关于旭旭匠造的辨认小方法
前言:
随着旭旭等策划的知名度在玩家圈子里逐渐提高,想弄清楚哪个精灵是谁设计的玩家也会越来越多。虽然不清楚弄清楚这个的意义在哪里,但是既然这一块有需求那就写一下
首先我们要先搞清楚一件事情,就是近些年来赛尔号被人广泛了解的设计精灵的策划有几位。
嗯,前后一共有五个比较出名的正式策划。分别是典狱长,温狗,莫狗,龙裳狗,旭狗。
典狱长大伙也都很熟悉,近现代众多逆天的缔造者,也是推动赛尔号发展的重要人物。目前已经高升,不直接设计精灵了。代表作:
重生之翼,瀚宇星皇,天启帝君,混沌魔君索伦森,光之惩戒·英卡洛斯,御象灵尊等从2014到2020年的很多逆天。
温狗就是前赛尔号吧的吧主温辰,前些年赛尔号吧在他的勤奋治理以及他选的友善认真负责的小吧主的带领下可以说欣欣向荣,距离变成粪坑已经不远了(笑)。当然他后来据说生了病住了院,于是就暂退一线了。现在也不知道在干什么,反正也不设计了。从18中后期到21上半年的很多很多精灵都是他设计的,据说因为他设计的艾夏拉和擎空凡尔斯强度太高了,于是他怂了,之后就开始摆烂设计垃圾精灵。19年和20年的很多小垃圾都是他捏出来的。代表作:
弑神猎皇,混元天尊,启灵元神,弑序神罗等。
莫狗就是我们很熟悉的莫伊莱设计师。因为莫伊莱一炮成名导致他的风评急剧下降,之后设计的萨特,缔笙,坦普瑞更是让玩家觉得他就是个逆天设计师。后来设计了遗作祭空墟祖后毫无征兆的消失了,据说现在去了赛尔计划,不在页游项目组干了。回顾他的职业生涯,能看出来虽然他不玩游戏但是很会疯,很多时候缝的也挺有道理的。而且好像对游戏机制很了解,在龙仪·机械塔克林上线前两个小时紧急削弱了熔钢龙痕,导致代码被雪藏一年直到东辉拿了过来。以现在的眼光来看,他设计的很多精灵其实也可以了,很多精灵都因为最近几个月的强度过分膨胀已经很难玩了。代表作:
莫伊莱,萨特,缔笙,坦普瑞,火牛,核爆塔克林,鬼面阎罗,至序圣华,库莱姆斯,德拉莫斯等。
龙裳狗就是从玩家中走出的优秀设计师,据说在旭旭于2019年刚回归赛尔号之时,给了他很多帮助,教会了他很多知识。在旭旭即将大学毕业时,已经成为赛尔号策划的他向旭旭伸出了手,将旭旭拉进了赛尔号的怀抱……他是那个改变了世界线的男人,是整个游戏最大的boss。关于他有很多传说,就像他有众多的身份一样。有人说他是一个喜欢玩大小犀牛和时空王哈的龟男,哦当时用的词还是孤 儿,当时还没有龟男这个词。有人说他是一个在贴吧求BL资源的男酮。还有知情人士透露他身材很高大威猛,能隔着旭旭一拳把他达斯。以上传闻都没有通过本人证实,只能是个传闻。我想表达的是他是一个传说般的人物,精通摆烂之道,并不是咱能评价的。他的优秀设计往往就像一块瑞士表一样精密,但是一般他更喜欢摆烂。龙裳狗得名于他的第一个知名设计:寒吟·龙裳,第一个知名设计的强度就爆掉只能说明他的策划生涯注定不平凡。将小技能偷偷塞进进化形态的时候他的内心一定是小聪明得逞的狂喜,但是忘记了乌拉诺斯的存在,导致乌拉龙裳的伤害爆炸时他的内心也许会“我后悔死了”。不知道他现在想起是他把旭旭招揽进淘米,会不会也是一样的心情呢。代表作:
龙裳,逆魂·佩特菲德(羁绊款),尤莉米特,杰特洛,逐界苍星,布蕾里克,天后·弗丽嘉,爵刻·黑沃德等。
OK,我们已经把那些不重要的人一笔带过,现在我们来聊一聊旭尔号新时代的缔造者旭旭。
旭旭,人称旭策,大旭老师,旭狗,旭少爱缪斯。也被某些抽象群体称为“皇上”,比方说某蛋现在就这样叫。2021年中期入职淘米,
当时还曾经在贴吧发起过一个投票,关于安卡魂印和豹子魂印的问题。当时因为安卡魂印和豹子同款,魂印的吃月亮造成的粉伤在满血时也能触发。后来安卡的被改掉了,导致出现了相同描述不同效果的问题。旭旭当时刚入职没多久,不知道是上面给的任务还是他想表现一把,发了个投票让玩家决定怎么处理这个问题。当然后来似乎也不了了之,这个问题也就长期存在着。由于很快安卡和豹子的出场率都几乎没有了,也就没多少人再提这个问题。直到后来豹子魂印的描述被改动了,效果被当做合理的判定保留。安卡也就成为了小丑。嗯,好像扯远了。
旭旭老师职业生涯的开始就不是特别顺利。在2021年底的时候,出现了一次设计稿泄露的事件。当时还是个概念设计的至序圣华其中一个稿被莫名其妙泄露到了贴吧,被典狱长看到。典狱长顿时勃然大怒,一查发现是旭旭泄露出去,然后几经转手到了贴吧。但是旭旭毕竟是给典狱长挡过原子弹的人。虽然是作为刚入职半年的新人出现了大问题,但是旭旭并没有被怎么处理,这也给后来埋下了伏笔。时间很快来到了2022年的3月,旭旭在这个月推出了他的第一款自主研发的匠心设计,也是他现在的批站头像。在卡托娜刚出的那个时候,他还没显得这么抽象。当时的知情人士普遍对他的设计风评不错。当时的大boss是莫狗,风评极差。而旭旭和龙龙作为对抗莫狗黑暗势力的正面人物,风评极好。而当时他设计出皇御这个套装还鲜为人知,所以基本上很难对他有什么负面评价。
但是怎么说呢,想让一个人在别人眼中的印象反转过来很不容易,需要长时间一点一点的积累。这个过程从皇御设计师浮出水面的时候就开始了,并且随着时间不断加速。2022年7月,他自主研发了巅峰姬阿琳。从此他就在缺胳膊少腿的路上一发不可收拾。这时就开始有人嗅出味道不对了,比方说我的好兄弟透明⭕️,直接发动态写文章控诉旭旭的逆天设计。当然,也没啥用。旭旭是不会听劝的。2022年9月30日,天奔流·东辉上线。这下彻底爆了,后面的事情也不用多说了。 对于他本人和他的设计,我并不想做出很多评价。太容易引火上身了,在这里没这个必要。接下来应该进入正题了。 一、很容易看出的直接特征。
主要是PP值,暴击率和技能威力是否异形,以及精灵是不是缺胳膊少腿。 旭旭的设计很喜欢搞这种莫名其妙的东西出来。有些精灵的技能设计是存在特殊考量的,比方说坦普瑞。他是异形PP值,但是他的PP值异形是有道理存在的。他的魂印决定了他可以这样异形PP值,甚至说这样异形会让他的强度更高。但是旭旭的异形PP值往往是没太大实际意义,为了“好看”来做的。举几个例子:
(沐怜的技能组里PP值都是4,没什么实际意义只是好看)
(东辉的全技能PP都是7,甚至小技能的命中率都要匠心)
(苏璃的第五技能99威力1PP,非常诡异的组合)
(蒂朵的第五技能13PP,毫无意义纯属是因为13周年)
除了以上比较常见的,还有一些能够明显识别的特征:旭击率。 旭击率,顾名思义是从暴击率改过来的。一般精灵的一般攻击技能绝大多数的默认暴击率都是1/16,不是1/16的技能是非常非常少见的。但是旭旭总能另辟蹊径,他精准的发现了打记号的好位置。因为其他策划修改暴击率的情况少之又少,所以看见和1/16不一样的暴击率基本上可以确定是旭旭的设计。举一个最经典的例子:
斯达莱斯是进化形态,他的前身斯达伏尔是莫狗的设计。进化形态基本上是对原来的机制进行小幅度的强化,并没有很大的修改。因此这个精灵看起来非常非常像莫狗的设计。但是对于旭旭来说,他可能是并不希望自己的设计本人错认为成莫狗的设计,于是他打了记号:
他把斯达莱斯的第五技能暴击率写成了2/16。这样一来,就不会再有人错认了。可以说旭击率已经成为了旭旭的记号。当一个时间比较近的精灵的正常技能组有旭击率,那么十有八九就是旭旭的手笔了。 二、不容易被直接看出来的设计哲学
这部分有点抽象,不过我还是想尽量讲明白些。旭旭的一般设计总是那种超模和残疾并存的状态。就是说有一部分是直接超模掉的,同时为了平衡超模的部分,让这个精灵(在他眼里)看起来稍微正常一些,让他的拥趸们有给他洗地的角度,他会把这个精灵的一条腿或者一条胳膊
(或者牛子)
打断掉,这样就成不超模也不弱的“正常设计”了。精灵的输出数值给爆了怎么办,那就让它的所有技能PP都是1吧!那就把它的数值都塞给击杀后,让它击杀前没有伤害吧!那就让它击杀后把自己身上的效果清掉吧!这样就平衡了😇✌。上述精灵是谁,相信大伙也都看出来了。
那旭旭一般的精灵是这样的,高强度的精灵是什么样子呢?那就不得不提一下这次十四周年的顶级匠心卫岳和武心蝉了。充分体现出来了只要效果够多数值够暴力,无论如何这个精灵也不会弱。现在回过头看看实在是令人感慨,在一年多以前他和龙龙还在联手为对抗莫狗的数值怪缝合怪斗争着,这才过了一年,他就已经全面超越了莫狗。现在看着莫伊莱都觉得这精灵好顺眼。
他还喜欢一件事情,通过给敌人正面buff,给自己负面的debuff来达成某些意图。这个想法我觉得很诡异。我有个朋友曾经这样说过:
旭旭就是喜欢脱裤子放屁,穿裤子拉屎。
我觉得他说的这个确实是相当的形象。在正常的认知中,给对方debuff,给自己buff是比较正常的。但是随着赛尔号的发展呢,给对方debuff给自己buff就很容易被对方拿到一些更恶心的补偿。比如给对方挂弱化就可能被反弱龙威,给自己强化就可能被消强控。那怎么办呢?莫伊莱告诉我们,可以让自己的强化不会被消除,然后对方的弱化不会被消除。这是正常的逻辑,也是赛尔号机制的合理延伸。但是偏偏就要有人另辟蹊径。
给对方挂强化,这样对方没法消自己身上的强化。给自己挂弱化,对方也没法消对方身上的弱化。这样一来,再配合自己弱化先二和对方强化先二达成先四,先反弱再吸强达成强二,最后来个变威力把伤害结算后置。达成完美的强二,这就是匠心!可是给对方强化给自己弱化会让自己变的很脆怎么办?给对方挂个3回合的伤害减半!这样就让对方攻击时相当于对方没有强化自己没有弱化。
这就是脱裤子放屁,我虽然能理解他这样做的想法,但是我不认同。我认为这是毫无必要的拧巴。
到了嬴政这又愈演愈烈了。
你的强化是弱化,我的弱化是强化,再配合一下先六和破防,直接暴力输出。当然我认为这个技能这样也不算不合理,但是为了这个把解弱和消强全部砍掉,这又是穿裤子拉屎的典型表现。
简单总结一下上面,旭旭的很多精灵都是为了不让对方占便宜,给自己挂debuff给对方挂buff,而且不这样做
根本就玩不了
。他会为了达成这个目的,砍掉很多本来应该存在的效果。而缺失了这些效果,这些精灵就只能按照旭旭事先设定好的既定路线去玩。如果一旦偏离了路线,马上就变成垃圾精灵,根本玩不了。 旭旭还很喜欢出一些效果对称的精灵。
一个技能造成神秘系伤害,那另一个就圣灵系。一个技能回PP,那另一个就回血。一个技能击杀封属,那另一个就击杀盔。这样一来,也许是对称了看起来好看了,但是技能效果缺失了。除非缝的够多,否则这种精灵很难完整。比如霍光就给第五技能缝了一万个效果,来弥补他的两个对称的属性技能。 除此之外还有一种对称,那就是武心蝉式对称。出两套技能,一套自然圣灵系,先三,100威力。一套龙系,没有先制,150威力。技能效果完全对应。这种对称就可以让他缝更多东西,现在也很受他的青睐。 他也很喜欢给双属性精灵一个单属性,带点粉伤带点翻倍带点旭击率的技能。
不清楚这是何意,可能是为了弥补某些攻击面比较烂的属性?总之这也是个特征之一吧。 一时间能想到的大概也就这些,回过头看看这个标题可能也有点不太合适,算了就这样。