万物万灵卡·SD02·新卡效果一览&初步评分(道具卡)

这才是真正的道具神卡好吗!(雾)
条件:「介叔爱好者」势力才能使用。
效果:可充当被子、鼠标垫、枕头、毛巾、挂画、对战垫……使用后,放置在状态栏,血气+1,速度+1。己方灵卡是「十泉浩」时,攻击力+5。

这次同样按感觉给分吧……
其实,看了这么多卡了,心里大概也有点数了……(打脸警告)

打分原则:
①SD-02的道具卡之间进行对比,从而得出评分(评分过程略)。
②将80分定义为SD-02卡片的平均强度。
③评分仅针对单卡。
仅供娱乐!请大家理性讨论,沙狗脆皮,一冲就死……

【打分标准(仅针对单卡;仅预测)】
60以下:不太行
60~69:勉强能用
70~79:还可以
80~89好用
90~99:一眼强
100:满昏

【道具卡】

【条件】此卡结算后置于状态栏。
【效果】此卡在状态栏中,己方灵卡速度属性速度-1。此卡在状态栏中,一回合一次,对方首次使用卡的效果时,己方可以支付3点生命值,使对方使用的效果无效。
单卡初步简评:
一效果:己方速度-1。
二效果:每回合支付3血,无效对手的第一个效果。
优势——非常克制一些事件卡;能应对各种各样的对手,容易找到固定卡位;负嘲讽。
主要克制的SD-02事件卡有:「浩之志·成长原点」(NO.1)、「猫之梦·断点再续」(NO.2)……(太多了,不列举了)(即刻脚刹学霸)
SD-02事件卡的效果在这里,之前已经提过了:万物万灵卡·SD02·新卡效果一览&初步评分(事件卡)
缺憾——不太契合→速度本身就不够用的卡组;不太契合→慢速且无回血能力的卡组。另外,如果对方有多张事件卡,可以先用某张相对较弱的,踩掉这个坑。再者,不能叠加。
如何应对这张卡:我们手上没有可以踩坑的卡时,可以考虑屯爆发,下个回合再来踩坑,千万不要把「浩之志·成长原点」这样的关键卡浪费了。
逊于「闇冕·望月惊雷棍」;略逊于「短愉」。(不过,鉴于这张卡是道具卡,不太会因为装备栏满了而卡在手上,故加6分)
初步打分:70


【条件】此卡结算时,支付一半生命值。
【效果】将弃置区中此卡同名卡以外的最多五张道具卡加入手牌。
单卡初步简评:
重铸道具流荣光,我辈义不容辞!
优势——没有“一回合一次”;可以控血,甚至加速锁血,提升对战惊险刺激程度;似乎非常适合叠盾道具流;收益高得……沙狗反复观看思考了114遍,确认自己没有看错。
劣势——容易导致血量不足;会被真实伤害流薄纱。
用法推荐:
①可以用「金粉笔墨」(本文后面会讲)的效果把这张卡捞起来,再用一次(被道具流吓晕.jpg)。
②可以用这张卡把「伊诺特制·即时渔弹」(本文后面会讲)捞起来,额外赚1卡。
由于沙狗已经想到了,可以与这张卡配合的几张道具卡,额外+20分。
初步打分:166


【条件】无。
【效果】己方抽1张卡。此卡弃置时,将弃置区一张此卡同名卡以外的物卡加入手牌。
单卡初步简评:
一效果&二效果:赚1卡(粗略看成延迟1回合)。
优势——必要时,可用来支付狛币代偿,并且还能赚1卡;没有“一回合一次”限制。
缺憾——拖节奏;弃置区没有卡的时候,二效果没有收益;延迟1回合后赚1卡,现在已经不稀奇了。
道具铁三角:「金粉笔墨」「半旬花汁」「伊诺特制·即时渔弹」。
可能会是道具铁四角:「金粉笔墨」「半旬花汁」「伊诺特制·即时渔弹」「墨月秘卷·峦」。
由于效果有延迟性,这张卡略逊于「好友的再会」。
SD-02事件卡的效果在这里,之前已经提过了:万物万灵卡·SD02·新卡效果一览&初步评分(事件卡)
由于沙狗已经想到了,可以与这张卡配合的几张道具卡,额外+20分。
初步打分:115


【条件】此卡结算后置于状态栏。
【效果】此卡在状态栏中,选择刻度使用卡的效果时,可以同时选择最多一个额外的刻度使用同一个效果。
单卡初步简评:
说人话:其实就是让那些针对刻度生效的卡能多选一个刻度。
刻度干扰流狂喜!(我可以输,但你也别想玩得爽)
优势——没有“一回合一次”限制;必要时,可用来支付狛币代偿;可以强化「毒缕控心偶」「伯恩山绸绳衣」这样的卡;必要时,可用来支付狛币代偿。
SD-02防具卡的效果在这里,之前已经提过了:万物万灵卡·SD02·新卡效果一览&初步评分(防具卡)
缺憾——强化不了「旋风斩」这样的卡。
更多可强化的卡,期待大家的一同发掘!
待开发,暂时打62分。
初步打分:62


【条件】无。
【效果】此卡被弃置或者结算时,给对方造成5点伤害。当此卡从弃置区加入手牌时,将卡组顶端的一张卡加入手牌。
单卡初步简评:
一效果:弃置/结算时,打5。
二效果:从弃置区回手时,抽1。
优势——两个效果都没有“一回合一次”限制;必要时,可用来支付狛币代偿,还能额外打5。
道具铁三角:「金粉笔墨」「半旬花汁」「伊诺特制·即时渔弹」。
可能会是道具铁四角:「金粉笔墨」「半旬花汁」「伊诺特制·即时渔弹」「墨月秘卷·峦」。
由于沙狗已经想到了,可以与这张卡配合的几张道具卡,额外+20分。
初步打分:125


【条件】卡名带有「十泉」的灵卡才能使用;此卡同名卡的①、②效果一回合各只能使用一次。
【效果】①结算阶段时,从手牌弃置此卡,选择一个将造成至少10伤害的行动无效;②每回合开始时,己方可以选择消耗1点血气将弃置区的此卡加入手牌。
单卡初步简评:
一效果:弃置手牌中的此卡,无效一次10+伤害的行动。
二效果:每回合开始时,可消耗1血气回收此卡。
结合两个效果,相当于:每回合消耗1血气,无效一次10+伤害的行动。
优势——可以克制「旋风斩」;让对方计算失误,斩杀失败,然后被我方反杀;有助于锁血,主角专用卡;克制一刀超人。
缺憾——不能无效1~9点伤害的行动。
如果只看效果,这张卡远逊于「闇冕·望月惊雷棍」;逊于「短愉」;逊于「契物·荆棘王冠」。
考虑到战术层面,这张卡能让人防不胜防,加10分。
初步打分:72


【条件】无。
【效果】获得10点护盾。此卡结算时,可以弃置一张手牌,若如此做,此卡结算后将此卡置于状态栏。此卡在状态栏中,己方护盾受到的伤害-5,生效3次后或回合结束时弃置此卡。
单卡初步简评:
一效果:叠10盾。
二效果:可弃置1手牌→获得护盾减伤5点,最多3次,直到回合结束。
道具铁三角:「金粉笔墨」「半旬花汁」「伊诺特制·即时渔弹」。
可能会是道具铁四角:「金粉笔墨」「半旬花汁」「伊诺特制·即时渔弹」「墨月秘卷·峦」。
由于沙狗已经想到了,可以与这张卡配合的几张道具卡,额外+20分。
稀有的能叠盾的道具卡,额外+5分。
使用建议:
①除非真的扛不住了,或者有办法顺便发动弃置手牌的效果……其他情况下,最好是等到己方将受到3次伤害以上,再使用二效果。
②己方将受到0~2次伤害→建议多多考虑屯手里,先不用。
初步打分:75


【条件】此卡结算时可以支付1点血气,将此卡置于状态栏。
【效果】此卡结算时,选择以下一个效果,此卡在状态栏中生效:①己方攻击力+5;②己方防御力+5;③己方速度+1;④己方波术位+1。
单卡初步简评:
简单理解:支付1血气,变身成为「+5攻的贴纸」/「+5防的贴纸」/「迎击训练」/「波术补习」。
试想一下,假如自己运气差,只抽到1张技能卡,手上却有1张「波术补习」,那么,这张「波术补习」暂时就没用了,不是吗?所以,「助合专售·美毛珠」就是为了应对这个情况。
下限较高;上限较低。
优势——可以针对实际情况,指定不同的属性,来应对不同的对手。
缺憾——4选1以后,就不能再改了;使用的那个回合,一般享受不到③/④效果;没什么能配合的卡。
使用方法推荐:根据对手的风格来决定。预计自己输出不够就选加攻;防御不够就选加防;速度不够就选加速;波术位不够就选加波术位。
适合不太稳定、非常靠运气、非常需要多种属性的卡组;适合泛用卡较多的、缺少配合的卡组。如果一个卡组只缺4种属性中的一种,就不适合投入这张卡了。
初步打分:66


【条件】结算阶段开始时,可以从手牌中将此卡置于状态栏,以使用此卡效果。此卡在状态栏中,己方灵卡体质属性-5。
【效果】选择对方的两个行动弃置,并且选择任意数量的对方行动,将它们移动至对方空刻度上。
单卡初步简评:
叠盾流再度狂喜。(玩叠盾要什么体质)
优势——出其不意;干扰能力极强;可叠加;本身使用时不占用刻度;可增加或减少装备损耗的几率;可以把对方行动移动到对方速度够不到的刻度,或许能达到意想不到的效果;弃置范围相当广泛(武器、防具、道具、技能)。
缺憾——扣血量上限。
初步打分:780


【条件】此卡只能盖伏使用;当对方消耗血气时,可以弃置2张手牌,将此卡翻开使用。
【效果】到此卡翻开时为止,所有对方消耗了血气而放置在刻度上的卡的行动无效。
单卡初步简评:
技能流的克星。
说人话:弃置2手卡,无效所有对手技能卡的行动。
缺憾——不能无效血气消耗0的技能;偏向于针对卡,难以找到固定卡位;后攻的时候,需要极高的速度,才能最大程度发挥效果。
使用方法推荐:
①先攻时,放在刻度1;后攻时,放在刻度10。
②一般,最好等到能无效至少共计3血气的技能卡,再使用这张卡。
③建议大家寻找,可以绕过发动条件,直接使用这张卡效果的方法。
初步打分:69


【条件】无。
【效果】最多选择二张对方盖伏的卡弃置。此卡盖伏时,可以在行动阶段结束时翻开使用并结算。
单卡初步简评:
道具流的克星。
优势——必要时,可用来支付狛币代偿;结算时点比较灵活;速度快,二效果大概相当于先攻11速。
缺憾——偏向于针对卡,难以找到固定卡位;如果弃置的是「金粉笔墨」/「伊诺特制·即时渔弹」,对手依然可以获得一定收益。
适用范围比「决定胜利的猛毒」略窄。
初步打分:64


【条件】无。
【效果】选择一个刻度,若选择刻度上对方有行动且我方无行动,将对方行动置于我方刻度上并作为我方行动进行结算,结算完毕后卡牌回到对方的装备栏或弃置区。
单卡初步简评:
NTR!
说人话:把对方刻度上的行动移到我方对应刻度上。
优势——能够应对各种各样的情况;必要时,可用来支付狛币代偿;能够一口气拉开很大的血量/护盾差。
缺憾——借了还得还;由于所选刻度对方有行动而我方无行动,所以,很难完成“借对面的装备来撞对面的装备”这种骚操作。
使用方法推荐:
①一般推荐我方先攻的时候用。
②NTR道具。
④NTR对方的强力卡片,一口气决出胜负。
效果的进一步说明:效果的最后一句话,“回到对方的装备栏或弃置区”是根据被借用的卡做决定的——如果是装备中的卡,就是回到对方的装备栏;如果是道具之类的,是要送入弃置区的,但不算“弃置”行为。
略强于「墨月秘卷·峦」、「十泉铃」。
初步打分:82

SD02·道具卡效果初步评分排名(仅供娱乐)
NO.1 「契物·九宫八卦牌」 780分
NO.2 「半旬花汁」 166分
NO.3 「伊诺特制·即时渔弹」 125分
NO.4 「金粉笔墨」 115分
NO.5 「普普通通荆芥草」 82分
NO.6 「墨月秘卷·峦」 75分
NO.7 「十泉铃」 72分
NO.8 「契物·荆棘王冠」 70分
NO.9 「决定胜利的猛毒」 69分
NO.10 「助合专售·美毛珠」 66分
NO.11 「契函·黑蝉」 64分
NO.12 「助合专售·监视虫」 62分

以上仅为初步的单卡效果评分,请勿开撕……
部分卡片虽然评分暂时不高,但不排除未来开发出有趣的新玩法……
