欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

minecraft 1.15.0.13 更新预告

2020-02-27 23:17 作者:infinity_sword  | 我要投稿

Beta 1.15.0.53基岩版1.15.0的第二个开发版本,发布于2020年2月20日,[1]修复了一些漏洞。


更改

编辑


方块

编辑

侦测器

放置时不再发出红石信号。

常规

编辑

地图制作和附加包

被抛出的物品现在是数据驱动的了。

溺尸现在是数据驱动的了。

修复


修复了20个漏洞


崩溃

修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃。

性能

优化了关键帧的动画播放。

优化了破坏许多海带时的性能。

辅助功能

文字转语音阅读器现在可以正确读取URL了。

常规

在有限的空间中,滞留的和喷溅的药水粒子现在仍保留在其边界内了。

修复了阻止循环和连锁型命令方块打开的错误。 (MCPE-63252)

当蛋糕被食用一部分时,会具有正确的材质状态了。(MCPE-14757)

游戏玩法

修复了将水放在海绵附近的火上时会出现“幻像”水块的问题。 (MCPE-57063)

修复了气泡柱无法收集水的问题。 (MCPE-37571)

占据相同空间的堆叠的矿车现在会按预期分开了。 (MCPE-54244)

现在在脚手架上行走会发出正确的声音了。 (MCPE-53279)

生物

幼年生物在岩浆块上生成时现在会持续受到伤害了。 (MCPE-47518)

图形

修复了当手持盔甲时,盔甲会意外地出现在生物身上的问题。

附加包

使用运行时标识符字段的自定义实体现在使用该自定义实体的名称,而非其原始实体的名称。 (MCPE-56229)

修复了circle_around_anchor行为,当附近有方块时,这些行为可能会导致生物冻结。

已分配的喷溅药水和滞留药水在其弹射成分中具有药水效果了。

修复了冲突框未从脚本更新的问题。

damage_sensor组件现在可以在非生物(例如末影水晶)上使用。

当动作被选中时,出现在空中的生物将不再认为它在地面上。

角色创建器

修复了某些角色创建器的选择不会在会话之间保存的问题。(MCPE-32089)

其他

移除了herobrine

复制于minecraft Wiki

minecraft 1.15.0.13 更新预告的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律