《女神异闻录4:无敌究级后桥背摔》史上最强的后日谈
众所周知,在这个大作横行却又人均电子阳痿的年代,鲜有完全崭新的大作IP出现在大家的视野之中。这是大概是因为在经历了长期的游戏发展时段后,大部分玩家都形成了自己偏爱的“游戏舒适区”,玩家们更愿意去选择那些“新但又只新了一点点”的作品。如果一旦离开了自己的舒适区,大部分玩家面对的哪怕是能够火出圈的大作,也会经常犯上“电子阳痿”的症状。所以,“炒冷饭”这个操作在当下也就必然会成为一门值得深究“艺术”,而今天要为大家所介绍的《女神异闻录4:无敌究级后桥背摔》就是一次非常具有诚意的“炒冷饭艺术”。

萌新的入门“贤者时间”
虽然《女神异闻录4:无敌究级后桥背摔》是一个在2013年年底就已经在PS3平台上发布的作品,但是它直到2022年3月中旬才正式移植到PC平台上(它的正传《女神异闻录4黄金版》在2020年才正式移植到PC),所以在正式对这部作品开始介绍之前,对于大部分PC平台的玩家来说应该先搞清楚——“它的来历究竟是怎么样的?”。

首先,所有玩家都应该先知道的一件事情就是:《女神异闻录4:无敌究级后桥背摔》的本质是《女神异闻录4黄金版》的后日谈,而且在它之前有一个更早的后日谈叫做《女神异闻录4:终极深夜斗技场》。在剧情上来说,“终极深夜斗技场”是“女神4”的故事结束两三个月后的故事,而“无敌究极后桥背摔”则是“终极深夜斗技场”的故事结束一天后的故事,所以两部后日谈的剧情可以说是十分紧凑的,放在一块是可以无缝连接的。不过PC玩家们也不必担心剧情衔接的问题,因为在“无敌究级后桥背摔”中已经用“DLC”的形式把上一部后日谈的剧情囊括进去了,所以玩家只需购买这一个作品就可以完整体验两部后日谈的剧情了。


其次,就是作品名称混乱的问题。我相信大部分玩家已经发现了一件事情,那就是无论是哪一部后日谈,它们的中文译名都“又长又臭”,难以在大部分玩家的脑海里留下清晰的印象,以至于很多玩家都更愿意去记住它们的英文简称。但是在英文简称的问题上有一个非常乌龙的事情,因为作品的日文名翻译成英文和作品的官方英文名是不一样的,所以玩家们统一记住结论就好了:“P4U”和“P4A”都是指“终极深夜竞技场”;“P4U2”和“P4AU”都是指“无敌究极后桥背摔”。

“冷饭艺术”的一类标杆
正如上文所说的,《女神异闻录4黄金版》(简称P4G)、P4U和P4U2不光在剧情关系上十分密切,而且发售时间也十分的相近,两部后日谈的诞生对于当年在主机平台上火的大红大紫的《女神异闻录4黄金版》来说并不是“炒冷饭”,反而是一种趁热打铁式的“追击”。最值得一提的是,虽然时隔多年的P4U2在今天搬上PC已经是标准的“炒冷饭”了,但是它的质量依然经得起时间的考验,以至于在今天我们依旧能发现作品中满满的诚意,制作组在“粉丝向”和“吸引新人”这两者之间做了非常优秀的平衡,以至于让P4U2可以堪称为所有粉丝向作品该向其学习的“尖子生”。

忠实的原班人马,舒适的叙事模式
P4U和P4U2衔接了P4G后的故事,而这两部作品之中不仅仅涉及了P4G的人物,更是囊括了《女神异闻录3》(简称P3)的众多角色。由于P3的发售年代比较久远,而且至今没有登上PC平台,所以P3的角色的知名度与P4G的主角团相比就差了一些,也许有不少只玩过P4G的PC玩家是会有些排斥感的。不过无论是新粉丝还是老朋友,大家都不必担心剧情衔接的问题,因为P4U和P4U2的开端都以P4G的主角团的视角开始切入,然后再慢慢的把P3的角色们一个个的引入到剧情之中,丝毫没有丧失P4G原有的“轻松快乐的日常”,也没有打破“紧张刺激的的悬疑氛围”。另外,在这两部后日谈当中都能听到P4G中一些经典曲子的变奏版本,令人十分舒适。



不过最值得一提的是,P4U和P4U2的叙事方式虽然大相径庭,但是这两种讲故事的方式都会让人感觉非常舒服。在P4U中,玩家将以每一位主角的个人视野来探索整个故事的流程,一共有12条线,一共可以打出十多种结局,虽然这12条线的结局大方向是一致的,但是其流程细节完全不同,串在一起看会得到非常有意思的体验。而在P4U2中,故事则是以一本小说的形式展开叙事,在故事推进的过程中不断的切换角色的视角,整体来说故事的连续性更强,读起来以后就会深陷其中,然后一章接一章的看。



新老粉丝都能兼顾的玩法
有不少人觉得P4U和P4U2最大的卖点是把女神异闻录系列中回合制的“传统艺能”变成了横板格斗,给了玩家完全不一样的游戏体验。然而实际上我的真实感觉是,其实两作后日谈真正玩起来的感觉并不与正传系列差太多。

首先就是上文提到的叙事方式和故事内容两个方面的因素,这两个因素让作品最大程度上的保留了P4G的味儿,并不会让观众跳戏。另外最主要的一点是,两作后日谈的战斗部分占比实在是不多,很多情况下是“战斗1分钟,剧情半小时”,在剧情模式里不会有太多打架的情节。而且本来就比较少的战斗部分还可以选择“自动战斗”,让AI代替你来打架(虽然有时候会翻车);就算是手动战斗也是比较“傻瓜式”的流程,连续摁普通攻击就会放大招,所以战斗部分在剧情模式下就显得非常弱了。从老粉丝的角度来说,这样的设计本身就是照顾了P3、P4那一部分不适应格斗的老粉丝们,让他们不在战斗上吃鳖,能流畅的阅读所有剧情。

从新粉丝或者适应格斗的老粉丝的角度来说,P4U2依然是非常优秀的一部格斗作品,只不过是套了一层女神异闻录的外衣罢了。本作是女神异闻录系列的ATLUS制作组与ARC(Arc System Works)制作组联合制作的作品,而ARC制作组旗下有着《罪恶装备》、《碧蓝幻想》、《龙珠斗士Z》这样优秀的格斗作品,所以就算把P4U2当成一部单纯的格斗游戏,其质量也是非常值得信任的。不过P4U2的年龄确实不小了,即使它有着格斗游戏应该具备的竞技元素,恐怕在今天也比较难找到大量的路人玩家和你同台竞技,单纯的与朋友自娱自乐还是可以的。

总结
综上所述,P4U2是一个粉丝向非常重的后日谈,不过它体现了制作组高超的叙事水平和文学功底,在“讲故事”和“写故事”的能力上远远的超过了同类作品的水准,并不是嘎粉丝韭菜的水货。如果你是一个喜欢女神异闻录系列的玩家,那么这一款作品是你绝对不能错过的经典;但如果你是一名没有接触过女神异闻录系列或者没有玩过P4G的玩家,在这里还是推荐你从P4G开始入手或者直接看P4的动漫(最强的游戏改动漫之一,非常推荐),最后再考虑入手本作!

感谢您耐心地看到最后,笔芯❤~❤
此文由@坚韧不拔的子艾君撰写,收录于Steam榨汁屋鉴赏家。