PVZ2国际版无尽讲解之海滩无尽-提基文明的传递者,库神的愤怒
老样子,看图:


好,进入正题:
海滩无尽,难度排名第五的无尽,这个无尽的形象源于夏威夷宗教体系中的拥有一切神力和创造一切的神,库神,而无尽上的这个图腾就是库神的图腾,另外库神也可以是暴力的代表,因为库神本身也是战神,而无尽就是一个与僵尸们战斗的地方,所以西宝在这里用上库神的图腾确实是不错的。
好了,说完了无尽的来源,那么就来说说海滩无尽的特点了:
1.退潮
在海水涨到一定程度时会进行退潮,退潮时会必然出现美人鱼小鬼,随机出现水草铁桶或水草路障。
2.七海二陆
海滩里有一个海岸线标志,标志着海水最多涨到哪里,在普通关卡里有海水涨到小推车的关卡,但在无尽里最少会给你留两排陆地,因为海水退去的第一排是必出一排僵尸的。
如果要用什么来称呼海滩无尽的话,我就两个字:恶心,真的,海滩的僵尸们的能力实在恶心。
那僵尸的能力有多恶心,我们就来介绍一下:
1.潜水僵尸

与一代相比,二代的潜水被增强了血量,从200抗性变成350抗性,不过虽然被加强了,但并没有让危险性提升,但在二代,潜水可是第一个让薄荷三巨头无能为力的僵尸,在水里潜水的时候,毒荷毒不到,火荷烧不到,炸荷炸不到。我本来没想把他列入高危僵尸的行列,但一次薄荷实验让我发现这潜水还真有点实力,于是我就拿他来讲一下。
2.冲浪板僵尸

他骑着冲浪板向死亡冲去。
定位:先锋,致命
冲浪板僵尸的抗性为350,很标准的血量,在水里时会骑着冲浪板以两秒一格的速度无视你的植物直到冲向陆地,一旦上了陆地,它就会举起700抗性的冲浪板秒杀你的植物并在此地形成一个障碍物,由于它的冲浪板的判定是一个障碍物,因此只要冲浪板插得够准,秒掉中文版的10阶僵尸不是问题,还会占掉一个格子。
但这不但没有让它的威胁达到红色等级,还让它海滩三巨头的位置被巨人抢去了,原因是在海滩无尽后期,海水全退是很少见的,而冲浪板在陆地上才有极高的威胁,在水里冲浪板的威胁很低,可以说冲浪板的威胁是被无尽本身强行降低了,所以冲浪板在无尽后期只在海水全退或植物阵型严重受损时才会有较大危胁。
3.章鱼僵尸

一位章鱼养殖场的场主。
定位:控制
说到海滩,那肯定要说一下万恶的章鱼,作为壮汉家族里第一个出场的成员,就用其恶心的能力让人印象深刻。
章鱼僵尸的抗性高达800,每7.5秒往所在的那一排离他最近的植物扔500抗性的章鱼,如果那一排没有植物或己全部套住,就会往周边的植物扔章鱼,如果自身碰到植物,就会立刻扔章鱼。
章鱼僵尸与魔法师僵尸很像,但比魔法师僵尸更危险,800抗性,在壮汉家族中已经是中等水平了,这点抗性足够扔一次章鱼了,而在无尽后期,章鱼的数量往往十分恐怖,一群章鱼僵尸扔一次章鱼,基本已经把植物的阵型变成半个章鱼养殖场了,而且由于章鱼僵尸的速度是壮汉家族的最低值,再加上扔章鱼的CD很短,章鱼僵尸往往处于僵尸军队的后排受到前排的保护,一旦章鱼僵尸、钓鱼僵尸、深海巨人同时在场,巨人在前面扛伤害,章鱼僵尸在后面扔章鱼,钓鱼僵尸把植物往前拉,这时你的阵型会非常脆弱,如果再来个退潮,那你的阵型一时半会是修不回来了。
4.渔夫僵尸

力大无比的渔夫。
定位:攻城塔
渔夫可以说是海滩三巨头中最恶心的一个了。
首先,他有两种攻击方式:
1.把处于自己前一格的植物甩出场外。
2.把处于自己这一行最前的植物往前拉。
抗性高达1000,每7.5秒甩出鱼钩把植物往前拉。
因为渔夫是障碍物的设定,因此他出现时会顶掉上面的植物,由于他固定刷在第9列,像国王僵尸那样不会移动,因此渔夫很容易受到其他僵尸的保护。
他拉最前的一棵植物没什么大不了,但如果他与章鱼、巨人同时出现,那就很可怕了,首先,渔夫的鱼钩是无视被章鱼套住的植物的,也就是说,如果渔夫那一行的植物除了最后一排其他全部都被章鱼套住的话,渔夫甩出的鱼钩会直接钩最后一排植物然后把整行的植物往前拉,力气大得可怕,完完全全就是古代战场中的攻城车。
5.深海巨人僵尸

颜值最高的巨人。
定位:重装,主力
说实在话,我第一次看到他的时候,我想到的是王国保卫战:前线里的大螃蟹。

名叫血壳螃蟹,95%的物理护甲并无视火炮伤害是真的恶心,我以为深海巨人僵尸会和这家伙有相似的能力,然而却是用来致敬的......
它和普通巨人的数值是一样的,但它达到蓝色威胁等级也是因为巨浪沙滩的地图特点让它更容易攻进来。
接下来讲一下应对海滩无尽的阵型:
首先,海滩无尽的极限关是以“四旗+冲浪板+巨人+章鱼+渔夫+铁桶+七海二陆”为主。
在海滩无尽这种有水的场景,睡莲是必带的:
睡莲

95版的夏雨荷。
定位:水中地基,炮灰
在一代不可替代的泳池专用植物在二代又进行了加强,由于海滩的水直接是五行,所以僵尸都会攻击睡莲,这让睡莲多了一个炮灰的用处,同时也因为海滩的特点,所以所有只能在陆地种植的植物在水里种全都额外多加了25阳光,不要小看这25阳光的提升,这足够让你前期阳光短缺了。
有了必备的睡莲,就要看放什么植物了,首先冰瓜和小原向不用废话,两个无尽必备神器:
原始向日葵

定位:生产
冰西瓜投手

定位:控制,主力
在海滩无尽,冰瓜只要放最后一排就行了,冰瓜在海滩是半个主力+控制,但由于海滩里的僵尸过于恶心,小原向种个三排就够了,只需种在2,3,4排,再种没有意义,那时候章鱼、巨人、渔夫、冲浪板都来了,这时就该把主力放上了,然而冰瓜过高的费用加上海滩比较快的节奏导致冰瓜很难种上两排保证火力,5000阳光的费用在海滩没有黄金蓓蕾和阳光薄荷很难达到,这时,需要另一棵高伤害的植物来填补冰瓜的火力:
西瓜投手

定位:主力
如果你没有黄金蓓蕾和阳光薄荷的话,西瓜就是省阳光最好的植物了,与冰瓜一样的高伤害让西瓜成为了平民玩家的最好选择,300阳光一排只需要1500,让主力的开销减少了1000阳光,这1000阳光够玩家做很多事了。西瓜只需种第2排即可,在阵型基本成型后就铲掉第2排的小原向种西瓜。
好了,解决了主力的问题,就要解决一下章鱼和渔夫了,需要下面这棵关键性植物:
旋转芜菁(jing,第一声)

定位:空中防御塔
这是一棵非常重要的植物,飞行的能力让它可以直接种植在海上,这一能力让旋转芜菁对渔夫进行了克制;向四个方向攻击的能力让旋转芜菁可以快速清理章鱼、巨人扔过来的小鬼、退潮后出现的僵尸以及最前排的巨人,建议放在5,6,7列,至少需要三排芜菁。
解决了海滩两个恶心的僵尸,那就要解决一下巨人和铁桶了,需要下面这两棵植物:
樱桃炸弹

定位:火力
缩小紫罗兰

定位:辅助
这两棵植物是专门用来对付尸潮的,用法我不用多说,多看看场上巨人和铁桶在场上数量比例来合理使用这两棵植物。
开局:
一开始先在第二排种小原向,由于七海二陆的原因,睡莲也要跟着种,至少三排,因为四波旗子的原因,上一关存下来的叶绿素全给小原向,僵尸到来时先用旋转芜菁防守,等到章鱼、巨人到来或铁桶已经出现超过5个时开始放冰西瓜,过程中注意防渔夫,一旦渔夫把旋转芜菁拉到面前,就把芜菁铲掉回收阳光,还有一定要保住冰瓜和西瓜,小原向被啃掉后立刻补种,不然后果会十分严重。
好了,海滩无尽到这就讲完了,这个无尽算是困难无尽的终点,下一个无尽-冰窟无尽将会是超级无尽的开始,这个要等到国际版下一个版本才能更新了,因为冰窟无尽是需要南瓜头的。

