机制类似魈和胡桃,通过全队烧血来获取更大的增伤能力,水神的大招是开启一个极具压迫感的领域,跟重力有关,领域内的队友会持续掉血,不过相对的是队友也会获得巨额的增伤以及扛打断的能力!总结就是Q技能开启一个领域,持续掉血,大幅度增伤,抗打断!E技能释放一个召唤物,持续治疗回血!