从出生到现在18岁对活着(to live)的理解
小学以前 对活着没有任何概念,我觉得那时候可能和动物差不多,没有太多思想只有动物本能 小学 我认为我有一定的使命与责任,我喜欢收集各种东西,甚至游戏中虚拟的东西,并不断让自己知道我是拥有它的来证明自己的存在,当时比较沉迷王者荣耀和各种页游,认为游戏里的荣誉段位等等就是人生的一切 初中 很少思考人生问题,大部分时间都在学习,焦虑于自己的外貌,焦虑于自己的短板和同学的关系,无聊的时候就打游戏来消遣 高中 开始大量思考人生问题与为什么活着,完全无法容忍没有意义,干什么都要思考一下意义 开始时认为人生就是要成为强者不断变强,但在生活中很难获得自己变强的正反馈,我为什么要不断变强?为了一人之下万人之上为了爽!可是这个换成相当漫长让人难以接受,而且人也是会堕落的,因为自己的价值观,会不断焦虑痛苦,觉得自己没有变强那时间就是没有意义的,以至于陷入痛苦之中 世界观第一次刷新,及时行乐人生苦短,开始享受人生中的点点滴滴的爽,开始以爽为追求,学习就是为了长期的爽,为了以后更爽,打篮球玩游戏就是及时行乐享受当下的爽,但是当你做不到对未来没有好处而且当下也不爽的时候你就会痛苦,而且你发现爽的成本太高,你也常常在爽还是学习之间自相矛盾,而且爽有时候很难获得,就算你拼命的追寻爽,可有时候爽只是个多巴胺陷阱或者你根本不爽,或者你获得的爽远<自己付出的痛苦与无聊 世界观第二次刷新 向死而生,认为人在体验完所有的爽后就可以离开了,再活下去也没有什么意义,虽然大不了一死了之,但人生还是痛苦的,迟迟不能满足的 世界观第三次刷新 人是情绪驱动的产物,痛苦是情绪,可以通过解决情绪问题不在痛苦,而且人生是应该有梦想的,很多及时行乐只是为了解决无聊的情绪,当你解决无聊这个情绪的时候,可能会有不断接近梦想,做有意义的事情的机会,人要解决生存问题不然就会一直面临恐惧情绪的痛苦,人要变得智慧不然就会一直面临无知不理解世界人生无序的痛苦,人要解决无聊问题,否则会失去动力与希望。一种情绪会掩盖一种情绪但根本问题得不到解决情绪就不会消失在不知什么时候又找上你