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【战舰世界】0.7.5.版更新:美国巡洋舰&碧蓝航线联动

2018-05-30 08:41 作者:Dr.T  | 我要投稿

更多消息→亚服吹水群666086241

转自https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/common/american-cruisers/

各位指挥官,

请注意《战舰世界》将在以下时间进行0.7.5 更新。

开始时间:2018年5月31日@ 05:00 UTC+8  
结束时间: 2018年5月31日@ 06:30 UTC+8 

请检视以下更多更新资讯。 

 

更新资讯


在0.7.5 更新版释出后,我们为美国巡洋舰做了调整。我们先从现有船舰的升级开始,并在后续的更新中,我们将会再介绍另一条科技线的船舰。

美国巡洋舰 ● 收藏与战役 ● 战斗介面 ● 游戏平衡 ● 碧蓝航线 ● 音效 ● 内容调整 ● 其他改善



船舰替换的原则

基本原则就是「玩家不会有任何损失」。

  • 玩家将可保留被替换的船舰(如果是已购买的,该船舰还是会在玩家的港口;若该船舰已研发,玩家也将保有所有已研发配件)。

  • 被替换的船舰将会加入玩家的帐号之中,并附加港口船位(如果被替换的船舰是已购买的);或会成为已研发(如果是被替换的已研发船舰)。

  • 进行配件的替换;将会于给予玩家帐号中的新船舰加入类似配件,或是补偿玩家经验值(加入全新船舰)与银币花费。

  • 针对被替换的船舰;该船舰舰长的技能,会调整对应该船舰标准科技树的阶级。并将招募一位赋予经验值奖励的新舰长,给取代的船舰使用。

  • 如果被替换的船舰有安装购买的永久迷彩,该迷彩将会持续套用在此船舰身上。同时,我们会新增一个永久迷彩(给新加入的船舰)到玩家的帐号中。

巡洋舰Cleveland、Pensacola、New Orleans 与Baltimore 的游戏统计将会分开;各艘全新船舰都将会重新开始统计。

请注意!当0.7.5版更新在正式伺服器上线后,所有玩家都有机会完成以下的战斗任务:使用VI阶巡洋舰Pensacola参与一场任何模式战役,即可获得190,000菁英舰长经验值。这可以让您重新分配舰长技能点数,或再训练原VI阶Cleveland舰长至新船舰的技能。此战斗任务将开放至6月29日止。

如果您已研发VII 阶巡洋舰Pensacola,VII 阶巡洋舰New Orleans 会在更新后将显示为已研发。VII 阶巡洋舰Pensacola 与她所有的配件将会从您的帐号中移除。

VII 阶巡洋舰New Orleans 将拥有与Pensacola 近似的已研发配件。
已经拥有VII 阶巡洋舰Pensacola 的玩家可获得:

VII 阶巡洋舰New Orleans(与Pensacola 相同的配置)。所有透过巡洋舰Pensacola 所获得的经验值和其舰长,将会被转移至VII 阶巡洋舰New Orleans。
同时,玩家将获得原厂版VI 阶巡洋舰Pensacola 与6 点技能点数的舰长。
迷彩:如果您拥有Pensacola 标准永久迷彩;您将会获得VII 阶巡洋舰New Orleans 的标准永久迷彩,与VI 阶巡洋舰Pensacola 的标准永久迷彩。

若您已拥有任何永久迷彩;却因此有重复相同的迷彩时,将会以等值的达布隆补偿给您。
若您的VII阶巡洋舰Pensacola已研发至最高的203 mm/55 Mk14配件,您新加入的VII阶巡洋舰New Orleans将会额外获得  12000经验值。如果这是已购买配件,您的帐户将会收到  980,000  。
如果您已研发VIII 阶巡洋舰New Orleans,VIII 阶巡洋舰Baltimore 在更新后将显示为已研发。VIII 阶巡洋舰 New Orleans 与她所有的配件都将会从帐号中移除。

VIII 阶巡洋舰Baltimore 将拥有与New Orleans 相似的已研发配件。
已拥有VIII 阶巡洋舰New Orleans 的玩家可获得:

VIII 阶巡洋舰Baltimore(与New Orleans 相同版本)。所有透过巡洋舰New Orleans 所获得的经验值和其舰长,将会被转移至VIII 阶巡洋舰Baltimore。
同时,玩家将获得原厂版VII 阶巡洋舰New Orleans 与7 点技能点数的舰长。
迷彩:如果您拥有New Orleans 标准永久迷彩;您将会获得VIII 阶巡洋舰Baltimore 的标准永久迷彩,与VII 阶巡洋舰New Orleans 的标准永久迷彩。

若您已拥有任何永久迷彩;却因此有重复相同的迷彩时,将会以等值的达布隆补偿给您。
如果您已拥有New Orleans 祝贺永久迷彩,您将只获得VII 阶巡洋舰New Orleans 祝贺永久迷彩。
若您的VIII阶巡洋舰New Orleans已研发至最高的203 mm/55 Mk14配件,您新加入的VIII阶巡洋舰Baltimore将会额外获得  20,000  经验值。如果这是已购买配件,您的帐户将会收到  1,570,000
如果您已研发VI 阶巡洋舰Cleveland,您将会获得一艘已研发的VI 阶巡洋舰Pensacola 与VIII 阶巡洋舰Cleveland。VI 阶巡洋舰Cleveland 与所搭配的相关配件将会从您帐号中被移除。

VI 阶巡洋舰Pensacola 将拥有与Cleveland 近似已研发配件。VIII 阶巡洋舰Cleveland,只会有原厂版的已研发配件。
已经拥有VI 阶巡洋舰Cleveland 的玩家们将会获得:

VI 阶巡洋舰Pensacola ( 与Cleveland 相同版本的船舰)。所有透过巡洋舰Cleveland 所获得的经验值和其舰长,将会被转移至VI 阶巡洋舰Pensacola。
同时,玩家将获得原厂版VIII 阶巡洋舰Cleveland 与8 点技能点数的舰长。
迷彩:如果您拥有Cleveland 标准永久迷彩,您将会获得VI 阶巡洋舰Pensacola 标准永久迷彩与VIII 阶巡洋舰Cleveland 标准永久迷彩。

若您已拥有任何永久迷彩;却因此有重复相同的迷彩时,将会以等值的达布隆补偿给您。
已拥有Cleveland 新年永久迷彩的玩家,将只会获得VIII 阶巡洋舰Cleveland 新年永久迷彩。
如果您的VI阶巡洋舰Cleveland已研发至最高的152 mm/47 Mk16配件,您新加入的VI阶巡洋舰Pensacola将会额外获得  7200  经验值。如果这是已购买配件,您的帐户将会收到  580,000  。
如果您已研发IX 阶巡洋舰Baltimore, IX 阶巡洋舰Buffalo 在更新后将显示为已研发。IX 阶巡洋舰Baltimore 与她所有的配件,都将会从帐号中移除。

IX 阶巡洋舰Buffalo 将拥有与Baltimore 近似的已研发配件。
已拥有IX 阶巡洋舰Baltimore 的玩家可获得:

IX 阶巡洋舰Buffalo(与Baltimore 相同的配置)。所有透过巡洋舰Baltimore 所获得的经验值和舰长,将会被转移至IX 阶巡洋舰Buffalo。
同时,玩家将获得原厂版VIII 阶巡洋舰Baltimore 与8 点技能点数的舰长。
迷彩:如果您拥有Baltimore 标准永久迷彩;您将会获得IX 阶巡洋舰Buffalo 的标准永久迷彩,与VIII 阶Baltimore 巡洋舰的标准永久迷彩。

若您已拥有任何永久迷彩;却因此有重复相同的迷彩时,将会以等值的达布隆补偿给您。
若您的IX阶巡洋舰Baltimore已研发至最高的203 mm/55 Mk15配件,您新加入的IX阶巡洋舰Buffalo将会额外获得  27,500  经验值。如果这是已购买配件,您的帐户将会收到  2,400,000。

有已装备的升级配件、迷彩、信号旗与消耗品,将会从船舰中卸下并放置于您的仓库之中。

如果任何一艘船舰会多次获得(如:玩家同时拥有Cleveland 与Pensacola,他们会遇到Pensacola 加入帐号2 次:Pensacola + Cleveland 与New Orleans + Pensacola)。玩家会依船舰替换的规则来获得一位舰长、一个港口船位、与该船舰原始无特价价格的银币补偿。

船舰组合

  • 如果玩家之前已经购买了VI阶Cleveland与VII阶Pensacola ,那玩家的帐号将会收到  2,950,000的津贴。

  • 如果玩家之前已经购买了VII阶Pensacola与VIII阶New Orleans ,那玩家的帐号将会收到  5,570,000的津贴。

  • 如果玩家之前已经购买了VIII阶New Orleans与IX阶Baltimore ,那玩家们的帐号将会收到  8,900,000的津贴。

重复迷彩的替换津贴

  • 如果玩家的帐号收到一个相同的VI阶船舰永久迷彩,这个重复迷彩将可获得  1,500,000的补偿津贴。

  • 如果玩家的帐号收到一个相同的VII阶船舰永久迷彩,这个重复迷彩将可获得  3,000,000的补偿津贴。

  • 如果玩家的帐号收到一个相同的VIII阶船舰永久迷彩,这个重复迷彩将可获得  4,500,000的补偿津贴。

若在0.7.5更新释出时,您拥有Cleveland、Pensacola、New Orleans与Baltimore并都已安装上最高等级配件和购买永久迷彩;本次船舰在科技树中的重新配置,我们会用银币补偿玩家,这些数量的总合将等于  31,950,000。



全新收藏与全新战役

0.7.5 版更新不会只跟船舰有关;我们也提供了永久性的全新主题战役与收藏。


战役!「快、狠、猛!」

战役故事将会叙述美军上将William Halsey 个人的职业军人史。要完成战役,您需要VII 阶或更高阶的船舰;而某些工作则是会要求使用美国船舰,与指定类型方可完成。完成这些工作,您将可获得更多的奖励;包含完成最后的工作,所获得的超级补给箱。一旦您完成了最终任务里最后的工作,您将会获得一位拥有15 点技能点的独特舰长William Halsey、天赋与纪念军章。

游戏内,William Halsey 将拥有以下技能、天赋和特色:

「专业装填手」技能:

  • 主炮切换弹种时装填时间  -75%(而不是–50%)

「专业神射手」技能

  • 口径139毫米以下的主炮回转速度+3度∕秒(而不是+2.5度∕秒)

  • 口径超过139毫米的主炮回转速度+1度∕秒(而不是+0.7度∕秒)

「打得猛!」天赋。在获得「Confederate」成就后,指挥官Halsey的船获得:

  • 主炮装填时间–20%

  • 航母飞机的整备时间–20%

  • 鱼雷发射管装填时间–10%

「打得快!」天赋。在获得「Double Strike」成就后,指挥官Halsey的船获得:

  • –10%(如果「Double Strike」成就在一场战斗中获得数次,数值将加总) 

「美国巡洋舰」收藏

这一次总共推出了48 个收藏品,包括:

  • 美国巡洋舰的风格照从1907 年的St. Louis 至1948 年的Des Moines;

  • 美国海军代表性的历史武器如152 mm Mark 16 双炮塔,或是M2 Browning 的防空机关炮;

  • 由美国海军所颁发的奖章如荣誉勋章或是银星勋章。

  • 军章(可收集物件) 如机关枪手或是雷达操作员军章。

完成附属收藏后;您可获得一组给美国舰队标准与永久迷彩的可调颜色组,与可挂起第二面旗帜的能力。每个附属收藏将仅专属于一种船舰类型。

只要您「订阅」它,您就可以继续建立您的收藏。如果「收藏」按钮在收藏画面亮起,而您决定要继续不同的永久收藏;您在「美国巡洋舰」的收藏进度将会被暂停,直到您按下上述的收藏按钮。如果这个「收藏」的选项被启动,可收藏的物件就会出现在每日补给箱中。


美国的疯狂活动尚未就此画下句点,下次我们将启动第一部分的马拉松战斗任务;与超级大奖VII 阶加值巡洋舰Indianapolis。


成功完成马拉松任务,将可获得大部分的「美国」补给箱。此外,扩充的「Stars 'n Stripes」迷彩,特殊与经济信号旗;他们可能内含战斗任务,一旦成功完成任务;您港口将会获得加值战舰如Sims、Monaghan、Atlanta 与Kidd。重新调整研发位置的Cleveland 与相关的纪念军章,也都可以透过此方式获得。每个任务都只会有一次掉落的机会。如果您已经任何拥有以上叙述的船舰,您将会获得预备队位置与银币奖励。请注意,这些船舰的战斗任务只从2018 年6 月1 日开放至2018 年8 月20 日止。

将会有一份更详细的文章于6 月战斗任务中,说明接下来的马拉松战斗任务的细节与条件。



战斗介面:资讯

「侦查」勋带

全新的「侦查」勋带现在将出现在游戏之中。新的勋带将给予在战场上为最先侦查到,而且是首次出现敌军船舰的玩家。或是于战斗期间消失90 秒以上,而再度侦查到敌军船舰的玩家。战役工作也会适当的调整:「第一位发现X 敌军船舰」条件将会被取代为需要获得X 「侦查」勋带。任何在更新安装上线前进行中的工作;在更新上线后的状态,将自动变动为「完成」。

还有,现在所有玩家可在战斗中看到盟军与敌军俯冲轰炸机;所携带的炸弹类型是穿甲弹或是高爆弹  。新的图案将可以在游戏世界与迷你地图中显示。

为了让游戏体验更好;一旦您锁定了敌舰,现在船舰方向的指标会出现在迷你地图中。很多玩家会使用很多各式各样的模组,来显示敌舰在游戏中的方向。我们之前有提供给玩家们些资讯,但玩家必须先对准敌舰烟囱冒烟的方向;在迷你地图上预测船舰。现在,当您锁定了敌舰目标,小地图将会清楚的显示该船舰移动的方向。调整您与敌舰的移动方向,您就可以更有效的来发动攻击。

我们稍微加强迷你地图中的线条,让线条更细更适合整体的战斗介面。



游戏平衡调整

为了能够与特殊舰长抗衡,并改善竞技优势与整体战斗效率;Yamato Isoroku 将获得以下的强化技能:

「专业神射手」

  • 口径139毫米以下的主炮回转速度+3度∕秒(而不是+2.5度∕秒) 

  • 口径超过139毫米的主炮回转速度+1度∕秒(而不是+0.7度∕秒)

「预防性养护」

  • -45%(取代-30%)配件失去作用机率。

Indianapolis 装备的监视雷达消耗品范围远达9.9 公里,让这艘船舰成为VII 阶加值船舰的特殊代表。但是这艘重型巡洋舰缺乏敏捷的动作来因应战况。也因为这个原因,在0.7.6 版更新中这艘船舰方向舵转档时间与主炮回转速度将会有所变动;让这艘船舰更好操作,并且能与重新调整的美国海军重型巡洋舰们并列。

  • 方向舵转档时间从9.1秒调整至8.4秒

  • 主炮回转速度从6.0度/秒增加至 7.0度/秒



碧蓝航线合作

给动漫粉丝玩家的一个好消息!我们即将启动一个与「碧蓝航线」的合作方案,「碧蓝航线」目前是亚洲一款很热门的手游。在这次与「战舰世界」的合作中,我们会加入7 位拥有独特语音的舰长, 3 面纪念旗帜与扩充的迷彩。其中一名驾驶主力舰Nelson 的舰长,与「碧海航线」的扩充迷彩;会在完成一连串战斗任务后获得。而其他指挥官与纪念旗帜,可在礼品店中购买。



音效改善

以下的全新音效将是设定在「高」与「超高」时才会出现:

  • 在海军基地港口中,我们加入了火车、车辆、吊车,还有飞机于天空飞过的音效。驱逐舰建造设施也将会发出生产噪音;

  • 菲律宾港口中,将可听到教堂的声音;

  • 敦克尔克港口中,玩家现在会听到轰炸机飞过的声音与在远处轰炸的音效;

  • 在黑海港口中,我们加入了在广场活动的音效;

  • 在汉堡港口中,我们加入了天空飞过的飞机、教堂与船舰通过的音效;

  • 在Kronstadt 港口中,我们加入了飞机、烟火、船舰与在空中飞行海鸥的音效;

  • 在伦敦港口中,可以听到烟火与旋转木马的音效;

  • 在马赛港口中,我们加入了飞机、教堂与船舰的音效;

  • 在吉庞港口中,我们加入飞机与船舰的音效;

  • 纽约港口中的船舰现在也有音效;

  • 在Ploar 地图中加入飞机的音效。

在音效「低」的设定上,为了改善释放出更多可用资源。我们要最佳化32位元作业系统中,有限的记忆体与电脑资源。所以当您选择这个选项时,船舰引擎与环境音效都将会被关闭。

以下独特的迷彩,将会附上个别的主炮、副炮、防空炮音效与船舰鸣笛:

  • Paris (République);

  • Alldestroyer (Friedrich der Große; Großer Kurfürst);

  • Hellcarrier (Hakuryu);

  • Galaxy (Des Moines);

  • Norma (Minotaur);

  • Zaya (Zao);

  • Aurora (Moskva);

  • Flyfire (Gearing);

  • Blue Aster (Z-52);

  • Rasputin (Nikolai I):本舰防空炮音效保持不动。

多一个Kronstadt (克隆施塔特) 港口背景音乐的选择。


内容变动

32 个全新足球概念军章将会出现在游戏中。请关注我们官方网站的消息与来获知如何获得好礼!

我们加入了全新开始就能拥有的军章图案;「自走炮」,两个交叉的炮管。

当0.7.5版更新释出后,苏联IX阶巡洋舰Kronshtadt可在游戏客户端中用  750,000自由经验值购买。

主力舰Richelieu 与Gascogne 的「The Maid of Orleans」与「The Republic」永久迷彩,将从游戏客户端中被移除后无法购买。



其他改善与修正

我们推出一个小更新,针对「违反运动家精神的防制系统」。现在当玩家的攻击击中盟军而此玩家收到盟军伤害警告后,发动攻击的玩家将会获得相等的伤害;我们称这为「镜面反射伤害」。立即的「镜面反射伤害」有时会造成一支队伍在同一时间立即失去两位玩家,导致该队伍失去获胜的机会。

烟幕现在无论是透过画面设定或硬体设定,都可在任何距离下看见。之前的烟幕产生序列发生错误;导致在望眼镜模式下,造成烟幕效果会消失。

  • 修正在发射侦查机后,且尚未发动攻击前;船舰的被侦测距离却会立即增加的问题。

  • 修正盟军船舰在移动时,被一艘已摧毁船舰玩家尾随异常显示问题。

  • 一旦一位玩家锁定的敌军船舰消失超过4 秒,敌军船舰的锁定将会被解除。之前的锁定功能会锁定同一艘船舰,无论敌方船舰消失多久,直到玩家锁定另一艘船舰为止。

Wargaming Game Center 加入了开启《战舰世界》的新选项。「使用预设设定启动游戏」将会在玩家开始游戏前,重置玩家之前所有的设定。

微幅改善以下船舰的模组与材质:

  •  VI Budyonny

  •  VI Leander

关于美国巡洋舰科技树的替换,我们调整了由机器人操作的船舰设定如下:

  • 在「防守海军基地纽波特」行动任务中,盟军的Pensacola 将由Helena 取代;

  • 在「终极前线」行动任务中,敌军的Pensacola、Cleveland 与New Orleans 将被Indianapolis、Dallas 与Cleveland 取代;

小修正:

  • 更改加值消耗品的图案。加值消耗品将会有额外的标记图案,让它更容易与一般消耗品区隔。

  • 在未设定语音讯息时,按下开启语音讯息的热键;会触发一个不定期的错误通知问题,将不再出现。

  • 调整无法加入战斗警告文字的叙述,因您的分舰队中邀请了一位被限制加入特定游戏模式的玩家。

  • 修正一个会导致鱼雷无法正常发射的罕见问题。

  • 修正在泛亚与联邦船舰的旗帜选择视窗中,会显示错误的背景。

  • 修正在战斗中创造与加入一个分舰队后,无法切换至分舰队聊天室问题。

  • 修正因伺服器断线状态下受到「违反运动家精神的防制系统」机制,导致玩家状态改变的问题。


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