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数字商业模式分析

2022-09-22 20:54 作者:数字化技术专家  | 我要投稿

1、虚拟数字人的应用,我觉得偏通用,就跟h5网页一样,大家都可以自己定义一个虚拟人,作为宣传,讲解,问答的形象的价值是有的,但是价值不大。数字分两部分,形象动作部分和智能部分,智能部分更趋向于行业领域,更多的是ai的技术,NLP,知识图谱这些,落实场景应用。 2、虚拟数字人工具,工具我觉得倾向于免费开源模式,通过开源来聚集场景时间,通过场景实践需求开发更多的工具能力。通过开源生态,构建发行版,企业版的方式我觉得是条路。单纯工具赚钱的商业模式空间不够,长期也趋向同质化,最终剩下的可能是引擎公司,智能硬件公司,他们提供越来越多的能力API。 3、虚拟人流量运营平台,这类我觉得到了爆发的拐点,虚拟数字人+元宇宙场景空间,提供直播,游戏,社交等场景,这块未来是兵家必争之地,字节,meta,腾讯,快手都会争这块。发布会,走秀,这类也可以构建行业垂直平台。

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