FakeNews:Ultimate Warships

水线 Ultimate Warship 终极战舰

在经历了一年的设计与改进后,超级战舰这个新概念终于加入了科技树。超级战舰的设计目的是我们假设航空母舰没有成为主力舰的情况下诞生的,她们装备更大口径的火炮武器,拥有更佳优秀的防护,是对X级战舰的延伸。超级战舰受到了玩家们的一致好评,这也是为什么我们打算推出“终极战舰”这一项目的原因。
终极战舰是对历史上各国“决战方案”设计草图的还原、发展与推演,她们集合了目前游戏中最强大的武备系统,最优秀的防护,但缺点也很明显——终极战列舰的机动性非常差,因为她们类似于一种“浮动要塞”的设定,而那个年代的动力系统又很难做到与如此庞大的舰船相匹配;终极巡洋舰/驱逐舰的部分设定已经进入了火炮战舰和导弹战舰的范畴,在功能性上她们更加强大,但游戏中火力或防护可能逊色于十一级的超级战舰。
-☆- 日本终极战列舰 羽后 (Tier 12 IJN BB UGONOKUMI)

代表着大和级战列舰的终极发展。
HP 134000 船壳 34mm 鱼雷防护 62%
最高航速20节 转向半径 1500m 方向舵换挡时间 30s
主炮组 2*2+2*3 510mm 射程 31.5km
装填时间 45s 主炮塔回转时间 90s
副炮组 射程 8.2km
4*3 203mm 装填时间 10s
9*3 150mm 装填时间 8s(可对空射击)
12*2 100mm 装填时间 2s(可对空射击)
消耗品
1号槽 伤害控制小组
2号槽 维修小组*4(持续时间30s 每秒恢复血量650 冷却时间80s)
3号槽 侦察机*4(持续时间 200s 冷却时间 180s)
-☆- 德国终极战列舰 柏林 (Tier 12 KMS BB BERLIN)

H44级战列舰的设计原方案,代表了德国二战时期对终极大炮巨舰的最高构想。
HP 148650 船壳 34mm 鱼雷防护 30%
最高航速24节 转向半径 1300m 方向舵换挡时间 35s
主炮组 4*2 508mm 射程 22.5km
装填时间 35s 主炮塔回转时间 50s
副炮组 射程 10km
4*3 210mm 装填时间 10.5s
8*3+6*2 128mm 装填时间 3.5s(可对空射击)
6*2 105mm 装填时间 1s(可对空射击)
消耗品
1号槽 伤害控制小组
2号槽 维修小组*4(持续时间30s 每秒恢复血量650 冷却时间50s)
3号槽 侦察机*4(持续时间 180s 冷却时间 200s)
-☆- 苏联终极战列舰 苏维埃格勒 (Tier 12 SN BB SOVIETGRAD)

对Prj24型战列舰的最强大方案畅想。
HP 158000 船壳 34mm 鱼雷防护 45%
最高航速19节 转向半径 1800m 方向舵换挡时间 40s
主炮组 3*3 480mm 射程 22km
装填时间 33s 主炮塔回转时间 35s
副炮组 射程 7km
4*3 220mm 装填时间 14s
8*2 180mm 装填时间 6s(可对空射击)
20*3 100mm 装填时间 1s(可对空射击)
消耗品
1号槽 快速损管*5(持续时间20s 冷却时间40s)
2号槽 维修小组*4(持续时间25s 每秒恢复血量890 冷却时间80s)

在未来的1.14.514版本中,终极战舰将先以活动的形式加入游戏,我们计划这个活动可以有IX——XI级战舰同时参加,IX级战舰每局可以获得50个终极代币,X级战舰每局可以获得40个终极代币,XI级战舰每局可以获得20个终极代币和1张终极战舰券(终极战舰券可以在玩家使用终极战舰时额外获得300%的战斗经验、300%的精英舰长经验与300%全局经验)终极战舰将以礼包的形式登录兵工厂——一共六种礼包:包含煤炭、三级加成卡、银币、与战舰的组合包可供玩家抽取,每一次抽取需要消耗100个终极代币或者三张终极战舰券。
我们对终极战舰的计划与超级战舰相同,但是在正式加入科技树后您需要使用XI级战舰获得的经验进行研发——为该科技树上研发X级战舰的两倍;同时购买终极战舰所需的银币数量为X级战舰的三倍。但是当您获得终极战舰后可以购买加成包。加成包仍旧不提供银币的加成,但是对于基础经验、精英舰长经验与全局经验的加成为400%