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【猎杀对决】为了削弱999,我做了一把666

2023-06-04 21:51 作者:feliokey  | 我要投稿

写点字详细解释下一些细节东西:

枪托上那个可以折叠的铁片是用来限制使用的时候的瞄准姿势,让使用者瞄准的时候不会把脸伸得太前导致被运动的枪机或者更干脆枪出事故毁坏的时候枪机飞出来戳脸、戳眼睛啥的,和游戏里999的那个大枪机护罩起的一个作用,考虑到一块铁片立在那看着有些迷惑而且实在过于普通,我就把它做成可折叠的了,不用或者携行的时候可以向前折叠收起来,只能向前方单向折叠,如果枪机向后飞出也不会倒下导致保护失效,和一部分比如邵沙啥的机枪上的枪托后部的帮助稳定的抵肩板起的是不同的作用。

扳机护圈后边的那个附加的护圈不是杠杆结构,而是类似大部分十九世纪欧洲老式直托步枪上常见的金属阻手,可以理解为是半手枪式握把的前身,我这个是随手捏的一个,因为考虑到现实情况,大栓改了自动步枪之后,如果还用原来的持枪方式持枪,大概率会夹大拇指甚至直接被自动机打断,所以加装这个金属阻手来强行下移持枪手位置,防止意外发生。

瞄准基线增高后还用原装下斜枪托,不增加一个托腮板啥的肯定不舒服,对此我心知肚明,但我看游戏里999也没加托腮,所以也就不加了,绝对不是因为懒。

枪机下后方的那条长导轨也是现实里存在的设计,虽然我不清楚为啥老维特利要用这个导轨但考虑到像我这么改自动枪,可能枪机受力改变会出点故障,所以干脆加个导轨来限制枪机运动方向,视觉看上去也更帅更贴合猎魔世界观些。

由于光线角度问题,可能看不大出,但我做了枪机活塞导杆运动的时候活塞套筒里的复进簧运动变形的效果。

我深谙游戏里999的不合理之处,所以做模型的时候把开锁角度改小了,做动画的时候测出来开锁角度刚好70度,应该是实际可行的。

没记错的话维特利应该是黑火药弹,我考虑到这一点,活塞套筒前部分的堵头设定上是可以拆卸的,方便使用过后进行清垢,多余的燃气气体也由此处活门排出。

为了改成可以装入枪机引导槽的状态,原先的拉机柄头被切掉了,拉机柄也扳成了不易脱出且利于运动的角度形状。活塞导杆和引导板的连接点是由一个八角头螺栓和安装新拉机柄头的钢制栓柱固定的,新拉机柄头很符合我个人的审美,是那个时代很流行的工具或者机械上用的柄头的样式,色彩偏向打蜡红木或者红色玳瑁,我很喜欢这样的。

其实想改维特利是可以改成可拆卸式供弹具供弹的版本的,也就是说理论上来讲是可以装弹鼓、弹匣的,但我觉得保留使用原来的供弹方式一方面更贴合游戏,另一方面也让这把枪不会太强。相信我,做它那个原版的供弹滑块和底下的滑块托杆比做弹匣供弹麻烦(如果你注意到的话,会发现我做了这个滑块和托杆的模型和动画),所以这个不是懒,是确实对游戏设定的尊重。

绑枪的皮带是早上上材质前,稍加权衡之后决定加上的,原来是想做成像999或者雹暴那样的缠布带或者干脆用铁丝缠几圈固定的样子的,但后面想了想像短柄莫辛那样拿个皮带固定也挺炫的于是就做了皮带。

子弹模型没做,一方面是嫌做动画的时候麻烦,另一方面也是因为C社自己的大部分枪械演示过程中子弹也是不动的😋

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