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《使命召唤:现代战争Ⅱ/战区2》第二赛季更新公告(上)

2023-02-16 22:57 作者:TD黄瓜  | 我要投稿

今天凌晨,《使命召唤:现代战争Ⅱ/战区2》第二赛季更新公告发布。

(战区和DMZ还有一部分可能今晚或明早发,实在太多给我写麻了)

使命召唤相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦

战斗通行证

详见:第二赛季通行证一览

活动

  • 浪人之道

“浪人之道”将根据武士道的七大美德,为玩家们提供为期数周的各种挑战。

完成七项挑战中的每一项都会获得奖励,包括特战兵造型、武器蓝图、武器挂饰等等。这些挑战中的前三项将在赛季初上线,接下来的一周将分别推出两项。在《战区2》或《现代战争Ⅱ》中成所有任务,以获得新的十字弩武器。

进度

在第二季开始时,巅峰等级上限将提升至到巅峰10,等级上限提升至500。具体来说,玩家可以解锁以下新的巅峰等级:

  • 巅峰6:300级解锁

  • 巅峰7:350级解锁

  • 巅峰8:400级解锁

  • 巅峰9:450级解锁(第二赛季可以达到的等级上限)

武器

  • ISO Hemlock(突击步枪)

Expedite公司推出的一款强大的的增强型步枪,可携带5.56和和亚音速.300 BLK弹药,在任何情况下都能提供优势。

通过第二赛季战斗通行证免费获得。

  • KV Broadside(霰弹枪)

KV Broadside为Kastov平台带来了12口径,是霰弹枪中射速最快的半自动枪械。能够在近距离摧毁目标。

通过第二赛季战斗通行证免费获得。

  • 双持小太刀(近战武器)

一把强大的近战武器,可以快速移动并攻击远距离目标。与战术小刀相比,每一次挥击都有令人印象深刻的攻击距离和更快的向前突刺速度,尽管这需要付出轻微的代价、较慢的攻击速度和冲刺速度。

通过第二赛季战斗通行证免费获得。

  • 十字弩(射手步枪)

这把高性能十字弩无声而敏捷,可发射20.0”弩箭,杀伤力非凡。独特的的自定义功能和弹药类型使这把武器独树一帜。标准20.0“弩箭可回收,并且无法被主动防御系统检测到。

通过完成所有7项“洛麟之路”活动挑战,或通过购买商店组合包。

    武器微调平衡

    • 已为镭射配件启用微调

    • 多个配件的微调滑块已更新

    • 一些正面微调属性幅度已提升

    • 一些负面微调属性幅度已已降低

    • 第一赛季的微调蓝图已进行性能调整

    武器平衡

    突击步枪

    • M13B

    中距离伤害增加

    上半身伤害增加

    • Kastov 762

    最小伤害降低

    增加了额外的远距离伤害衰减

    • Lachmann-556

    半自动射速增加

    • M4

    半自动射速增加

    • STB 556

    修复了单击模组弹匣配件导致武器对左上腿造成的伤害大大减少的错误。

    战斗步枪

    • Lachmann-762

    全自动对爆头和躯干伤害降低

    半自动对上半身伤害增加

    半自动射速增加

    全自动后坐力降低

    远距离伤害增加

    对护甲的最小伤害增加

    • FTac Recon

    全自动对上半身伤害降低

    开镜速度增加

    全自动后坐力降低

    近距离伤害距离增加(Increased close range damage distance)

    下半身伤害倍率增加加

    对护甲的最小伤害增加

    • SO-14

    半自动射速增加

    远距离伤害增加

    半自动对爆头伤害降低

    对护甲的最小伤害增加

    • TAQ-V

    中距离伤害降低

    半自动对躯干伤害增加

    半自动对腿部伤害降低

    全自动对爆头伤害降低

    半自动射速降低

    冲锋枪

    • Vasznev-9K

    中远距离伤害降低

    • Minibak

    伤害距离降低

    近距离下半身伤害降低

    中至近距离时下半身伤伤害降低

    对护甲的最小伤害增加

    • Fennec 45

    整体伤害降低

    爆头伤害降低

    对护甲的最小伤害增加

    轻机枪

    • RPK

    开镜移速稍微降低

    中远距离伤害降低

    伤害距离降低

    开镜时间稍微增加

    • RAAL MG

    后座力增加

    射手步枪

    • EBR-14

    远距离伤害降低

    上半身伤害增加

    对护甲的最小伤害增加

    • LM-S

    对护甲的最小伤害增加

    • TAQ-M

    射速稍微增加

    上半身伤害增加

    对护甲的最小伤害增加

    狙击步枪

    • Signal 50

    冲刺速度降低

    移速降低

    远距离伤害降低

    子弹速度稍微降低

      手枪

      • X13 Auto

      使用双持时伤害降低

      下半身伤害增加

      近距离伤害增加

      伤害距离增加

      • 近战

      增加非突进近战的伤害距离,使得玩家在蹲下时可以近战攻击地面上的装备

      非近战武器的近战攻击现在需要三次命中才能击杀一名满血敌人,而不是两次。

      发射器

      • STRELA-P

      移除弹头激活距离,弹头现在可以在任何距离内造成爆炸。

      • RPG-7

      溅射伤害小幅增加

      溅射伤害距距离小幅度降低

      配件

      • 脚架的移速惩罚降低

      • 修复了喉缩配件使腰射扩散错误增减的问题。

      载具

        新载具

        • 个人水上摩托

        一艘灵活的载具,能够搭载多达两名特战兵穿越任何水域。

          调整

          • 如果不过热,载具炮塔现在会冷却得更快。

          • 为装甲卡车上增加了了自定义。

          • 为GMC电动悍马增加了电动汽车充电站。

          • 射击窗户不再会伤害载具本身。

          • 使在较低的屋檐下离开载具不太可能发生故障。

            载具BUG修复

            • 修复了玩家可以通过探出载具获得无限燃料的错误。

            • 修复了加油杆在某些情况下不出现的错误。

            • 修复了载具装甲无法适当减少爆炸伤害的错误。

            • 修复了重型坦克履带动画不正确的错误。

            • 修复了玩家在载具碰撞时会无法操控的各种错误。

            • 修复了在没有驾驶员的情况下,乘客无法清除低燃油警告的错误。

            特战兵

            新特战兵

            • 洛麟

            洛麟是前特种部队战士,以精通多种作战风格和非常规作战而闻名。

            音频

            调整

            • 近距离聊天现在在距离上会更有效地体现出淡出效果。

            • 改进了水下装弹的音效。

            音频BUG修复

            • 修复了UI中缺少的一些音频元素。

            • 修复了从特定位置标记物品或位置时可能缺失标记声音的错误。

            • 修复了敌人死亡时将现金扔到地上时没有音效的错误。

            • 修复了特定材质遮挡不正确的几个个错误。

            社交

            调整

            • 在社交界面上增加了广泛的可用性改进。

            • 改进了好友列表的排序,使列表中正在游玩、可加入和在线玩家的优先级更高

            • 在特别行动突袭大厅中添加了寻找组队的选项。

            • 增加了在游戏中的一些动作(比如复活、被买回、捡起掉落物品)后向队伍/队友发送快速“谢谢”信息的能力。

            • 在邀请玩家加入好友、队伍和群组时添加了搜索栏选项。

            • 添加了其他邀请隐私设置。

            • 增加最近玩家列表的刷新频率,以更快地动态更新列表。

            • 添加了管理被封锁玩家的快捷方式。

            • 添加了基于模式的最近玩家筛选。

            • 添加将离线玩家作为频道邀请的选项。

            • 增加了举报战队不良行为的能力(即战队名称、战队描述)

            • 为高容量通知类型(即组队邀请)添加了通知堆叠。

            • 提高所有游戏模式的可见性调整。

            UI/UX

            调整

            • 改进了迷彩菜单的导航和组织,包括:更清晰地显示进度、显示未解锁的迷彩。

            • 改进了特战兵和武器预览的视角、旋转和缩放。

            • 多原子迷彩的动画速度稍微提高。

            • 更精致的社交标签,包括改进的频道交换和玩家静音。

            • 将“我的组合包”部分添加到“自定义”选项中,该选项包含玩家拥有的所有组合包。

            • “战斗通行证”、“我的组合包”和“商店”中物品的快速装备选项。

            • 商店和枪匠中的曳光弹预览。

            • 改进了枪匠中配件锁定逻辑的的清晰度。

            • 更新了加载UI以支持微调调整更改。

            • 更新了UI以反映曳光弹组合包的改进。

            • 战后报告UI改进。

            UI/UX BUG修复

            • 修复了一些某些武器迷彩进度的问题

            • 修复了特战兵和蓝图UI中一些不正确的预览卡。

            • 修复了影响“战后报告”的错误,以正确显示挑战和迷彩进度。

            • 修复了导致装饰物(即枪械屏幕)在枪匠自定义菜单中显示错误的问题。

            通红BUG修复

            • 修复了哨戒机枪和侦察无人机的错误。

            • 修复了便携式雷达有时在落地时无法启动的错误。

            • 修复了使用望远镜标记敌方后,标记持续存在的错误。

            • 修复了特战兵在大厅中的一些渲染错误。

            • 修复了部分特战兵在大厅中姿势不正确的错误。

            • 修复了影响射击距离的几个错误。

            • 修复了玩家在从死去的敌人身上装备防暴盾牌时可能会丢失第二件武器的错误。

            • 修复了部分武器在枪匠预览中未更新,或其贴纸和和大型贴花无法装备的错误。

            • 修复了加载菜单不会显示主武器图标的错误。

            • 修复了PS端商店图标显示不一致的错误。

            PC端设置

            • 陀螺仪瞄准

            我们还提供了一些附加设置,以帮助玩家在使用陀螺仪瞄准时的微调游戏风格。

            现在可以在使用陀螺仪瞄准时专门调整开镜灵敏度,也可以独立于手柄设置每个变焦倍率的灵敏度。

            这些新设置将帮助玩家在使用陀螺瞄准时微调其瞄准体验。

            我们还添加了一些设置,以解决使用陀螺仪瞄准时的一些动作问题。这些新设置将有助于减少瞄准时小动作的的影响。

            战区2部分

            新地图:海狮岛

            由High Moon工作室带来的Ashika Island,也称为“海狮岛”,是一个位于亚太地区某个未知位置的小群岛的一部分。目前,这张地图将提供新的卷土重来模式,并将在第二赛季上线时在DMZ中提供。

            该地图由以下七个主要地图点组成:

            • 有机农场

            • 市中心

            • 海滩俱乐部

            • 月之城

            • 海狮港

            • 住宅区

            • 沉船

            特别是在DMZ中,玩家将体验到比大逃杀更朦胧的环境。玩家可以利用雾气作为掩护,但你的敌人也可以在远处。

            地图更新

            阿玛兹拉

            • 沙迪克洞穴的坠落飞机。

            • 郊区14的地下隧道。

            • 新的客运火车与现有的货运火车反向运行。

            • 在扎垮水力发电厂北面的悬崖边增加了一条道路。

            • 在阿尔马里克国际机场增加了了通向车库屋顶的载具坡道。

            古拉格

            • 古拉格地图已经更新,以更好地适应第二赛季的1v1战斗。

            模式

            卷土重来

            卷土重来模式回归了!在这个快节奏的模式中,只要一名队友还活着,队伍就可以重生。无论他们需要多少次重新部署才能留在比赛中,最后一支队伍都会获胜,所以要为一场无情的战斗做好准备。

            当被击杀时,玩家进入观战状态,必须等待复活倒计时结束。队友可以通过完成合约、劫掠和消灭敌方玩家来缩短时间。

            第4圈时复活被禁用

            新的得分事件

            除了传统的得分项目外,我们还增加了新的方法来缩短队友的重新复活计时:

            • 爆头:通过爆头击杀敌方玩家

            • AI清除:清除AI

            • 情报掠夺:在上行站获得情报

            • 移动中:如果你在队友死亡时移动超过25米

            • 猎杀:你淘汰了一名玩家,而他刚好被狩猎追踪(见下文)标记

            • 双重猎杀:你连续淘汰了两名被狩猎追踪标记的玩家

            • 猎杀狂欢:你连续淘汰了三名及以上被狩猎追踪标记的玩家

            • 破甲:你打破了一名玩家身上所有的装甲板

            • 大胆击杀:你在一名队友倒下时被击杀了

            • 无畏击杀:你在成为队伍最最后一名活着的成员时造成了击杀

            狩猎和追踪

            在比赛中的任何时候,消灭敌方玩家将在小地图上显示他们的队友几秒钟。

            在单人模式中,消灭敌方玩家将在他重新部署时显示其位置10秒。

            对战配置

            玩家可以在复活中通过两种不同的方法获得对战配置。在第一次缩圈临近结束时有一个公共事件,为你的队伍扔下一个对战配置箱。对战配置空投标记也可在购买站购买,使用与标准大逃杀相同的价格比例。

            其他信息

            • 据点被禁用。

            • 通过地面战利品找到的武器总是带有配件。

            • 蓝色可重生补给箱会在90秒后重新进货。

            • 重振荣誉标记和击杀都会在小地图上显示红点。

            • 敌方AI仅在“情报掠夺”公共事件期间或“搜索与夺取”合约期间生成

            通用

            • 私人对局

            阿玛兹拉上的标准大逃杀(单人、双人、三人、四人)启用了私人对局

            晚些时候将启用私人对局的观赛功能。

            机制

            新机制

            • 反UAV连杀奖励(所有地图)(所有模式)

            一种防御性连杀奖励,部署一架自动无人机瞄准某个区域,并干扰敌人的雷达、地图以及HUD。

            • 重新部署补给箱(阿玛兹拉)(所有模式)

            这款新的战术装备将为玩家带来另一次胜利机会,它们可以在地面战利品、购买站、完成据点和黑点任务中找到。

            • 重振荣誉(海狮岛)

            所有卷土重来玩家在每场比赛中死亡时都会掉落一个狗牌,,这可以由队友或他们自己重新部署后捡起来。这样做会获得少量现金奖励,以及一次标记敌方威胁和附近补给箱的UAV标记。

            如果玩家建起了自己或队友的狗牌,他们将获得50米内战利品、、300米内UAV的标记,以及1000元。

            金钱奖励只能领取一次,但之后每次重振荣誉时都会获得标记。

            • 搜索与夺取(合约)(海狮岛)(季中)

            找回一辆由当地雇佣兵保护的被盗载具,并将其运送至安全地点进行提取。沿途避开敌人的伏击。

            • 情报掠夺(公共事件)(季中)

            这是一个公共活事件,在地图周围出现了携带敌方情报的笔记本电脑,玩家有机会窃取数据,获得UAV和高级UAV等以情报为主题的奖励。然而,下载数据需要时间,玩家需要针对AI防御者和其他玩家保护自己的下载。

            • 重新部署无人机新领域升级(季中)

            与悬挂在重型无人机上的电缆进行交互,以向上攀爬并快速重新定位。

            • 冲锋者AI(季中)

            冲锋者生命值或护甲不太高,但他们在防御方面的不足之处在于增加了敏捷性和致命短剑。他还携带了一把手枪,以防近战攻击无法触及目标,以及用于重新定位的迷你烟雾弹。

            特别行动部分

            原子城市突袭

            组队

            • 在突袭大厅中添加了新的寻找组队选项。

              突袭BUG修复

              • 修复了装甲,以正确地从从背包转移到固定装甲。

              突袭第1章

              • 修复了玩家骑自行车后可能会丢失哨戒机枪的错误。

              • 修复了玩家可以离开游玩区域的错误

              • 修复了在完成原子城市突袭后,“图形价格”加载界面无法正确给予或显示给玩家的错误。

              合作任务

              新改版任务

              • 在“低调行事”任务中添加了一个“仅此一发”改版任务。

              调整

              • 当任何玩家选择“重新开始任务”或“从检查点重新开始”时,向所有玩家发送消息。

              • 在杀死一个巨力战甲时添加了文本提示。

              合作任务BUG错误

              • 修复了“反叛者”武器蓝图在收集100颗星后无法解锁的错误。

              • 修复了玩家在快速瞄准激活时无法放下背包物品的错误。

              • 修复了特别行动菜单中CP点显示为0的错误。

                低调行动

                • 修复了检查点重新开始后撤离比预期更早的错误。

                • 修复了敌方载具偶尔会在无人驾驶的情况下生成的错误。

                防守方:扎亚山

                • 修复了现金错误。

                • 增加巨力战甲钥匙拾取交互提示的范围。

                高地

                • 修复了玩家可以同时获得两个角色的错误

                • 修复了声音锁定后会继续播放的错误。

                多人模式部分

                游戏列表

                模式

                • 感染战

                在被感染的情况下,特战兵必须不惜一切代价感染其他玩家。每一个被淘汰的幸存者都会会加入被感染的队伍,直到没有幸存者或五分钟的的时限结束。

                  • 枪械游戏

                  每一次远程击杀都会奖励一把不同的武器,而近战击杀会让你的对手在18把武器轮换中倒退一把。用各种武器展示你的实力,最后用飞刀获得胜利。

                    • 资源战

                    增加了一个附加特点的击杀确认:敌方狗牌是可以累积拾取的,且必须存放在两个固固定位置之一。

                      • 硬派

                      硬核模式将采用传统模式与经典规则的混合,包括低生命值,除了兴奋剂外无法自然恢复,以及有限的HUD显示。

                      地图

                        • 穹顶(6v6)

                          这张中小型地图是为快节奏的战斗而设计的,三座主要建筑围绕着一个中心街道区域。其中中一个是标志性的圆顶结构,它有一个小的T形走道,可以看到地图上大部分户外空间。

                            • 巴尔德拉斯博物馆(6v6)

                            第二赛季上线时推出的另一张核心地图是巴尔德拉斯博物馆,自自《现代战争Ⅱ》B测首次亮相以来,该博物馆将再次回归。

                              • 扎亚天文台(地面战争地图)

                              扎亚天文台作为地面战争和入侵的地图,作战区域将扩大,以适应阿玛兹拉最高点的自然景点。

                                • 阿尔马里克国际机场(地面战争地图)

                                这座现代化的机场位于阿玛兹拉的南端,融合了传统和现代建筑,可举办商务和休闲活动,并将提供给地面战争和入侵模式。

                                通用

                                • 音效

                                增强了所有6v6多人地图中的遮挡效果。

                                改进了击杀确认和资源战中狗牌拾取的效果,以更容易与其他游戏音效区分。

                                • 额外特长

                                鬼混隐藏:减少了50%额外特长成本和25%终极特长成本

                                排位模式

                                详见:第二赛季排位模式介绍

                                后续更新

                                • 第二赛季季中

                                我们迫不及待地想让你参加第二赛季的所有活动,但但第二赛季季中即将推出新内容和限时假期活动!

                                玩家可以期待全新的突袭、新的多人模式、新的6v6多人地图等。

                                第三赛季

                                我们的团队在第三赛季及以后的赛季中努力工作,我们很高兴能分享一些精彩的新内容…

                                • 枪战模式每个赛季都会带着新地图回归多人模式

                                • 夺金之王回归《战区》

                                • 《战区》排位赛

                                使命召唤相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦

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                                《使命召唤:现代战争Ⅱ/战区2》第二赛季更新公告(上)的评论 (共 条)

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