【王者荣耀】玩法小结1
通过了解我发的5篇专栏文章,大家可以发现几个相似点:
1、辅助到游走名称的改变以及出现了辅助类型的打野刀(黄刀)意味着官方从内心深处是想给广大玩家玩活辅助位置英雄,使得辅助英雄跳脱出大家原有的思维定式,为游戏提供新的活力。而本人的攻略正是从这个出发点去考虑调整的。大家可以明显看到我的出装铭文保留了原有的部分肉装铭文,增添了对战伤害和吸血续航,现有英雄节奏太快,在路人局中传统的扛伤打法对路人队友的能力依赖度很高。大乔2技能削弱回最初状态,提高了1、3技能的法伤也能看出部分官方的意图。
2、妲己黄刀的想法是源于妲己伤害很高,控制很强,但是很脆,那么可不可以按照辅助位置去考虑呢?这是也应该是个值得探索的问题。
3、其他英雄玩法的拓展应该基于英雄技能机制本身,跳脱出官方的分路束缚,开发出更多有意思的打法,丰富游戏的活力。
4、针对31赛季新英雄姬小满的技能机制,本人提出一个新的方向期待和广大玩家一起探索探讨。姬小满控制很足,可不可以当作控制辅助呢?本人最近对局中发现作为辅助位置小满控制可以但是经济按照辅助的定位很多时候跟不上装备购买的节奏,比较拖后腿,能不能有一种解决方式优化姬小满的辅助玩法?
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