minecraft 1.15.0.13 更新预告

Beta 1.15.0.53基岩版1.15.0的第二个开发版本,发布于2020年2月20日,[1]修复了一些漏洞。
更改
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方块
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侦测器
放置时不再发出红石信号。
常规
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地图制作和附加包
被抛出的物品现在是数据驱动的了。
溺尸现在是数据驱动的了。
修复
修复了20个漏洞
崩溃
修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃。
性能
优化了关键帧的动画播放。
优化了破坏许多海带时的性能。
辅助功能
文字转语音阅读器现在可以正确读取URL了。
常规
在有限的空间中,滞留的和喷溅的药水粒子现在仍保留在其边界内了。
修复了阻止循环和连锁型命令方块打开的错误。 (MCPE-63252)
当蛋糕被食用一部分时,会具有正确的材质状态了。(MCPE-14757)
游戏玩法
修复了将水放在海绵附近的火上时会出现“幻像”水块的问题。 (MCPE-57063)
修复了气泡柱无法收集水的问题。 (MCPE-37571)
占据相同空间的堆叠的矿车现在会按预期分开了。 (MCPE-54244)
现在在脚手架上行走会发出正确的声音了。 (MCPE-53279)
生物
幼年生物在岩浆块上生成时现在会持续受到伤害了。 (MCPE-47518)
图形
修复了当手持盔甲时,盔甲会意外地出现在生物身上的问题。
附加包
使用运行时标识符字段的自定义实体现在使用该自定义实体的名称,而非其原始实体的名称。 (MCPE-56229)
修复了circle_around_anchor行为,当附近有方块时,这些行为可能会导致生物冻结。
已分配的喷溅药水和滞留药水在其弹射成分中具有药水效果了。
修复了冲突框未从脚本更新的问题。
damage_sensor组件现在可以在非生物(例如末影水晶)上使用。
当动作被选中时,出现在空中的生物将不再认为它在地面上。
角色创建器
修复了某些角色创建器的选择不会在会话之间保存的问题。(MCPE-32089)
其他
移除了herobrine
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