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苏州Substance Painter一对一

2023-08-16 18:31 作者:上元教育小程老师  | 我要投稿

Substance 3D Painter(下文简称“SP”)SP是实时绘制3D材质纹理的最佳解决方案。跟传统二维图形软件PS相比,在3D材质纹理方面,拥有强大的PBR材质系统的SP要方便得多,广泛用于游戏、影视制作、产品设计等领域。
这里简单提一下PBR材质系统,前几年“次世代游戏”这个概念出现之后,PBR这个词就经常出现在一些游戏建模相关的内容里。PBR是一种基于物理规律模拟的渲染技术。漫反射、法线、透明度、金属、粗糙度等术语这些都是PBR材质的基本概念。比如说模型表面多边形网格的顶点、边缘和平面都有法线,法线贴图可以使画面变得更有立体感。
一般来说,在绘制贴图前还得先进行展UV操作。而SP就拥有“自动展开UV”功能,可以直接将模型导入SP,在多个平铺上展开 UV 以保证高分辨率,无需自行展开UV,也可以选择开启/关闭自动展开UV功能。另外,对材质师来说,SP的非破坏性工作流程意味着自己可以根据贴图绘制需求任意尝试,在SP中,每个动作笔画都会被记录下来,并可以随时重新计算,跳回或是撤销上一个阶段的操作,备受行业青睐。SP 几乎提供了 3D 贴图所需的所有功能,从高级笔刷到自动适配各种形状的预设遮罩,从细微的灰尘到极端磨损效果,实现逼真细节呈现。使用智能笔刷、映射工具甚至动态粒子作画,支持PS笔刷预设。比如物理粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。SP 是一款功能强大的3D纹理贴图软件,该软件提供了大量的画笔与材质,用户可以设计出符合要求的图形纹理模型。软件具有智能选材功能,用户在使用涂料时,系统会自动为您匹配相应的材料,您可以创建材料规格并重复使用适应的材料。SP还拥有大量的制作模板,用户可以在模板库中找到相应的设计模板,非常实用。除此之外,SP还提供了NVIDIA iray的渲染和Yebis后处理功能,用户可以直接通过该功能增强图像的效果。受众人群:次时代游戏美工从业人员;希望提升技能的传统游戏公司美工;或者在校学生等对次时代游戏制作感兴趣的人群。

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