(技能巨多警告)【废墟图书馆x明日方舟】堇紫泪滴 伊織
于你们来说短暂,但对我来说是一段漫长而又珍贵的时光啊——伊織

干员:伊織
职业:近卫『分支:教官』★★★★★★
特性:可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至120%
天赋:
堇紫泪滴:(初始/精一/精二)每次部署前将能选择四种架势中的其中一种,每种架势将携带不同技能;部署后根据不同架势获得不同增益【部署后架势将无法切换】
斩击架势:部署后10/15/20秒内自身造成的伤害提高25%/35%/45%
突刺架势:部署后10秒内对攻击范围内所有敌人施加15%/25%/35%的【脆弱】效果
打击架势:部署后立刻对周围所有敌人造成4/5/7秒【晕眩】(无视晕眩抗性)
防御架势:部署后10/15/20秒内自身防御力+300/+350/+450、法术抗性+10/+15/+20且获得【抵抗】
打击架势的晕眩范围:
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■□
□□
——天赋二——
概率变动:(精一)技能结束后,有50%的几率立刻恢复50%【+5%】的最大技力
概率变动:(精二)技能结束后,有75%的几率立刻恢复50%【+5%】的最大技力
——属性——
『初始/精二』
生命上限 801/1991
攻击 281/671(+60)【+25】
防御 247/495(+50)
法术抗性 0/0
再部署 慢 70秒【-4】
部署费用 15/17【-2】
阻挡数 2
(为信赖加成)【为信物加成】
——技能(巨多警告)——
技能机制描述:各种架势中,前缀为技能相同数字的才是统一的技能组(如 技能一 游蛇切断和 技能一 猎物锁定 共享技能等级)
既【游蛇切断、猎物锁定、迅猛下劈、流转不息】为【技能一】组,它们之间共享技能等级。
同时一场战斗中不同的架势只能使用相互对应的【技能一】组技能,使用【技能一】组的技能时,是不可能切出【技能三】防御架势 才能使用的【幻·舞】
更简单的:【初始】一套技能,【精一】一套技能,【精二】一套技能,作战时不能串着用
【斩击架势】技能一 游蛇切断

【技能显示数据为7级/专一/专三】
游蛇切断『攻击回复/自动触发』持续10秒
消耗4/4/3
攻击造成两次伤害且攻击力+30%/+35%/+45%,攻击提高效果将会以增益的方式提供给身前一格的地面干员
【斩击架势】技能二 无所遁形

【技能显示数据为7级/专一/专三】
无所遁形『自动回复/手动触发』持续时间12/13/15秒
初始10/11/12 消耗34/33/32
触发天赋一效果,自身攻击力+60%/+70%/+80%,且攻击目标时无视其20%/25%/30%的防御力,无视防御效果将会以增益的方式提供给身前一格的地面干员
【斩击架势】技能三 紫光凝剑

【技能显示数据为7级/专一/专三】
紫光凝剑『攻击回复/手动触发』
消耗22/21/20
触发天赋一效果并将其提升至120%/130%/150%,之后立刻对技能范围内至多5名敌人造成相当于自身攻击力280%/300%/320%的物理伤害,该技能每杀死一名敌人,自身攻击力将永久+3%/+4%/+5%(至多叠加6次)
紫光凝剑的技能范围:
→□
■□□
→□
【突刺架势】技能一 猎物锁定

【技能显示数据为7级/专一/专三】
猎物锁定『自动回复/自动触发』
消耗7/6/5
下次攻击造成相当于攻击力155%/165%/185%的物理伤害,并施加5/6/7秒的【流血】效果且【流血】效果造成的伤害将受到【脆弱】效果的影响
【流血】:每秒造成相当于伊織攻击力12%的法术伤害
【突刺架势】技能二 尖牙穿透

【技能显示数据为7级/专一/专三】
尖牙穿透『自动回复/手动触发』持续15秒
初始10/10/10 消耗30/29/26
触发天赋一效果,攻击速度+34/+40/+50,攻击时对目标施加持续10秒的【流血】效果,若目标已有【流血】效果则改为4秒的【停顿】,攻击处于【停顿】状态的敌人时伤害提升至140%/150%/160%
【流血】:每秒造成相当于伊織攻击力12%的法术伤害
【停顿】:移动速度降低80%
【突刺架势】技能三 贯通创伤

【技能显示数据为7级/专一/专三】
贯通创伤『自动回复/手动触发』持续20秒
初始46/47/48 消耗60/60/60
触发天赋一效果并将其时间延长至本技能结束,攻击变为3连击,每次攻击依次触发以下效果:施加持续5/6/7秒的【流血】效果、目标防御力-15%/-16%/-17%、本次攻击的攻击力提高至125%/130%/140%
【流血】:每秒造成相当于伊織攻击力12%的法术伤害
【打击架势】技能一 迅猛下劈

【技能显示数据为7级/专一/专三】
迅猛下劈『自动回复/手动触发』
消耗10/9/8
下次攻击对至多攻击范围内2名敌人,造成相当于攻击力190%/200%/215%的物理伤害,并使其【晕眩】2秒
【晕眩】:无法移动、阻挡、攻击及使用技能
【打击架势】技能二 巨蟒冲击

【技能显示数据为7级/专一/专三】
巨蟒冲击『自动回复/手动触发』持续15秒
消耗25/24/22
触发天赋一效果,攻击范围改变,攻击间隔增大,攻击力+100%/+110%/+120%,同时至多攻击3名敌人,若目标处于【晕眩】状态,则攻击力提高至120%/135%/140%且追加250/300/350点真实伤害
巨蟒冲击触发时的攻击范围
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■□
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【打击架势】技能三 决斗之舞

【技能显示数据为7级/专一/专三】
决斗之舞『受击回复/手动触发』
消耗30/28/27
攻击间隔增大,自身阻挡数-1,攻击范围扩大,攻击力+90%/+100%/+120%,每次攻击都将对目标造成2秒的【晕眩】,若无法【晕眩】目标则改成1.5秒的【停顿】,其它干员攻击处于【晕眩】或【停顿】状态的敌人时伤害将+12%/+14%/+16%;若自身阻挡敌人则攻击速度+25/+30/+40
技能持续时间无限
决斗之舞触发时的攻击范围:
□□
■□□□
□□
【晕眩】:无法移动、阻挡、攻击及使用技能
【停顿】:移动速度降低80%
【防御架势】技能一 流转不息

【技能显示数据为7级/专一/专三】
流转不息『自动回复/手动触发』
消耗8/7/6
可在下列状态和初始状态之间切换
停止攻击,自身获得40%/45%/50%的物理闪避,阻挡数+1/+2/+2,每次触发闪避或受到攻击时对目标造成相当于伊織攻击力70%/80%/90%的物理伤害,每秒恢复最大生命值的4%/4.5%/5%
【防御架势】 技能二 鳞蛇壁障

【技能显示数据为7级/专一/专三】
鳞蛇壁障『自动回复/手动触发』 持续20秒
初始10/11/12 消耗25/23/20
停止攻击,触发天赋一效果(可叠加),阻挡数+2,该效果将会以一半数值增益给周围的我方干员,若增益干员职业为【收割者、解放者、处决者】,则提供全额增益;增益干员受到伤害时,伤害的40%/45%/50%将会由伊織承担(同种类型取最高),伊織受到的治疗效果+30%/+40%/+45%
鳞蛇壁障的增益范围:
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【防御架势】技能三 幻·舞

【技能显示数据为7级/专一/专三】
幻·舞『自动回复/手动触发』
消耗70/65/60
对技能范围内至多5名敌人进行斩击,斩击将同时触发斩击架势、打击架势、突刺架势的天赋效果,攻击将造成相当于自身攻击力250%/260%/270%的物理伤害;技能结束后立刻触发防御架势的天赋效果
幻·舞技能范围:
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——后勤——
可能性汇总:(初始)进驻会客室时,线索搜集速度提升25%
时空迁跃:(精二)进驻会客室时,线索搜集速度提升55%,但心情每小时消耗+1.25

紫妈的写起来太烧脑壳!!!求三连!转发还有评论啊啊啊!这是集合我极限的脑洞了!最佳复刻计划!【如果真要联动,紫妈将会有独一无二的技能页面以及部署页面,就像图书馆里面那样】
色彩也写完啦~下面基本是RRR和拇指了,以及其它残响乐团的人~慢慢来!