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《深海》不吹不黑!有理有据!万字解析深海叙事问题!如果剧情这样改你会打几分...

2023-02-16 18:00 作者:Sonata032  | 我要投稿

你说的很对,电影表现的是女主的心理逻辑,而不是能让观众理解的故事逻辑。

这是比叙事更根本的问题。

女主的心理逻辑可以被讲述,但却不适合被观众倾听。

女主的视角和思维,与观众的视角和思维也并不相通。

这使得深海成了没有顾及观众的电影,它更像一支独舞,一副画作,一种自顾自的表达,而不是一个给观众讲述的故事。它逻辑自洽,但观感并不好。


其实我们之间最大的分歧,是你是站在讲述者的角度,而我是站在观众的角度。如何把这种心理逻辑转化并传递给观众,是我思考的主要问题。


就如第一层魔改所讲,我认为抛弃讲故事,用小而美的动画短片形式,更适合表达情绪,心理逻辑太过自我了,太过感性了,无法转换成故事,只能转化成感受,做成艺术片。你的笔记也启发了我,如果表现心理情绪,用第一人称的视角去展现,做成游戏,VR电影的形式,用交互代替讲述,用感受代替逻辑,岂不更好。


但如果保留动画长片,保留讲故事的形式,心理逻辑就要转化成故事逻辑,否则就无法将情感传递给观众。


关于笔记中提到,梦境是女主的主观意识,人物表现是现实在内心的投影,所以会因女主情绪的显得混乱,挣扎,别扭,充满敌意。这个观点我理解,但从我认为这种设计为讲故事增添了太多不必要的麻烦。


首先是挑受众的问题,要想让观众感受到应有的效果,前提是观众必须在一开始就足够代入女主,要求观众和女主有同样的思维方式,同样的视角去认知周围的人和事物。


我看很多被深海感动的评论,都表现出他们有近似的生活经历和内心感受,他们本身就有和女主类似的思维,所以成功地感受到了情绪。然而要让大多数普通观众做到这一点是不现实的,普通人和抑郁症的思维完全不同。多数人需要二刷三刷甚至看解读,也只能做到理解,但仅仅理解是不够的,就像我片中所讲,无法共情的人,看再多解读还是不能共情。


这就又回到了电影受众定位的问题,如果要坚持这种很自我的表现形式,那么这部电影就太挑观众了,高成本大制作的方式就是自寻死路,不如改成动画短片或其他艺术形式。

如果还要兼顾大众,则必须用普通人视角去表现,直接把女主的内心感受生搬硬套给观众,观众根本无法感同身受。

如果导演能用演绎让观众快速代入女主,那当然是导演的本事。但如果观众无法代入,我们不能指责是观众有问题。


其次是故事的观感问题,现实中我们能理解,小恶无法掩盖大善,面对一个舍身救人的英雄,没人会去计较他平时有什么缺点。但作为电影情况就不一样了,我们长达一个多小时的时间里一直在感受源源不断的小恶,最后才看到那二十分钟的大善,这极大地影响了故事的节奏。很多人就会纳闷男主跟女主一直是吵吵闹闹,最后怎么就突然牺牲了?当然可以解释的通,但观感上很不流畅。故事中的好感是需要积累的。


导演似乎是想表达,那些女主起初自以为对她不好的人,其实对她都报有莫大的善意,通过这种反转来表现女主的内心成长。但女主的心理是纠结后变化了,但观众是跟不上这种变化的。故事中的反转也需要有足够的演绎去强调才能成立。


所以让观众感受到男主的善意才是重点,观感才顺畅。要让观众共情,就要从观众视角去表现,不能只从女主视角去描写男主。

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