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关于李信的改动

2022-10-17 21:03 作者:樱白立雨  | 我要投稿

最近李信体验服不是又调整了吗?暗信的加速被削光信接强普手感优化。先在这里做个评价啊·。暗信的改动无非就是低端局没有那个兵线运营和野区防守意识被暗信偷野带线带爆了,再加上不会抱团抓人,导致暗信成为对面心病,同时野区和打野刀的改版让暗信的发育速度加快,强势期到来提前。让暗信的单带能力再度起飞,同时凭借一技能的高移速和霸体进行逃生或拉扯。而作为补偿的光信提高了极限操作的上限,在无蓄力以及不蓄满的情况下确实一技能后衔接强普极度丝滑,但是蓄满之后释放强普仍然有位移后摇,同时相比5·7的体验服光信一技能手感优化调整,5·7的光信手感调整是全方位的提升,无论蓄力是否到达最大值位移后都可以立马衔接强普,同时进行移动也不会有迟滞感,简单一点来说,一技能可以稍微加快赶路速度了,可以有一点追人能力了,可以有一点逃跑能力了。这一点改动平心而论是比不上5·7的体验服改动了,真不是我说,策划抄作业都抄不明白,5·7那么好的模板不用非要再去整一个次等品出来。而且光信说实话我们玩家想要的强度无非就是能玩,不会被一件反甲搞到不能玩游戏而已。几次加强光信的恢复能力不就是想要减少反甲对光信的影响吗?那你就不能调整一下光信的回复结构吗?学学暗信把二技能整个标记然后技能和强普命中回血不行?这光信的回复能力一下就上来了,也能减少反甲带来的影响,而同时反甲的影响还在于光信没有机动性,带个反甲的战士或者刺客黏住光信就跑不了了,就不能稍微提高一下光信的机动性?就把人信那个小位移加到光信一技能的基础位移距离里不行吗?那人信都有一个立即撤出战场的能力,我进化了反而没有了是吧,同理的还有二技能的减速,这进化反而把我技能里本该有的属性给吃了我是真的不理解啊,别的英雄有个什么强化自身类的技能都是在原本的基础上增强了作战能力,这李信的减速变成光信就给我吃了我是真的想不出来这是什么傻操作。

再看一下暗信啊,暗信自从7·14以来一直在被削啊,其实无非就是暗信吃了太多版本红利,不调整英雄然后砍英雄,当初的猪八戒啊,马克啊之类的都是这样,然后装备回调英雄不回调,纯纯脑瘫操作。不过确实我承认现在暗信在低端局有着无可比拟的强大压制力,但是这玩意放在40星以上纯纯坐牢,对面根本不会给你进野区也单带的机会,兵线运营的明明白白,野区也是一直有人防守,暗信纯纯坐牢。为什么高端局没有暗信只有光信,不是因为光信强,而是因为光信还能有不错的团战能力,暗信团战没点手法就一纯废物。所以还是希望策划能够从英雄机制上做出调整,而不是一直纠结着那点数值来回横跳,跳到最后又是一群人骂,你们策划糟心我们玩家也糟心。同时我还是希望能够开发李信双形态结合的机制玩法啊,说是三形态英雄但是现在基本就只能玩其中一个形态啊。那两形态的装备铭文完全不一样,能不能从被动上面做出调整使光信暗信玩法能够结合。即便没有这样的想法,也希望策划能够从机制方面对李信做出优化。毕竟这个英雄从当初出来的时候机制就是畸形的,到了现在这个问题也是不断暴露,不知道什么时候才能真的正视这个畸形的英雄让他重新获得自己该有的东西呢?

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