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《宝可梦》为何对战里没有雾天?其实这天气在历代出现过?

2021-04-08 18:15 作者:睿小二呀  | 我要投稿

目前对战环境下的常规天气,其实都是我们在对战中说到吐的类型,当前可以应用到对战中的天气有四个,分别是雨天、晴天、雪天以及沙暴,这四个天气对应不同的效果,宝可梦们在对战上也可以和这四个天气有不同的配合,而其实,还有一个天气是曾经在游戏中出现过却没能登场在对战中的,那就是雾天,这个天气确实是可以单拎出来说一下的,甚至清除浓雾这个招式都是为了雾天而设,那么,为什么常规对战中,并没有雾天这个天气呢?

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

雾天与博物场地,是两回事吗?

现在的对战环境下,场地里有薄雾场地,这个场地的效果是所有地面上的宝可梦不会陷入任何异常状态以及混乱状态,且所有地面上的宝可梦所受到的龙属性招式的伤害降低50%;有不少的玩家会把薄雾场地看成是类似雾天之类的设定,但是实际上场地类和天气还是有很大的不同的,所以小二更倾向于薄雾场地和雾天并非是同类型的设定,并且目前所有的天气都有与之配合的招式和特性,而薄雾场地这一类的场地,则相对比较少见。

曾经也出现过的雾天天气:

那么,历代出现过雾天这个天气吗?实际上是存在的,这个天气首次出现在第四世代,甚至需要通过秘传机招式清除浓雾来解开雾天气,在对战外,雾天气会影响视距,也无法使用甜甜香气和甜甜蜜;在第七世代中,雾天气也是有的,在雾天气中,黏美儿提升等级到50级可以进化成黏美龙,即便是在目前的第八世代中,我们也能在旷野地带怨东雾天气,旷野地带中超能力属性、幽灵属性、妖精属性宝可梦大量出现,也是旷野地带野外天气的一环。

为什么雾天没有出现在正规对战中?

既然雾天从第四世代开始就一直存在,那么为什么没有办法出现在对战中呢?首先,一个新的天气的加入势必会对对战环境产生比较大的影响,而对比雾天,雨天、晴天、雪天以及沙暴都是在前代就已经出现过的天气,对战形式已经趋于稳定,所以突然加入雾天可能会对当时的对战环境造成比较大的改变,所以没有加入,其次就是目前的对战天气都有对应的加成属性,雾天确实相对来说比较难界定适合哪个属性,因此官方也就没将其列为对战特性了。

话说回来,雾天这个天气也在《不可思议迷宫》里出现过,在《Pokémon GO》也有,未来雾天到底会不会加入到正式对战中,其实小二个人觉得可能性不大,但是不排除不会有。

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