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万界归一限制赛单卡评分 蓝色部分

2023-01-29 20:52 作者:Evolved-sleeper  | 我要投稿

5.0:炸中炸 不在0-1个topdeck处理掉=autolose 对面拍出来你想骂人。(泰坦尼亚的指命)

4.5:强力炸弹,不在几个topdeck内处理掉能累积很大优势。(围城老兵)

4.0:对攻防形势影响极大,但拖几个回合也不会立即输;或效果强力但费用比较难出(钢铁炽天使 连境通道)

3.5:顶级铁牌和强力的银牌。(静态网 收押入狱)

3.0:优质的可用牌,曲线允许的时候很乐意放多张。(空行骑兵)

2.5:不错的填充物,在最后几抓能看到会很高兴。(空运教士)

2.0:中等填充物,为了曲线不得不带也不难受。(佑天医护兵)

1.5:比较差的填充物,可用牌够时候尽可能避免放进主牌。(老兵的魔力剑)

1.0:限制赛一般不可用。(灾祸残迹 )

2.0:比较少见的给毒trick,可以出其不意的给对面最后一击,也可以用来换怪或者穿透,带一张能让套牌变得聪明点;不过还是那个问题,1点有色trick在mtga上很容易被对面看出来🤣

2.5:有点像bro的空战元帅,不要费不限类别,就是topdeck稍微有点尴尬;这种后期也有用的2费人我比较喜欢。

3.5:3费复制人,极低的佩戴费用就能让你的11小虫子变大哥,前期出没目标造个白板是个小问题,但实在是太赚了。

4.5:牛头人狂喜!前期偷个2费3费人就能让攻守易势,后期偷大哥再复制一个直接杀死比赛。

2.5:前期人间消失,后期一点蓝的标康,解决了支费康后期没用的尴尬之处,算是限制赛里比较好用的康了。

3.0:闪现版冰霜山猫!身材更好,还是个神器,闪现横人更偏向防守,也更加灵活,蓝色的中坚铁牌生物。

2.75:卜卦 在限制赛我一直乐于使用,前期顺畅下地,后期topdeck也比小破人好,能1费出的卜卦就更不用说了,可惜是银牌有点难抓到复数张。

1.0:emmm看不出有什么奥义的牌,构筑可能有办法整活吧。

2.0:有点像缠缚幽魂,本身身材有点单薄,如果能拍复数个一起踢对面会很难挡;但是这系列红色有扫1,红绿有55进场扫1,1血人的生存环境有点恶劣。这图上明明是个大怪兽身材却只有21有点搞🤣

2.25:预先考虑比较一般,能增殖就很不一样了。在红蓝非生物思路里,带增殖的非生物咒语就是1次放俩豆,配合康和其他瞬间食用更佳,限制赛蓝批!

2.0:3费有条件的44送占卜2,类比vow的血色塑像,人家费低,进场就能踢,也更契合红色快攻思路;蓝色这个系列是辅助色,更偏向控制和资源。

1.5:起始只能3费磨两张实在太慢了,尤其这个系列前期生物都挺猛,没那个时间慢慢磨牌;可能bo3知道对手是个超级慢牌可以换上?

2.0:这次轮到白魔判的小弟挨揍了😋。425大屁股经典防守身材,场面稳定可以增殖一次,中规中矩填充物。

2.5:不要费变形的迷雾行者,14可以挡住包括白色533在内的绝大部分飞机,稳住场面可以加攻开踢,非常符合蓝色防守反击思路的牌。话说这怎么看都该是个神器吧喂

1.5:虽说前期确实可以挡住不少1,2费人,但这身材也太不是个牌了,我更喜欢下面那个前期阻挡者。

2.5:13就很好,能让虫子和11连击没招不敢踢,后期变33不能挡是个有力的clock,前后期都有用的2费人。

1.0:构筑整活牌,如果我现开开出4个旅法应该会带吧,嗯,大概。

4.0:触手怪杰斯前期出是个低费抓牌引擎,后期磨20张直接就赢了,虽然自保能力稍微差点,但3费留个回手或者康的费用还是不难的。

3.0:neo的灵念伴侣只要打白你一定不介意多抓,这是个会飞警戒本身还是神器的小狗,填之前偷个2点伤害不是问题。

2.5:34身材很扎实,蓝色本身就有抽2抽3这样的赚牌法术,捞个去除也是美滋滋,捞个黑白蓝阳对面应该就不想玩辣。


1.5:为啥绿色铁牌就有的身材到这就得是搭载3的车,除非真的很缺一个高费打手,不然还是另请高明吧,我5费出个能loot的飞机不香吗?

4.0:221不能挡就很能打了,不要费复制更是直接赚麻了,善变艺家如莎看了都要直呼牛掰。

3.0:经典蓝色去除+白送个增殖,没啥好说的。这系列蓝色唯一的银铁去除,该用就用。

1.0:限制赛能有几个法术给你减,构筑我为啥不用无敌的丁真呢😅


1.0:低配心灵失足,限制赛有啥我不康就会输的1费牌吗?好像没有捏

2.25:看上去不起眼但非常好用,蓝色只有1个带毒生物,还是不是很想让他踢的那种,这张牌非常适合来放第一个豆。在打毒思路里,可以看作2费打对面脸2抓一。

3.0:第一批偷跑出来的时候我就半开玩笑的说这是蓝色顶铁预定,没想到卡出完了还真没几个比他厉害。少见的5费4攻飞机还能loot,蓝色主力打手。

2.0:取消送个有条件的增殖凭啥是银牌呢,之前的各种变种都是铁牌啊。两蓝的康我一直不喜欢用,我的评价是不如上面那个2费康。

2.5:一般来说不能抓牌的回手不太厉害,但这个系列蓝色的生物不太能扛,去除也一般,需要这种拖节奏的牌,不然可能有命赚牌没命出。卡图看上去是蓝魔判的人给红魔判手下玩捆绑play😨

2.5:说到捆绑play那还得看多美代。寒冰操弄器算dom的顶银了,这个前四次横人不要费,后面就看有多少增殖和加油的手段了;但都打蓝了,一般不会缺放豆手段。

2.0:类似裘达的手抄本,很慢但很容易获得手牌优势,如果我能很轻松的铺4个以上的神器的话,进主肯定是很乐意的。

4.5:最后公布(偷跑)的蓝圣主,虽然效果不是预想的泰菲力的永恒洞察,但也足够在限制赛里轻松拿下比赛,每次增殖都给对面下俩毒,所有小弟有用不完的铄油,获得不灭还是对场面影响最小的。

2.5:强力增殖人,不被挡就是每回合免费的增殖;缺点就是身板实在小了点,是个飞的都能单防,比如白色的112。

3.0:瀑布智者是我在艾卓里很喜欢的一张卡,这系列虽然没有抽2收益,但loot总是能让你远离卡爆地,触发也不比艾卓的非人类难。还自带一个防止抽的太欢抽死,或者对面心里变态带一堆磨牌神器磨死的异能。

2.75:虽然进场小小的,但是很容易长大,一个带增殖的非生物咒语直接变33飞,不错的打手,尤其适合红蓝。

3.75:神器领主,只要蓝色人踢就能疯狂loot,还能不要费给非神器人膨一圈,毕竟卖血在这个打毒的环境倒不是很要紧。注意这个loot异能是必触发的,不要高高兴兴all in结果把自己抽死了🤣

3.5:蓝色地面唯一指定扛把子,3费23 把11虫子/11飞机/非生物神器变44,无论那种都能让场面狠狠的稳固,虽然是蓝色唯一下毒人但我估计舍不得让她踢。话说小姐姐就剩个脸不是金属了 居然都不是神器生物,凭啥埃斯波哨兵是😡

2.0:慢速环境里5费抓三是很强的资源牌,但这个环境显然不是,现开里表现可能好点,轮抓里,我会在保证血量和毒量安全活到高费的情况下 进主一张。

1.75:看上去很美好的保底一换二,但6费出个怪你肯定不希望它很快嗝屁;没战斗异能导致对场面影响也有限,不像隔壁白色的大概率出场带连击。顺便我已经想象到 有人看到对面没几张牌还出这玩意,然后疯狂给对面增殖抽死对面的场景了😋。

总结

    蓝色总体来说生物质量差强人意,但比较擅长赚资源和当增殖工具人,后面会提到的双色银也都很厉害,是不错的辅助颜色。思路为红蓝非生物,蓝白神器,和苏勒台色增殖控制。


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