dota
施法条件要求 最终达成一个法阵口 受到伤害使达成程度降低
以点为结果,攻击动作
受击和失衡、妨害、魔力 对于的 影响,无法维持动作
环境性(附着)伤害:不会有施法目标 灵不在自身 所以不是一个可以格挡的目标
条件全蓝耗技能:阶段分布
“对线微微劣势往回跑”:移动速度满足1.5可脱离对应战斗伤害。坦克英雄基础生命力强,而可以如同“”原来一样。博弈关系
闪烁 由于移动速度而使自身直接移动到目标地点
观察难度:啊哈利姆升级 闪烁 由于空间力量,在原地和目标地点创造凝聚的能量,其中一个会变为自身,另外一个变为继承100%属性的幻象,幻象持续6秒,若未完成3次攻击则不会消失 增加技能 在目标地点闪烁一个幻象
有趣的环境改变 辨识的假象