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【边狱公司】四破推荐(tres)

2023-07-31 23:43 作者:高档沙包  | 我要投稿

伟大的唐吉诃德骑士将于今日抵达她忠实的四破。不多说,开冲!

虽然说香蕉锁头有意的抬着思路队,但是N唐从各种方面都是很祭天的,这也就导致大伙相比于用她上场输出更喜欢用她辅助N辛加伤,然而这次的强化,嗯,你压根不知道她哪里强化了。

(一破好看)

推荐榜第4位:N唐

N唐属于比较尴尬的角色,本身是一个高效率上钉子的人格,但是加入的效果并不是很优质,尤其是震颤,堪称当前打地牢最没用的debuff,在花箱臼齿玛出了之后甚至变成了最强的增益buff之一,而N唐好死不死正好就是打震颤的,然而她本人能引爆震颤的技能都只有二技能。一技能色欲属性4+3+3可以小吹一手,拼点能力全靠二技能4+12单头撑起来,也是二星二技能标准模板之一了,还有一定的爆发能力。最大毒点在于三技能,跟L浮二技能一个模板的4+3+3+3,最大效果是上两层钉子,一层虚弱,一层麻痹,两层震颤,好家伙。场上被动还惦记着她的震颤我滴个亲娘嘞,还好有个有狂信额外上钉子的效果,但是她能上钉子的硬币只有三个,而且自己不带狂信,速度还只有2-5仅比W浮好一点。这就导致整体用起来非常不舒服,啥都会一点但都需要别人帮助,不在钉子队且其他组件齐全的话寸步难行。如果要强化,一是三技能点数,二是三技能效果,三是钉子层数,四是获得狂信,然而就理论上来说,四破大部分都做到了,但是实际上来说,又好像没做到。 强化效果: 防御骰获得色欲属性 一技能一硬币上钉子层数由1提升至2,二硬币上震颤层数由1提升至2 二技能对有五层钉子的角色造成的额外伤害由20%提升至30% 三技能点数由4+3+3+3提升至5+3+3+3,一硬币上钉子层数由1提升至2,二硬币上钉子层数由1提升至2 啊? 一技能钉子层数增加,钉子这东西每多一层就意味着额外的一次流血伤害,配合钉子队那些上流血强度的可以打出巨额输出,而N唐只上钉子,不管别的,有N浮一巴掌三层钉子,上强度得交给别人,就多一层钉子除非打核弹流血队,否则意义不大,尤其现在的钉子队无论是四破前还是四破后都不缺钉子,而且也不是很靠钉子了,它的作用基本上就是给N浮N辛N罗N希的狂信提供威力。二硬币震颤层数增加,不,我不想看。 二技能额外伤害提升10%,比较正常的提升,五层钉子并不是非常困难,至少比花箱叠10层自震快。 三技能……就点数方面你知道我要说什么,但我是个比较温和的人,所以懂的都懂。效果方面有N浮可以做到一个技能上六层钉子,主要问题和我在一技能那里说的一样,此外也比较不符合她的定位,她首先是个T位,不是很需要上钉子能力,而纯钉子队只有两个T位可以选,你选一个没有什么防御能力只会上钉子震颤和小削弱2-5速的OMO还是一个有守护能推混乱条能削弱四破能嘲讽且基础218血的血肉之墙(其实都不咋地)。 然后你就得感叹一下这个防御硬币的色欲属性是多么强大了。可惜本体质量混不进口哨队,只能在钉子队里提供一下,在一技能拼不过点时用一用,但这诡异的速度在打架时很容易不被当成目标,还不如一技能。 总的来说,作为一个二星单独不行,在四破钉子队里表现也一般,而强化确实各方面都照顾到了,但是都没有解决多少。再加上她的场下被动过于契合N辛,上阵还是比较困难的。 综合: 基础点数:1 主动技能效果:2 防御颜色改变:4

是的我当然记得我说过二星大部分四破价值爆杀三星,但前提是这个四破它没有多少毒。 四协会是边狱公司刚上线时人最多的协会,而现在却没什么新鲜血液,也没有三星,就zwei协会能和他们同病相怜一下,cinq?人上一作压根没出场一个人,这次已经赢了。

(小唐是科长啊)

推荐榜第3位:四唐

四唐,曾经最赌狗的人格之一。一技能4+6点数标准,呼吸别想,四唐只有呼吸强度,完全不提供呼吸层数。二技能4+6+6甚至可以到三星级别,并且能稳定提供迅捷,血量低于50%这事基本也不用想,她就150多血。三技能在速度达到10的情况下从4+21变为9+21,本身点数就不错,吃到加成更好,仔细研究一下她的点数,她的基础点数甚至能对标6速度兔希,隐藏的神了属于是,可以和黑云宝一个地位。被动根据愤怒共鸣除以三的数量提供迅捷,一般比较难触发。而四唐的问题在哪呢,第一就是3-5的基础速度,必须要大量迅捷才能给三技能加成,第二硬币过少,单加成高,所以虽然基础点对标兔希但是拼点胜率低很多,如果有口哨也许还行,但是口哨队不仅已经成型,还有N辛六玛这种稳定且多硬币的人格,而且口哨队的核心组件之一是五唐,因此四唐的适配队伍几乎没有,就算后面出个三星的四协人格,我也不觉得能加强她,因为现在三个四协的共同点都是没有给队友提供帮助的方式,突出一个单兵作战。四唐完全符合生死界限,速度上下限差距大(指的是迅捷),点数上下限差距大,被动上下限差距大,三技能上下限差距也大,大宝也赌,但是人有被动且只要有暴食队友就容易触发,而且人还是口哨队的王牌之一,随时随地回SP,看似赌实则稳的一批。想加强四唐非常难,因为她的缺点和能加强的地方完全不搭噶,赌狗,速度,SP一般不通过突破改变,加个点数和迅捷已经不错了,不指望多少加强,而就理论上来说,香蕉锁头尽力了。 强化效果: 闪避硬币获得愤怒属性 一技能点数由4+6提升至4+7,命中时获得2层呼吸强度提升至3层,新增使用时获得2层迅捷 二技能在血量低于50%时给的迅捷由2层提升至4层,一硬币命中获得1层呼吸强度提升至2层,二硬币命中获得2层迅捷提升至3层 这次的强化就突出一个快,呼吸来的快去的更快,迅捷来的快,贪二技能4层迅捷趋势的也快。 一技能点数在四破中中等,至少能稳定给迅捷了,偷刀不亏。 二技能的50%依旧不要太信任,给三层迅捷已经很慷慨了,呼吸?不认识。 防御技能的愤怒属性嘛,其实目前愤怒防御技能还挺多的,因此比较一般。 把四唐放在第三位主要是因为她的强化和三技能有不错的联动,虽然别的都不咋地,但是至少强化的比N唐好。 综合: 基础点数:1 主动技能效果:3 防御技能颜色:3

从古至今,三技能的点数的前三名基本没有变化,而第一更是从未被超越,高达31点5硬币的巨额输出和伤害。W公司三人组中,当时只有一个人活了下来,并有能力在其他阵容里大显身手。

推荐榜第2位:W唐

在W唐和五唐之间选出谁增强更多,就和选出他们谁更强一样难,甚至两位的定位都有点像。仔细推敲后我选择了W唐作为第二位,但是这两个私认为有机会并列,只是五唐目前阵容用的多一点,且用起来舒服,还可以P键。 W唐拥有与兔子并列的单体爆发能力,一技能6+5经典款,但是作为怠惰属性可以放在暴怠队里提供怠惰资源。二技能开创了4+4+4+4的点数,且有目前最强的单技能充能层数,还有2层易损给后人铺路,虽然3-6速铺路有点困难,但我们有被动人R默啊。三技能空间撕裂,最多的硬币,最强的点数,最狠的伤害,这一切只要十充能,最快两回合直接爆发,挑一位幸运观众祭天,简单的强大。W唐以前的问题在于速度低,现在有了R默倒是不怕这个问题了,那么唯一的问题就是卡手技能多,非常依赖起手运气,开局发一个三技能和一个一技能总是令人轻柔地问候祖宗十八代,有时候一个基础1-11还要扣血的三技能卡死在手上挪不开,然后多送你几个一技能基本上裂开,所以一技能必须强化一手,什么威力,充能,效果都加上,二技能最好提个威力,三技能就不奢求了。 强化效果: 闪避技能获得忧郁属性 一技能新增若充能达到7则变为5+8,正面命中时获得2层充能提升至4层充能 二技能新增若充能达到7则变为4+5+5+5 理论强化不多,但是比上面两个好太多了。 一技能的点数能上13点,而且上的充能提升了2层,攒出7层充能简单许多,卡手也不是非常卡手了,解决了燃眉之急。 二技能的硬币威力+1达成比花箱简单很多,三骰高点能打出比较狠毒的输出(而且动画快)。 防御技能的忧郁属性也是比较稀缺的,拥有较高的地位以及需求量,还是不错的。 本来W唐就是比较强的人格,是一个各方面优质的刺C,四破主要解决了卡手问题,弥补了比较明显的缺陷,在强力人格中强化算大的了。 综合: 理论点数:5 主动技能效果:3 防御技能颜色:4

伟大的唐吉诃德将于今日抵达她忠实的Cinq协会,也是小唐唯一一个眼里有高光且不垮起批脸的人格,有亿点可爱。

作为后起之秀,五唐凭借各方面的优秀进入大多主流队,尤其是口哨队,因为她有最好用的色欲一技能。而且我预言了一手傲慢高速队,如果之后真的成了那她的地位只增不减。五唐同时具备高额的点数,高额的伤害,高额的速度以及高额的力量,是一个经典的刺C。她的基础速度高达4-7,仅次于某些高速T。一技能点数4+3+3速度达到7则4+4+4,12点的一技能在旧时代是比较稀有的,而且还是双硬币,这个技能本体效果也不错,拼点胜利上迅捷可以利滚利,二硬币拼点胜利后正面命中给对面上一层束缚同时起到辅助和配合自身技能的作用,打出爆炸输出不是梦。二技能本体5+5+5经典模板,作为刺C可能显得差一点,但是五唐的39点力量和决斗不这么想,而且这还是个功能性技能,使用就送两层迅捷,二硬币命中就上一层束缚。三技能是小唐的核心,6+6+6的点数十分炸裂,而且速度到7就变成6+8+8的22点,十分重量级,拼点胜利后每拼一次则伤害+5%,最多50%,再怎么说加个10%输出是没问题的,一硬币命中上决斗宣告,由于目前只有小唐能上决斗,我们基本可以理解它的效果为“小唐与有决斗的目标拼点时威力+1,且命中时下一幕自己上一层迅捷(最多四层),一次只能存在一个决斗目标”,最强的点就在于这个无条件的威力+1。命中上迅捷确实能很快,但是五唐的迅捷已经很多且容易了,相比之下这个能力就不是那么优秀。被动需要我方全体速度大于别人,目前比较难组成阵容,但是有箱子哥捞一手,剑箱的颜色也比较契合五唐,将来必定能成阵容。五唐可以通过不断上迅捷从而针对目标,通过三技能上决斗后,不断打出爆发,次次都能戳中大动脉。而且作为一个后出人格,成功吃到了四破红利,成为强化最多的强力人格之一。 强化效果: 闪避技能获得傲慢属性 一技能若速度达到7则4+4+4改为4+5+5,二硬币拼点胜利后正面命中改为拼点胜利后命中 二技能新增拼点胜利后每拼点一次造成伤害+5%,最多50% 三技能若速度达到7则6+8+8改为6+9+9,伤害加成由每次5%提升至10%,上限由50%提升至100%,新增二硬币击杀时回复15SP 啊?(首尾呼应) 一技能很轻松就能上14点,拼点有决斗一般是15点,也就略逊于满呼吸剑箱,而且这比剑箱快多了,运气好两回合启动,运气不好四回合也能开冲,甚至是能利滚利的,这还是个一技能,堪称神奇,有点赌但是SP这方面基本不怕,有口哨撑住,不慌。 二技能获得了高额的伤害加成,拼赢后能打出非常高的输出,加个10%到15%可能性还是挺大的,而N浮的凝视和呼吸暴击也才加20%,本体点数没变,有决斗是6+5+5,相对标准的点数,至少作为刺C差不多够用了,两个硬币的伤害倾曳到敌人身上可以很快的清除困难地牢前三层的杂兵,到了第四层拼点强度上来也有机会拼赢,运气好还能吃到30%到35的伤害加成。 三技能的强化更是逆天,本体6+6+6的点数对标花箱,速度高了6+8+8的点榜上有名,额外的伤害加成也已经很高,但是还是加强了。首先就是点数加成提高到6+9+9,什么概念,再上层决斗又是一个兔希。而且输出加成提到了10%一次,就目前的敌人一般能吃到30%到40%的双硬币伤害加成,或是50%到70%的单硬币伤害加成,真正意义上的爆发,要点数有点数要输出有输出,斩杀还有回SP,等傲慢高速队出了五唐真得逆天。 高贵的傲慢属性最近有些贬值,但是用量依旧很大。本体4+10和胜利扣对面SP的效果也很不错,就是不知道能不能吃到决斗。而且五唐本身是缺傲慢的,在傲慢高速队没成型的情况下用它代替一下可以更高共鸣触发五唐被动,大幅提升五唐输出,达到甚至100%以上的总伤害加成(包括威力提升和伤害提升) 这是我到目前评价第二高的四破三星。 综合: 理论点数:4 主动技能效果:5 防御颜色改变:4

两个三星都可以优先破,前提是玩什么阵容为主。两个二星就别考虑了,等五破吧() 还有就是小唐并不像其他角色一样有四破强力的EGO(点名鱼袋),大电狼在嫉妒充表现还行但是嫉妒充本身对资源不太友好,鱼袋顶数很高,资源契合五唐。但四破之后是单纯的目标变为三个以及两层沉沦强度,对于一个靠点数吃饭的EGO提升就那样,因此小唐的人格优先度还是比较高的,破,都可以破。 好的那么本期就到这里,我们下期再见。

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