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《露露亚的炼金工房 亚兰德的炼金术士4》试玩感受

2019-02-23 21:03 作者:奶油布利兹  | 我要投稿

其实我也算不上炼金工房系列的死忠粉,不过之前玩过几作(夏莉、苏菲、菲莉斯)感觉也都还不错,看到试玩出来,就赶紧下了一个来试试。

很可惜我没有玩过亚兰德系列前3作,所以剧情里面提到的前作人物就不太了解了,不过倒也不用担心没玩过前作就看不懂,游戏里还是会通过对话来介绍,所以没玩过前作只会少一些看到熟悉人物的感动。虽说我没有玩过前三作,但是对于这三作的主角梅露露、托托莉和罗罗娜倒是不算陌生,因为人设是岸田梅尔绅士。以前不知道在哪里看到了岸田梅尔的原画,一眼就喜欢上了,当时就找到了很多岸田的画,也逐渐了解到了炼金工作室这个系列,不过当时我并没有PS3,所以也没机会玩上。时隔这么久,突然说要出亚兰德系列新作,画师还是岸田梅尔,心里还是有点小激动的。

当然也良心地出了前三作合集,不过价格……

游戏各方面和之前工作室系列没有太大变化,画面可能有一些进步吧,不过我个人来说看不太出来,就只觉得还是祖传建模水平。炼金工作室系列我觉得主打的是轻松愉悦的人物对话和炼金系统以及战斗系统,剧情到并不算重点。

炼金系统上,每一次炼金都像是玩一个益智小游戏,通过尝试不同组合来引出各种道具和装备的效果非常有意思,“炼金我能玩一天”并不是开玩笑。不过最新这作炼金倒是大幅简化了,没有了拼图小游戏,直接简单地变成了属性堆积。因为试玩只有前两章,不排除后期会有其他炼金玩法。如果真的是简化成了只是通过属性堆积来引发道具属性。我觉得炼金系统上反而少了不少乐趣。

单纯通过各调和物的属性堆积来引发右下合成道具的属性

战斗系统方面也没有太大变化,要说有什么新东西的话就是炼金术师本身可以装备一个炼金道具,战斗中累积一定时间就可以在其他角色行动之后额外多一次炼金道具的攻击。试玩版也稍微有提到通过调整队列,可以将角色分为攻击者和志愿者,积累一定战斗经验后,志愿者可以学会支援技能。不知道会不会是像夏莉里的支援攻击。就我个人玩过的工作室几作,目前我还是觉得夏莉这作的战斗是最有趣的。然后就是单场战斗可以上场的人物变成了5个,估计后期应该会有连携或者其他更高级的角色间合作技能。

前面三个红色的是攻击者,后面两个蓝色的是支援者

故事过程中有一本古文书,会随着故事进行出现一些课题,通过完成一些关键点来达成,然后想出新的炼金配方,这个和苏菲一作里的炼金想法倒是挺像的。而且又是书,我觉得这书会突然说话……

直接L键就能进入古文书页面,比起苏菲一作来说操作更方便快捷

夏莉一作有时间限制,玩的时候多少还是会有一点点紧迫感。后面的几作基本都取消了时间限制,玩起来会更轻松愉悦,从试玩来看,露露亚这作应该也不会有时间限制。

当然毛病也还是老样子了,人物建模虽然还算精美,不过服装就别提什么材质和柔软度了,毕竟纸片人老婆(滑稽),人物动作也还是一如既往的僵硬,不过这些对于日呆萌系玩家来说都不是问题。建模好看人物日常对话有趣配音够萌就足够了。

诶嘿~

从试玩来看总体还行,NS版大概率中文后续会直接在日版上更新,PS4版则应该会单独出中文版,系列玩家基本可以放心入了。没玩过的也可以从这作入手感受一下,现在NS和PS4都有试玩版,NS试玩版码:D3GM3303RBBBS8FB,PS4版试玩则需要购买Fami通杂志才有兑换码


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