15 讨鬼传 + 讨鬼传极
1. 魂风格和强化技能
2. 谢绝洗稿, 摘抄, 搬运. 当然实际没什么用, 黑名单都浮云
效果时间结束才计算冷却, 就算不是持续型 buff 也有效果时间
极:
魂和领域相同, 除了强力魂降以外使用次数 + 1
魂风格魂构可蓄力魂槽, 最大可蓄力 4 段. 解除魂构或发动魂降, 蓄力归零
蓄力对治愈的体力回复量 + {010%, 020%, 030%, 040%}
被攻击的部位会被标记, 发动一次魂降后标记消失, 还有标记部位破坏这种概率事件
魂风格魂降都是伤害, 伤害根据武器调整, 属性取属性耐性最低的属性, 计算攻防
魂降都是多部位攻击, 只是范围不同
极:
属性耐性现在算平均值
集中
魂槽蓄力速度 + lv x 025%
刚体
物理效果无效化
重复无效
极:
刚体不能无效化所有物理效果
追加非气绝时, 伤害减少 - 010%
重复无效并更新说明
继续
解除魂构, 蓄力保留
重复无效
净化
开箱后, 蓄力最大, 但解除魂构还是归零
重复无效
极:
解除魂构, 蓄力最大保留
全灵
蓄力速度减少 ≈ - lv x 033%
魂降伤害增加 + lv x 030%
对治愈无效
极追加:
破坏
击破/部位破坏, 魂槽蓄力最大, 解除魂构, 蓄力最大保留
重复无效
追驱
使用回数 08
效果时间 003s
使用间隔 030s
自导远程攻击. 蓄力增加伤害 + {020%, 060%, 120%, 200%} 和大小
自动向标记偏转, 实际用起来难受得一批, 不如不标记
这玩意只会从左前到右前这个范围发射, 所以如果你是超出这个范围蓄力那等于寄
多数鬼也不会站那里等你蓄力, 离远了乱动, 离近了不安全, 有时候还完美擦边
极:
伤害 + 020%
增加 +1/+2/+3
增加使用回数 x lv
短缩
使用间隔 - lv x 010s
极:
使用间隔 - 015s
重复无效并更新说明
凝缩
伤害增加 + lv x 040%
一闪
会发生会心
重复无效
极:
重复无效并更新说明
吸魂
命中后蓄力最大
重复无效
极:
解除魂构, 蓄力保留
追尾
追尾性能上升. 反正我不信
重复无效
极:
重复无效并更新说明
奇手
可触发状态异常
重复无效
吸气
命中, 气力回复 + lv x 200
极:
根据魂槽调整
重复无效并更新说明
吸生
命中, 体力回复 + lv x 200
极:
根据魂槽调整
重复无效并更新说明
净化
开箱后, lv x 020% 概率, 使用回数 + 01
极:
开箱后, 030% 概率, 使用回数 + 01
重复无效并更新说明
极追加:
速攻
一直都是魂槽最大蓄力效果
连升
使用回数 09
效果时间 005s
使用间隔 030s
指定地点生成范围攻击. 蓄力增加攻击段数 + {00, 01, 02, 03} 和范围
最大蓄力伤害 + 050%
以标记部位为生成点, 无标记以使用者为生成点
按多部位全中算伤害比追驱少, 但是发动和范围比追驱安逸太多
极:
伤害 + 050%
取消蓄力最大伤害增加效果
减少可攻击部位数
增加 +1/+2/+3
增加使用回数 x lv
短缩
使用间隔 - lv x 010s
极:
使用间隔 - 015s
重复无效并更新说明
凝缩
伤害增加 + lv x 040%
引寄
有牵引效果, 就是往中心吸吧, 但对大型鬼应该没用
重复无效
极:
效果改为可吸引注意
重复无效并更新说明
奇手
可触发状态异常
重复无效
极追加:
连携
攻击连升命中的部位, 共斗槽增加量上升 + lv x
搦手
对状态异常的鬼, 伤害增加 + lv x 060%
破敌之法
使用回数 02
效果时间 002s
使用间隔 300s
直接一发高伤害小范围攻击. 蓄力伤害增加 +{007%, 020%, 040%, 067%} 和范围增加
以标记点为生成点, 无标记以使用者为生成点
增加 +1
增加使用回数 x lv
极:
追加 +2
短缩
使用间隔 - lv x 030s
极:
使用间隔 - 150s
重复无效并更新说明
凝缩
伤害增加 + lv x 040%
一闪
会发生会心
重复无效
极:
重复无效并更新说明
隐密
使用时, 不容易吸引注意 - lv x
没什么用, 这类技能数值填再高也不会改变鬼想揍你的逻辑
极:
效果量增加, 但有没有效不好说鸭
重复无效并更新说明
速攻
魂槽非最大蓄力也能发动最大蓄力效果
重复无效
极追加:
千切增
鬼千切命中, 035% 概率回复使用回数 1
重复无效写了的