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巧用铁砧(续篇)铁砧使用数据信息,自己也可以算经验了

2019-07-08 17:21 作者:神奇的清宝  | 我要投稿

        距上篇投稿11个月,本期呈现的是铁砧使用的数据信息,无使用方法(有更好的会改出来或评论私信留言),本期会对上期内容进行补充更正。若未阅读上期,下文中不易理解一些术语。上一期CV960622

        补充更正内容(更正内容在上期已修改,在此也列出部分):

        补充1.原材料修复(如用钻石给钻石镐修复):[n-1+2^x(n为原材料个数,x为修订次数)]级。

        补充2.同类型同原材料物品修复(如钻石镐和钻石镐合在一起):[2^x+2^y(x、y分别为两件物品的修订次数)]级。

        更正3.铁砧惩罚经验:[(2^x-1)+(2^y-1) (x、y分别为两件物品的修订次数)]级。

        补充4.在没有惩罚经验时,几个附魔所需经验:忠诚、穿透、快速装填附魔所需等级是附魔等级的1倍;激流、穿刺、多重射击附魔所需等级是附魔等级的2倍;荆棘、引雷附魔所需等级是附魔等级的4倍。我们可以定义这种倍数为各附魔的特殊倍数。

        补充5.村民交易获得的物品(钻石剑、钻石镐、钻石胸甲、附魔书等)修订次数为0,地牢、遗迹、村庄、末地城等地的箱子中的附魔物品及附魔书修订次数为0。用指令/enchant附魔不会改变修订次数。

        更正6.如果使用铁砧时有冲突的附魔,会使所需等级+1,但是重复的附魔不会有该情况。

        新内容:

        1.原材料修复物品时,每个原材料能恢复该物品上限耐久的1/4(应该是向下取整),与该物品由原材料合成时的个数无关。

        2.同类型同原材料物品修复时,铁砧不光会让两件物品的现有耐久度相加,还会多增加该物品上限耐久度的12%。另外,合成或砂轮修复是增加该物品上限耐久度的5%。

        3.同类型同原材料物品(除了附魔书)放入铁砧时,若第一栏物品满耐久,则铁砧默认为普通状态,成品所需经验没有修复的经验。若第一栏物品耐久未满,则铁砧默认为修复状态,成品所需经验有固定的修复经验2级。

        4.同类型同原材料物品(除了附魔书)放入铁砧时,如白板钻石镐和附魔钻石镐,有特殊的额外经验,是否有该额外经验取决于附魔的种类,大多数附魔在经过第一道计算后会*2,一部分附魔不会,仍是第一道计算时的经验。如果不考虑惩罚经验时,第一道计算指的是该附魔的等级乘上该附魔的特殊倍数(这个特殊倍数上文及上期已全列举出来)。本段所提到的一部分附魔:保护、锋利、穿透、效率。举个例子吧,白板钻石镐和耐久3效率5时运3钻石镐打在一起(不考虑惩罚经验,不命名,且都为满耐久),所需经验为(3*1)*2+(5*1)+(3*2)*2=23级(小括号内为第一道计算)。

        5.在铁砧中的两件物品,若有重复的附魔,则该重复的附魔经验计算时按照成品的该附魔的等级进行计算,无论前两样的该附魔等级是否相同,以成品的附魔等级为准。

        自己计算经验的总结概括

      感觉写的多了,有点零碎,这里连上期一起整理一下。在计算经验时,以下几项都要考虑。

        1.原材料修复经验:使用每个原材料修复需要1级经验。

        2.同物品修复经验:修复经验固定为2级。

        3.是否有命名经验:1级。

        4.附魔经验:xy(x为附魔等级,y为特殊倍数)级。

        5.是否有惩罚经验:[(2^x-1)+(2^y-1) (x、y分别为两件物品的修订次数)]级

        6.是否有冲突附魔:每个1级。

        7.经验等级是否*2。

        8.若有重复附魔以成品的附魔等级为准

        :若两期有不同的地方,以本期为准,带来不便请见谅。以上信息为本人亲自测试摸索数小时后手打,无任何资料信息复制!进行测试时,使用了JE1.12.2、1.13.2、1.14.3三个版本,数据都无变更(尽管没有所有的都测试),也就是说三个版本都通用两期的正确数据及信息。为方便称呼有一些词汇为自己编造,如有不懂的或问题指正请在评论区回复。

        已修改1次(2023.08.24),主要内容:

1.修改命名经验

2.修改部分表述


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