斗争也不会。

不过从这里我稍有感觉,其实 (游戏中的) 人类毁灭的时间并不长,一是因为关于人类的故事还在库涅卡门和欧卡米亚的族人中流传,二是德伊提到哈克奥罗苏醒时会交人们技术,如果是有指引的发展,发展到铁器时代应该用不了多久,更何况亚人类是人类的造物,本就具有智慧。

如果没有续作,哈克奥罗大概永远也不会回来了。艾露露和阿露露也终将老去。离开了神的指引的亚人类将步入独自发展的道路。也许有一天会有亚人发现一个奇怪的化石,并向它许下愿望。


10. 后话

总之这个重制版还算比较满意,主要是本来剧情就挺好的。缺点的话,战斗太简单了,而且没有几个用心设计的关卡。感觉队伍里的很多角色从来都没有发挥自己优势的机会,比如乌露托利的高魔抗之类的。另外法术都好笨啊,卡缪的还稍微好一点,但是因为后面很长一段时间用不了所以没练。乌露托利那个我真的服了,1技能施法范围近伤害还低,2技能直接近身可是你没有物抗,进场就白给,3技能X型攻击就还行吧,移动后不能使用很烦。4技能打不到贴脸的4个位置的人,我:???全场就没用过一次这个技能,不是我不用,是从来都打不到人。5技能也是被移动后不能使用给限制的死死的。唯一有存在感的机制大概就是穆克鲁怕水吧…只不过平时别人打阿露露就是围成一个圈刮痧 (-1,-2,-1,-2,+30)。

所以战斗这方面乐趣不是很大,从中期开始我就全部加速+自动连击战斗了。后面卡露拉一刀就把库亚的阿弗卡姆给砍爆了,这不比德伊和睦美加起来都厉害。但是音乐方面没的说,原版的音乐就很棒,这个重制版对所有音乐都进行了重置,更有这个年代的风格了 (指配器增加了),和原版各有千秋。比如说《うたわれるもの》这首曲子新版 (对不起这首好像没在游戏里出现-_-没关系) 和旧版相比新版多了一分气势,旧版则更像是边境村落亚玛尤拉所传唱的歌曲。文章中也有一些其他曲子的对比,这些还是要自己去感受了。

最后,感谢全体游戏人物期间的陪伴以及全体游戏制作人员,这是我们共同的旅途。

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