2w分钟亚瑟毕生所学(第一期
献给所有现在还在坚持亚瑟的选手和试图入手亚瑟的选手。
亚瑟的特点是高机动和控制,这意味着他既可以跑打消耗也可以近战突袭,是十分强大又灵活的角色呐(赞赏)。

多的不说,先说一个重要的核心思路,团抗和胜者为王通用,亚瑟平a虽然有控制能力但的dps和续航是比较低的并且弹速比较慢,所以要把握好切入和撤离战场的时机来让输出效率最大化,就是说剑能收支,三段斩和战术三样东西互相平衡,不要让自己陷入冲脸没有杀死对方没有后手补输出或是没法撤进掩体的尴尬境地,至于下甲榴弹,实在难以认同。
剑能的穿模和爆炸特性应该都知道不多做赘述,你可以通过卡侧边或者下方掩体来获得不错的输出优势,如果对方也在选择用掩体战术的话,按你的视角来说是 剑能多往对方掩体的左边试探可能有意外惊喜,因为很多机甲是右手攻击所以卡掩体会偏向于待在那个地方,跳a利用穿模特性也能有效的威胁到掩体后面的敌人。

三段斩是亚瑟十分重要的能力,在下建议剑士们都要掌握一定的空中三段斩技巧而且现在的三段斩预判难度比以前大大降低,并且在合适的身位下能做出空中二连转身二连等等,先从空中三段斩砍贴近地面的目标找感觉,再练习砍空中的目标。
“朋友,这么坚持的使用亚瑟是为了什么?“
“为了过会来一发空斩“
“哦 我的朋友 ,我是说,我们有没有更加崇高的目标“
“为了过会连续两刀空斩“

团抗中的亚瑟的输出高低直接决定于机甲的存活时间和三段斩的命中率,所以对亚瑟的立回意识和操作都有较高的要求,如果总是炸甲那就先从形势分析入手要知道哪些情况可以打哪些情况不能打,但是更多亚瑟的问题是一直跑打,虽然你有接近无敌的四五段位移来保命,但是不去想怎么输出的话团抗亚瑟很难精进,正常团抗练到场均输出驾驶员加上机甲超过3w4抗伤不高于2w6就可以说是能够较为熟练驾驭亚瑟了。

有用的技巧:
1冲刺换向:亚瑟的冲刺并不是直线而是水平跟随视角,练起来也简单
冲刺根据摇杆不动或者后拉分为两种,前冲和后冲
前冲只要把它想象成自身向着视角方向的加速移动就可以了,过程中可以随时使用视角控制方向和轨迹,后冲有点不一样,感觉很微妙,有点像倒车入库(科目二考了三次的屑光),也是可以控制方向不过是反着的。
2冲刺跳:使用冲刺后接跳跃可以大大增加位移速度和距离,最快位移方式是一核是冲跳斩冲跳跳斩斩,二核心是冲跳~跳~斩斩斩,注意冲刺跳整个的位移距离和按下跳跃的时机有关,晚按跳距离长,早按跳牺牲距离立刻拉高身位,按照要求取舍。
冲刺换向和冲刺跳一个常用的连携是正面侧冲刺跳换向来快速移动到敌人的后上方,卡视野和绕后一步到位 。
更多的连携和可能性不多做赘述,自己探索适合自己的玩法,最忌陷入模仿而僵硬操作,宜融会贯通,剑冢令人印象深刻的单喷螺旋等等都是可以学习的。
3断崖跳,游戏引擎特色,在物体边缘连按冲刺跳可以将速度和距离最大化,具体教程可以看玲冬的视频,说的十分清楚了。

4 4剑能接三段斩:即当第四道剑能必中的情况下立刻按出三段斩,而不是等麻痹提示出来之后再按三段斩,神游大佬也注意到了这点并将其称之为“拔刀“,很形象的名字呐(赞赏)。
5三段斩换向:三段斩可以用它短暂的前摇来调整方向,实战中是非常有用的连携,用前摇来拉视角可以比别人快半秒,平a也是一样。
6动作/惯性取消:平a可以中断进行中的战术或者冲刺跳同时清空亚瑟身上所有的惯性,你是选择长位移战术释放拉开距离后再反打,还是短位移快速闪身躲开伤害后立刻接上让人措手不及的攻击(类似尼禄的鬼步),根据实际情况取舍。空中平a清空惯性可以定点刹车垂直下落。团抗时用这个来让自己落在血包或者跳台上。剑能的平a后摇也可以用三段斩或者战术直接取消,剑能挥出去的一瞬间就可以衔接三段斩或者战术了而不是傻傻地等着。三段斩的后摇也可以适当衔接跳跃或者拐喷来避免长时间位移趋同。
7抓跳/抓落地:对 近战跳跃 或者 被近战了只能跳跃 为主要对线手段的机甲时,除了可以直接压头减少跳跃对准星的影响以外,还可以利用他跳跃的轨迹衔接空斩,亚瑟落地之后看准敌方起跳丢出一两发剑能,敌方快要落地时衔接三段斩接住目标,即用落地硬直来衔接三段斩,这个技巧配合熟练的空斩可以将不麻痹出三段斩成功率最大化并提高亚瑟近战缠斗的能力,但是有些敌人会同时使用击退炮或者大风弹或者方圆斩击等等危险的武器,根据实际情况对方的cd和自身血量来选择是不麻痹衔接三段斩还是先麻痹之后再稳妥的输出吧。
亚瑟的技巧和可能性非常多,并不局限于上面介绍的技巧,熟练掌握各个机制后研究出具有自己特色的打法也是亚瑟的乐趣所在。

反重装:正常情况下是两套麻痹接副武器完成斩杀,如果重装血量健康,一套麻痹补两刀剑气后稍微进掩体或者拉开稍稍回复一下状态,再突出完成击杀,如果有跳台或者血包或者合适的低掩体那更是狂喜,例外情况是重装被麻痹之后在你一个三段斩的距离内,推荐的方式是拔刀命中后拖住副武器转身两刀位移拉开后再次发动攻击。
细分为
对小熊:正常的攻击喷射压头缠斗手段即可,熟练掌握上面的技巧应该问题不大,要注意躲击退炮,如果小熊手上有击退炮的情况下不要出三段斩砍他,用剑能逼出击退后再输出拉满。
对北境:正面单挑如果技术差距不大的情况下,几乎无简单解法。
对末日:末日贴贴掏喷子除非是下一刀就控住或者斩杀否则还是拉开的好,这是十分危险的武器,亚瑟贪刀会被轻易嫖走大量血量(激寒),突进模式同理,虽然dps较低但是也能消耗亚瑟血量,这两种状态下不建议贪刀,适当拉开一点或者依凭掩体输出,熟练抓跳和预判剑气的情况下,总的来说并不是太难对付
热钢:最让亚瑟头疼的敌人之一,需要完整的体系攻略。

爬升类,剑能需要较大的预判提前量,同时不能贪剑能,两剑能接动作取消位移再继续输出,根据准星来判断是否命中,爬升状态下,如果你比对方高或者高低差不大的情况下尽管大胆去与预判没有比这更好的输出机会了,如果他使用升降躲剑能也不用太害怕,你要做的是避免被骗太多剑能和专注躲平a,热钢升降情况下落地会非常快,没有比暴露在视野内落地的热钢更好打攻击更容易躲的目标了。血亏的情况是热钢已经爬升到较高的位置了,那个时候热钢输出占绝对优势,但是也不要太害怕,保持在不远不近的位置,抓住他落地的机会输出打满一顿揍再跑路。
热钢的冲刺,地对地的情况下亚瑟可使用跳跳拐喷直接躲避来反打,感谢殷祭大佬分享的技巧。
热钢的气势冲刺正面判定非常大,如果是无法躲避的情况。可以尝试从后方入手,热钢重装空对地或者地对空的情况下,用三段斩瞬间卡到冲刺方向的后方,最好的情况是直接吞掉整个冲撞伤害同时给热钢来一刀,最差的情况是吃了冲刺,也没砍到,但三段斩减伤帮你缓解了冲刺的巨量伤害同时给你机会反打,横竖不亏(雾),对剑能准度有自信的剑士们也可以尝试攻击中距离向你冲来的热钢,一样能够造成伤害。总的思路是,知道什么时候应该狠揍什么时候应该风筝,一直风筝的情况下,反而很难取得胜利。
码字码累了,还有反轻甲反亚瑟团抗意识等等,下次再用视频的形式说吧。
写在最后
亚瑟现在的强度已经基本持平,属于中上,对大部分重装和游击甲有较大的威胁,团抗和胜者为王都是,缺点是团抗面对长手抱团甲无力,对寄位无力,但是这是团抗日积月累的机制问题,不是说加强亚瑟或者某几台机甲就能解决的,所以说亚瑟下水道或者一味希望亚瑟加强多少是有失偏颇。

