冰封符文版本 职业走向前瞻 (更新舞娘4职)
关于技能轮盘-(冰封符文系统)
国服上线之后 会再补充一期舞娘关于四职业冰封符文的强度变化的专栏
目前根据韩服情况做分析 如国服有较大变更 亦会持续对内容进行编辑。
以及刀锋舞者的攻略视频
并解答关于新版本的大部分职业走向问题
多数职业的符文技能中最高的秒倍率为2000左右(例如黑暗神殿EX 重力开关EX等)
2000以内的也很多(比如冰灵)
少数职业拥有大于4000秒倍率的符文技能(例如烈风痴狂EX 阶段之刃EX等)
提升最高的有秒倍率7000+的冰枪 强度将直接从T2上升到全职业前10内
但由于受到符文增幅较大的职业仍是少数 多数职业的小技能已经版本更迭 秒倍率其实不高 (例如皇家 狂蛮EX 黑暗女王 神殿EX等)
所以符文对强度有影响 但是不会彻底洗牌 大部分职业强度变化在±5-10名左右
龙玉技能强势的职业 在符文推出后 依然能维持正常强度 (不可能进下水道的)
所以总体上符文还是一个增加全职输出循环丰富性 减少龙玉病态占比权重的合理设计
加强幅度较大的职业有冰枪 斩魄 逐月 月主 刀锋 等 (月主终于摆脱弟位)
-首先做一些前瞻性预测
1. 目前韩服符文可交易 可以在交易所蹲有自己技能的符文
按照韩服情况 冷门的符文基本都比较便宜
热门职业符文(比如高百分比水月)在前期可能会很贵
2. 符文词缀为全职技能完全随机产出 也有概率出属性加成。
一个符文有两个同样技能词缀的情况基本是想peach
符文的攻击百分比是职业掌握加成 比装备加成的百分比高贵很多 所以也要自己分析权重
部分职业没有占比很高的符文技能的情况下 属性符文也可以考虑
国服不魔改概率的情况下 只追求第一条词缀主力技能182%以上*4不难
符文对技能的提升属于最终伤害加成 就和人物最终产生稀释 (和龙玉强化 女神文章雷同)
所以举个例子
在人物满最终的情况下 4个182%的提升为(220+182*4)除以220 约为4.3倍
关于舞娘强度变化
萨满 噬魂 灵魂的符文技能秒倍率都在2000以内-2000之间(垮)
强度在全职业中均会有所降温5-10名左右(因为龙玉倍率强势 自肥高 所以不至于当场过气 依然处于强势区间)
萨满符文推荐- 混沌阵,狂暴之爪
【觉醒】狂暴之爪 7361*(1+0.5+0.5)=14772% (计算刷cd后为16s左右)
【觉醒】混沌阵 为7560*(1+0.5+0.5)=15120% (计算刷CD后为18s左右)
(秒倍率,占比都不高 由于最终加成会稀释 可以选择两个技能各带2个符文 而不是带4个一样的)
灵魂符文推荐- 执政官, 黄昏猎人
【觉醒】黄昏猎人 3332%*1.45*1.3 = 6280% (计算刷cd后为6-7s左右)
【觉醒】执政官 14692% (计算刷cd后约为12s左右)
(同萨满 秒倍率 和占比都不高 由于最终加成会稀释 可以选择两个技能各带2个符文 而不是带4个一样的)
噬魂符文推荐- 苦痛之灵(优先), 灵魂之门EX
【觉醒】苦痛之灵 2653%*(1+1+0.5+1.5)=10612% 5.1s
灵魂之门EX 319% → 432% (15s左右打满,cd短于持续 所以全程覆盖)
共8次攻击 3次大幽灵 5次小幽灵 (20hit小幽灵 6hit大幽灵)
大幽灵5*432%/hit 小幽灵432%*1.1/hit 总伤害22464%
(全程持续 基本16s打满一轮) 秒倍率也还可以 买不到苦痛的情况下可以买一个镜子符文
刀锋符文推荐- 烈风痴狂
烈风痴狂EX 取30hit 49975% 10-12s (新绿赤月刷cd频率不同)
版本赢家 职业地位直线上升至前5
刀锋与符文增加职业输出占比多元化的特性完美契合
告别围绕单一技能输出 输出技能丰富性增加
刀锋的新绿赤月都可以用
新绿刷cd更快 但是放轮子要牺牲2个新绿左右的时间
赤月接轮子循环更自然流畅 但是实战轮子频率基本在12s一次
冰冻符文 刀锋则强度回升 成为最大受益者之一(轮子182*4情况下彻底成为舞娘一姐)
原本龙玉倍率就不错 拥有T0.5的潜质(受制于环境发挥有限)
但是在符文提升幅度大于其余大部分职业 (轮子占比直接追平甚至反超三附+15的毕业龙玉技能)
强度会和符文版本的版本之子斩魄相仿
两个职业龙玉秒倍率 轮盘技能秒倍率都很接近 并且刀锋自肥更高
刀锋玩家终于不用含泪转职惹

关于其他一些职业的符文倍率 强度变化 之后会持续更新一部分 做一些分析 (法师 女枪 弓箭等)
仅供参考