欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

为什么卡普空做出怪物猎人物语系列不费力?

2022-11-19 12:52 作者:波动s  | 我要投稿

怪物猎人物语2出了卡普空没人能做,因为有文化和技术的积累,衍生出了怪物猎人物语,怪物猎人物语有怪物猎人世界的影子,比如,狩猎的感觉,部位破坏,借由狩猎衍生出的各种物品和精神简称狩猎文化,物语2就有这些文化影子,技术也算文化产品的一种吧,物语2的攻击动作,攻击后的打击感等等,物语2除了有怪物猎人世界的影子,也有自己的影子,就叫骑士文化吧,借由骑士文化衍生出了一系列技术和物品,比如骑乘系统,猜拳,对决,共斗等等;没有积累就和凭空想差不多,那一开始没有积累怎么办啊模仿吧,然后去积累;骑士文化和狩猎文化存在交集;就像一个地方在短时间做某种活动或者生产什么物品,叫做这个地方的习俗。在较长时间,好几个地方都在这样干,叫该地区的传统,又过了几百年,大部分地区都有这种现象叫文化了,这就有点麻烦了,不管是短时间还是长时间,都叫文化不挺好的么,区分那么细干嘛,习俗,-传统,文化都叫文化;爱情也是文化的衍生物,野人时代,孩子他爸不知道自己儿子是否是亲生的,但也相对公平因为大家都不知道,然后我们学会了穿衣服,学会了农耕,学会了男女有别和诸多观念,私有物越来越多,受大环境影响,慢慢的爱情就诞生了,因为崇尚爱情这个衍生文化,借由这个精神创造出了多种爱情文化产品,另外也出现了不少历史上记载的信徒,侧面也说明了信仰的强大之处:无中生有的本事,也就是上帝所说的创造

为什么卡普空做出怪物猎人物语系列不费力?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律